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《在逃生遊戲裡撩宿敵》第185章
能活到第三面魔方遊戲的玩家膽子肯定都不會太小,更何況是暴躁老姐這樣的性格,活脫脫一女漢子,而且還是女漢子中的戰鬥機。

 所以一般的回頭殺是嚇不到她的,然而這次不一樣,誰能想到全神貫注在電腦遊戲中尋找的玩偶貓會真正的出現在“自己的身後”?!而且那距離太近了,她扭頭的瞬間幾乎是零距跟一張猙獰蒼白的貓臉面對著面!

 她能清楚的嗅到貓嘴裡的腥味,從那兩顆散發著詭異惡毒的綠色眼珠子裡讀出類似於人類的複雜情感。

 貪婪、遺憾、怨恨。

 伴隨著最後一聲淒厲的貓叫聲,這隻恐怖的玩偶貓如同一縷青煙,原地消失了。

 又呆了兩秒,暴躁老姐保持著驚恐的表情脖子僵硬地扭頭看到屏幕上遊戲勝利的畫面,徹底反應過來發生了什麽,大張的嘴這才合上了,然後立馬蹦出一句:“日你媽個巴子,嚇老娘一跳!”

 同時她也全明白了,一股被戲弄的憤怒感油然而生:“日了個狗,原來是這樣,hmp貓……”但是玩偶貓已經不見了該怎麽辦?一看大兔子還在旁邊笑眯眯地祝賀他們徹底過關,立刻逮著它罵了起來:“傻逼兔子,你媽死了,敢這麽戲弄你姑奶奶我?老娘今天……”

 又是一套素質十連甩上去問候大兔子的祖宗十八代,要不是另一個隊友攔著,看這模樣,她是真的非常想一腳踹它臉上了。

 剛才參與了這關遊戲的玩家們或多或少都明白過來是怎麽回事了,一副恍然大悟的模樣,但沒有參加這關遊戲的人都還有些雲裡霧裡的,畢竟他們基本看不到遊戲過程更看不到玩偶貓的存在。

 在他們的眼裡,剛才暴躁老姐的行為有些怪異,但莫名其妙地就通關了。

 暴躁老姐的另一位隊友,4號玩家問道:“嘿,翠翠、翠姐,先別罵了,你剛才是怎麽過關的?它最後到底在哪啊?”

 然而這位暴躁老姐一旦開火不罵個痛快是絕對停不下來的,誰都攔不住。4號玩家深知她的脾氣,於是只能將好奇地目光投向紀無歡。

 看著眾人們充滿求知欲的目光,紀水仙的毛絨小尾巴又開始膨脹搖擺了,一臉高傲地昂起了下巴,清清嗓子開始解說。

 其實僅憑剛才那兩個意外發現,紀無歡還想不到玩偶貓是已經跑到木屋裡來了。

 但在此之前他就發現了一些疑點,只是缺少一條清晰的主線串聯起來。

 在侯東遊戲失敗後,他便猜測到了玩偶貓是有目的的。

 只是這個目的到底是什麽呢?跟最後一次躲藏的位置有什麽聯系?

 一旦產生了這樣的懷疑後,那麽很多事情都變得十分可疑了。

 遊戲開始的時候,每個玩家都是出現在同一條走廊裡的,走廊中的貓頭雕像與油畫可以證明這一點,除此之外在走廊的盡頭還有左右兩扇門。

 全場遊戲中貓的位置都是隨機出現的,可在最開始,無論那隻貓是出現在左邊的門裡還有右邊的門內,玩家第一次卻都一定是進入了右邊的那扇門裡面,那裡面就是玩偶貓的屋子了。

 在那裡面,玩偶貓通過不斷移動玩家的屍體以及放置各種恐怖壓抑的油畫營造出一種非常詭異的氣氛,加上遊戲倒計時的存在,玩家們自然會緊張急躁起來,情急之下就只顧著找貓了。

 表面上來看,它或許只是想通過這樣的手段來恐嚇玩家,令他們失去判斷能力,從而忽略許多重要線索。

 最初紀無歡也是這麽認為的。

 好歹跟各種鬼怪鬥智鬥勇多次了,這種手段早就見怪不怪了,如果不刻意嚇唬玩家幾下,那才不像是魔方的風格呢。

 可是經過3個玩家的描述,他發現除了最初一定會進去右邊那道門之外,後面不論前6次玩偶貓躲在哪裡,用什麽樣的手段恐嚇玩家,但最後都會去另一扇門裡,穿過一條超長走廊後從一個不起眼的櫃中暗門走出去。

 到了這一步的時候,紀無歡就已經開始在心裡畫地圖了,但由於是語言單方面的描述,所以這張地圖並不準確,但大致方向來看,那另一扇門後的走廊很可能是和貓頭雕像走廊並排的!

 正所謂當局者迷,旁觀者清,那幾個玩家在進行遊戲的時候無時無刻都是提心吊膽的,在玩偶貓的躲藏與恐嚇下,早就失去了方向感。

 直到看見視頻紀無歡才徹底確定了,那條走廊就是通往外面的!

 沒錯,這才是玩偶貓的目的,並不只是單純的嚇人而已,它故意拉著玩家到處走,更多的是為了讓人失去方向感,加上先前玩偶屋裡的大廳跟外面的大廳有些相似,而且光線昏暗,所以一時間根本不會察覺已經回到了公館裡,還以為自己是又跑到了一個陌生的地方。

 在一間光線昏暗並且陌生的大屋子裡心驚膽戰地跑來跑去,加上倒計時的威懾,一般人很容易在這樣的壓力之下失去應有的觀察能力。

 換句話說,從貓頭雕像走廊裡進入後,可以從左邊門裡的那條走廊出去,那道門恰好就藏在紀無歡跟聶淵剛才休息那個房間的櫃子裡!所以那條走廊才會這麽長,因為隔壁就是連續的三間玩偶屋啊!

 平心而論,紀無歡覺得如果不是以絕對冷靜的旁觀者角度來看待的話,換成自己上,他很可能也會被帶進圈套裡,不過再一想,反正他屁股下面還有個死都不怕的小狗逼圓圓,指不定他壓根不會受到恐怖氣氛的影響呢。

 這麽想著,紀無歡還莫名安心了幾分。

 他這麽一說,其他玩家都明白了:“也就是說,最後他們聽到貓叫聲越來越近但走過去卻看不到人,其實是因為它們已經到了木屋裡,站在現實世界中玩家的身後?”

 所以他們才會感覺到那聲音是越來越近了,可是遊戲中的人物跑過去卻沒有找到它,直到玩偶貓真的貼到背後時才驚覺,它竟然是來自身後!

 之前他們都以為玩偶們是無法離開房間,但那很可能只是在遊戲時間外,在規則允許的范圍,它們是能出來的!

 或許這也就是玩偶貓的目的了,它想出來。

 這種心態並不難理解,終日被關在一個地方,換成紀無歡都會想出來蹦躂,別說是天性好動的貓了。

 “不對呀,如果它真的上樓了,那麽玩家也應該看得到它才對啊,還有耳機不是隔音的嗎,怎麽會聽到來自後面的貓叫聲?而且你們沒發現它的聲音是來自身後嗎?”有玩家提出質疑。

 關於這一點,那個11號玩家已經想明白了:“我們最後聽到的那一聲貓叫的確是在二樓,但當我們上去的時候,它就已經進入了木屋,所以看不到它。”那個時候他們本來是打算進入木屋的,卻被疑似在遠處的貓叫聲給引走了。

 可實際上玩偶貓已經進入到木屋裡了,就在門邊,然後故意放輕叫聲讓人產生了它還在遠處的錯覺。

 至於耳機隔音的問題,很可能它只能隔住普通的聲音,而無法隔絕玩偶貓的叫聲。

 仔細想來,在這麽大的屋子裡隨便哪個角落都能聽到貓叫聲,而普通玩家完全聽不到,就足以說明它聲音的特殊性了。

 “至於方向問題……老實說,我當時太緊張了,人物角色也在不停地轉動四處查看,所以還真沒發現這個問題。”11號玩家解釋道。

 “日!”說到這裡,老陳也想起了一條線索:“難怪每次在貓出現的最後那一下,都是他們站起來後才受傷的。”

 玩家進行遊戲的時候都是坐在電腦椅上的,如果玩偶貓直接撲殺的話,椅背估計得當場裂開,那不就暴露了?

 然而為了躲避一直站在電腦桌邊的大兔子,遊戲失敗的玩家都是站起來就要跑的,所以各個都中招了。

 紀無歡解釋完後,坦然接受一眾玩家仰望“大佬”的目光,得意地擺著尾巴,正要對著聶小姑娘騷兩下,結果抬頭一看,發覺對方看自己的目光怎麽有點可怕呢?

 他已全然忘記自己剛在緊急情況下,叫出了“圓圓”。

 然而聶淵卻是聽得清清楚楚,記得明明白白。

 雖然本來他就在懷疑,心裡也有八九成b數了,但這一刻才是徹底坐實了,這小王八蛋果然是知道他的身份!想到之前的種種行為……

 什麽一見鍾情小姑娘,什麽你真可愛,什麽這個娃娃你拿著,它能保護你,這些油膩膩的情話,那些動作上的吃豆腐。

 就是為了戲弄他!逗他玩!

 從遊戲開始到現在,又是被迫女裝、又是被情話羞辱、各種被揩油,還隻得忍著,堪稱奇恥大辱,以聶小姑娘的暴脾氣能忍?

 看著男人黑著臉,牙齒咬得咯咯響,紀無歡打了個寒戰,雖然不明白為什麽,但也感到大事不妙,眼珠子左右轉了轉,正要假裝無事發生,四處看風景偷偷開溜的時候,耳邊啪一聲響,被一個霸道的壁咚給劫住了。

 然後一個低沉富有磁性的聲音貼在他的耳邊冷聲問道:“跑哪去啊?”

 雖然從小就聽習慣了聶淵那口逆天低音炮,但是被貼著這麽近耳語還真是頭一次。

 紀無歡隻覺得像是有一把冰涼的小刷子掃過他的耳蝸,耳垂都跟著酥麻了一下,呆了兩秒才回答:“我、我不去哪兒啊,小姑娘你怎麽了?怎麽說話聲音都變了?”

 呵,還敢叫他小姑娘?男人的嘴角勾起危險的幅度,冷笑一聲,捏住紀無歡的下巴,把他的臉強行轉過來:“你不是很喜歡我麽?”

 “……”

 臥槽?!圓圓是突然吃錯藥了嗎?紀無歡覺得更冷了,背貼著牆壁猛地打了個寒戰。

 “你不是想和我談戀愛嗎?”

 紀無歡有點慌了,無助地目光求助旁邊的吃瓜群眾:“……我、我說過嗎?”

 群眾們的眼睛是雪亮的:“你讓他當你女朋友,我還聽到你們吃火鍋的時候你叫他老婆。”

 “有、有嗎?”紀無歡當時打不過聶淵,純粹口嗨惡心他,知道對方不敢撕破臉皮,所以就什麽騷話都敢說,看著他又氣又憋屈的表情,那叫爽得一比。

 但誰能想到聶淵突然跟變了一個人樣,從小姑娘搖身一變成了街頭痞子,語氣強勢又霸道地吐出三個字。

 “叫老公。”
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