玩家們的討論本來沒有持續太久,但很快,比克斯魔方就發布了一條公告。
“親愛的玩家:
在比克斯魔方進行內測之後,我們的遊戲受到了大量玩家的歡迎和喜愛,現在距離遊戲內測一周年的時間已經越來越近了。
為了迎接一周年的到來,我們決定提前開啟大型慶祝活動,預開啟新服務器‘永恆之門’的職業選擇和捏臉系統。
為了方便玩家們進行遊戲,我們將給出永恆之門服務器的背景簡介和部分注意事項。
遊戲開啟這段時間以來,感謝所有玩家們對遊戲投注的熱情和為它付出的努力,同時,我們也要進一步提示大家:真實全息遊戲,請大家更多地去體驗沉浸式的遊戲生活——
我們不僅僅是玩家,也是那些世界的一份子。
謝謝大家。”
這個簡短的公告沒有太多的內容,幾乎一眼就能掃完,裴森看到公告的時候,已經是它發出來幾個小時之後了,他最近忙得連休息的時間都快沒有了,看論壇的時間大為減少,即便是上了論壇,也會更加關注亞力大陸和青魂年代那邊的情況,免得出了什麽意外他還不知道。
看著公告裡說的“沉浸式的遊戲生活”,裴森苦笑,站在玩家的角度,恐怕沒有人比他更“沉浸式”了,他本來以為自己應該是一個升級變強的玩家,到頭來反而覺得自己是個到處救火的NPC。
不過,裴森也注意到了這條公告裡的重點,比克斯魔方在讓所有的玩家把自己當成那些世界的一份子,雖然這很難做到,但所謂的沉浸式,應該就是這個意思。
這一點上,反而現在是青魂年代做得最好,因為那些五花八門的“考驗任務”大多是給了那些受考驗的玩家一個屬於那個世界的正常的身份和工作,這是沉浸式體驗最完整的一個服務器了,盡管論壇上很多人在吐槽這一點,但也有很多人從中得到了不少的樂趣。
說穿了,就是一種覺得自己融入了那個世界的真實感。
遺憾的事,盡管這條公告最後一句話才是重點,玩家們卻只看得到“預開啟服務器永恆之門的職業選擇和捏臉系統”,行吧,玩家們最關心的,永遠是這種相關的事情……
“這服務器開得也太勤快了吧!”
“沒關系,反正到時候可以去其他服務器啊,努力升到60級吧,我感覺在亞力大陸這邊升級也不算太難,每天做完日常組隊刷副本什麽的,升級速度還可以,倒是青魂年代那邊……”
“我們在青魂年代玩的不是等級,是情懷懂嗎?真的很有趣啊,我超喜歡這裡的人情社會人文背景的,體驗超好。”
“對,而且我很期待考驗結束之後成為青魂狩會怎樣啊,我好喜歡那些青魂狩,他們真的每一個都很讓人喜歡和佩服。”
“我認識一個青魂狩小姐姐真的好有魅力啊,嗚嗚嗚,要彎了,我對不起小伯爵。”
“人家現在已經不是伯爵了,而且他都和裴森私奔了,拋棄他吧姐妹!”
“我疑惑的只有一點,這個遊戲到底經過了多長時間的準備才上線的啊,像是亞力大陸和青魂年代這種程度的地圖、NPC建模、劇情背景文案等等等等,沒有個幾年真的磨不出來,作為一名半業內,我覺得十年八年都磨不出來這種水平的一個服務器,然後現在比克斯魔方都要開第三個了!”
“反正我覺得這種服務器之間還可以互相來往的模式挺好的,其他遊戲可以借鑒一下。”
“這根本不像是新服務器,更像是新開了一個地圖,就是地圖之間來往有限制而已。”
“說的對,但不知道永恆之門是個什麽樣的背景,有幾種職業?只要不是青魂年代那種入門麻煩的我覺得還可以……”
裴森大概翻看了一下討論的內容,職業?永恆之門確實是職業最多的一個服務器了,這也導致後來這裡成為了新手最愛的降生地。
想到這裡,裴森忽然開始懷疑這也是比克斯魔方故意的,為了增加融合度,質量達不到要求,它只能試圖以數量取勝,吸引更多的玩家來這裡,以求增加融合度。
然而,不出意外的話,數量再多也遺憾得沒能達到標準。
不過,以職業類別和可玩度來說,永恆之門確實是其中的佼佼者。
這本來就是一個超凡者眾多的世界,相對而言,獲得超凡的方式和“技能”也相對比較容易獲取。
再加上安瑟帝國和夏王朝完全是不一樣的超凡體系,更為繁多的職業類別提供了背景。
在安瑟帝國這邊,有傳統的法師、劍士、盜賊這種職業,還有以靈巧和精確度取勝的弓箭手,當然,這些弓箭手都不是普通的弓箭手,準確說來應該是魔能弓箭手。
在夏王朝,有靈武、靈巫、靈影和靈羽,相比較而言,就比較有這個世界的特色了,靈武用劍或者用刀,近身職業,和劍士有些相近之處。靈巫類似於法師,可以使用各種中程遠程的巫術,以及靈影更像是黑暗中的刺客,和盜賊一樣敏捷度很高,擅長一擊必殺。靈羽與安瑟的魔能弓箭手其實是最相似的,但是比起弓箭手更追求速度和精確度,靈羽的殺傷力要更強一些。
除此之外,永恆之門還有兩種非常特殊的職業,算得是半個治療。
因為亞力大陸那邊原本該出現的牧師職業被徹底扼殺,到現在為止比克斯魔方都沒有出現治療職業,漸漸的玩家們都有些習慣了,甚至他們都覺得這就是個沒有治療職業的遊戲!
其實並不是……在原本的時間線上,亞力大陸就出現了牧師,而永恆之門這邊也有能夠治療的職業,這兩個職業,本質上和安瑟帝國以及夏王朝的關系不大,它們與永恆之門內的眾神有關。
神侍,神之侍者,他們是神的仆人,能夠借助一部分諸神的力量,聽起來和牧師有些相似,但其實即便是神侍,也不是那麽擅長治療,不過他們確實有半吊子的治療技能,多少能有點用處。
而像是龍祖、炎祖這些比較東方化的神靈門下,也有相對應的職業,稱之為仙徒,與神侍幾乎沒什麽區別。
總體來說,這兩個職業就是半吊子的術士半吊子的法師半吊子的治療,他們什麽都不太強不太精,但是什麽都會一點,不得不說是十分奇葩的職業。
但就是這兩個半吊子職業,對於高玩來說能玩出花來,一般人只會為它數量繁多五花八門的技能感到頭痛。
“玩家們猜測的永恆之門大約和亞力大陸、青魂年代差不多是個大世界,但其實這裡比它們都要大多了。”裴森歎氣。
正因為這種“大”,令他的工作量十分巨大,如果不是有召喚出來的骷髏軍團幫忙,恐怕他會更加頭疼。
伊格爾皺著眉,“其實完全沒必要用這些深淵生物。”
從這些深淵生物身上散發的黑暗氣息令他感到不太舒服,光明與黑暗天生是對頭,裴森轉職成為死靈法師之後,不使用這方面的技能還算好,使用的時候總會讓伊格爾生出不悅的情緒。
裴森苦笑說,“不用它們的話就要雇傭這些人,我們身上的漏洞太大了,現在根本不太適合雇傭這麽多這個世界的人。”
雇傭玩家是另一回事,雇傭原住民……還是有一定風險的。
一群充滿死氣的骷髏押送著貨物進入了一座還算繁華的村莊,為了不嚇到人,裴森特地讓這些骷髏都披上了遮擋外貌的黑鬥篷,臉上還戴著各色面具,就為了遮住骷髏只有骨架的身軀和腦袋,以及骷髏腦袋上那屬於眼睛位置的窟窿裡忽明忽暗的紅光。
說句實話,別說是伊格爾感到不太舒服了,就是裴森自己作為死靈法師,明明是自己使用的技能,在沒有系統河蟹的情況下,都覺得有點恐怖……這種狀況是有點尷尬,尤其這些骷髏還是他自己召喚出來的。
這世上原本絕對沒有害怕骷髏和幽靈的死靈法師,裴森應該是第一個。
至於佩克斯,自從裴森開始召喚這些黑暗生物之後,它一邊炸毛一邊遠遠躲開了裴森和他的骷髏軍團,表現得實在是太慫,導致裴森都失去了嘲笑它的欲望。
“明明我們運貨也只是做做樣子……”伊格爾抱怨說,“我知道不搞出這麽大的車隊無法取信於人,但是你全部用骷髏來當運送貨物的‘人’,也有點太節儉了。”
不得不說,伊格爾還是挺了解裴森的,裴森不雇傭原住民除了“有風險”這個原因之外,當然也是為了省錢。
有免費的勞力可以用,為什麽要找需要花錢的?
裴森確實是這麽想的。
這群骷髏大軍除了過於驚悚之外,幾乎毫無缺點。
它們不僅聽話安靜還十分吃苦耐勞,可以說是完美的工人了。
裴森深深覺得自己在來這裡之前想辦法轉職絕對是正確的。
這時天色已經擦黑了,裴森看向鎮上直到現在還熱鬧得很的小酒館,“我們去那裡打聽一下消息吧。”
伊格爾其實不太喜歡那些肮髒破舊又空氣難聞的小酒館,不過出來之後,他從來沒有抱怨過這些,只是自然地點了點頭,“好。”
兩人安頓好貨物之後,向著酒館那邊走去,黑暗的陰影裡,有幾個人互相交換了一下眼神,看向那批明顯“價值不菲”的貨物。
“是從都城那裡來的,據說要運到夏那邊去,那個商隊老板的仆人中有一個挺能乾的夏人。”
“這種貨物一般價值都很高啊,你打聽清楚了沒,他們背後到底有沒有人?”
“不知道,這是一個新成立的商盟,資金倒是很充足。據說他們送過一些禮物給一位子爵,但我覺得這反而說明這個商盟的背景不深。”
“到底乾不乾?”
“我怎麽覺得那些押送的人看起來怪怪的。”
“一個個都披著黑鬥篷確實有點怪,不過也有可能是那些見不得光的盜賊,他們的能力還是不錯的,就是有些怪癖,沒什麽好奇怪的。”
“算了,單單這批貨物的價值就值得我們冒險了!走!”
黑暗中,一個骷髏的腦袋“哢哢哢”地往旁邊扭了一下,面具下眼洞中的紅光閃了閃。
正推開酒館門的裴森頓了一下,轉頭看了一眼黑暗的夜色,臉上露出了一個意味深長的微笑。
即便是在超凡者眾多的安瑟帝國,死靈法師仍然屬於極少數隻存在於傳說和故事裡的人物。
嗯……希望他們不要被嚇出毛病。
畢竟連他本人,都覺得很恐怖啊!