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《無限建城》第86章 第17場戰役3
戰役進程過半, 攻擊強度、偷襲頻率顯著增加。

 成員還在輪流購物,五名甲兵、五名騎兵、五名騎馬弓兵、五名輕型弩車已組隊來襲。

 雲煙親手製作出五輛重型投石車,並讓它們圍繞在身側。

 見敵軍來襲, 她停下手頭工作, 瞄準騎馬弓兵和輕型弩車。

 甲兵和騎兵是近戰兵種, 被石牆攔住腳步,可以慢慢攻擊。騎弓和弩車具備遠程攻擊能力,為了玩家生命安全考慮,必須先殺。

 事實上, 組團進副本的玩家戰鬥經驗十足, 誰都明白先殺遠程的道理。重型投石車擲出巨石時,木槍伴隨著無數箭羽, 一同向騎弓、弩車飛去。

 “哐”的一聲, 弩車血量耗盡, 應聲散架。

 騎弓拉開弓弦, 剛射兩回,身上插了無數箭。等到生命值歸零,頹然倒地。

 騎兵仗著移動速度快,火力都在騎弓身上,飛速跑到石牆邊,用力劈砍。沒過幾秒,騎弓全滅, 火力立即轉到它的身上。

 漫天箭雨, 幾乎看不清敵軍血量。隻知不斷有小怪靠近, 不斷有小怪倒下, 前後間隔極短。

 顧柏觀察片刻,心中升起一絲明悟, “前期系統士兵騷擾,必須在扛住對方攻擊的情況下,盡快把防禦設施搭建好。”

 “清理樹林、石礦,擊殺先頭部隊,建造石牆,打造器械、高級箭塔,要做的事情有很多。不管哪一步慢了,以後都會受影響。”

 “目前之所以數量佔優,火力形成壓製,是因為村民一進副本就安安心心搞建設。”

 而現在,大力發展基建的優勢逐漸顯現――無需玩家多費精力,箭塔、弩車、投石車便會自動瞄準,進行射擊。

 雖說系統操縱,過於機械化,但是數量上的優勢極大地彌補了精準度上的劣勢。鋪天蓋地一通亂射,不管出現的是什麽兵種,都得陣亡。

 時間流逝,弓箭手玩家慢慢掌握訣竅。他們不再胡亂射擊,而是查缺補漏,專門獵殺殘血小怪。

 這樣一來,擊殺效率更高,敵軍死的更快。

 ——

 戰鬥結束,弓箭手玩家隻覺得輕松愜意,酣暢淋漓,恨不得再戰一場!

 雲煙並沒有被勝利的喜悅衝昏頭腦,她駐足凝望,不斷下達新的指令,“丁九、丁十負責維修受損建築,丁一到丁八,跟我到外層修建高級箭塔。”

 “還要造箭塔?”丁一微怔。

 雲煙沒多解釋,隻說,“以防萬一。”

 丁一心想,第一次組隊挑戰大型戰役,是該謹慎些。

 這樣想著,他喊上人,跟隊友一起出營地。

 大型戰役裡,玩家始終是戰鬥狀態,建築群無法挪動。為了出營,不得以摧毀一塊石牆,這才有了出口。

 放眼望去,營地及周圍的景象盡收眼底。

 雲煙將大量數據記錄在腦海中,同時飛快計算,方案不斷優化。

 良久,她選出幾個地點,讓丁一到丁八在指定位置搭建高級箭塔。

 “只需要高級箭塔?”丁一跟她確認,“不用造防禦建築?比如石牆、籬笆之類?”

 雲煙搖頭,“不用,只要箭塔。”

 丁一提醒,“沒有防禦設施,箭塔撐不了多久就會變成廢墟。”

 雲煙笑,“造它就是為了讓它變廢墟。”

 丁一,“……”

 這人到底在想什麽,他是徹底弄不懂了。

 不過沒關系,他不需要弄懂,只需按吩咐乾活。

 丁一拿出工具、材料卡,率先走到指定地點。丁二等人緊緊跟上,一塊兒乾活。

 不多時,營地東側,箭塔如雨後春筍般冒了出來。

 雲煙也沒閑著。一邊坐著回復體力,一邊繼續打量周圍環境,分析地形,優化排列方案。

 十多分鍾過去了,八座高級箭塔剛造好,新的敵人從北面來襲。

 雲煙揮了揮手,示意村民們移到南面,繼續造箭塔。

 “要是南面也有敵人呢?”丁一問。

 “那就躲進營地,打完再出來。”雲煙毫不猶豫回答。

 看來沒想讓他們送死。聞言,丁一安心不少。

 時光飛逝。

 值得慶幸的是,戰鬥雖然激烈,可也沒到兩面夾擊的地步。

 村民們避開敵軍,陸續在營地四周零零散散建起數座箭塔。完工後進入營地,坐在民居裡休息。

 “我能問下嗎?”丁一虛心求教,“造那麽多箭塔有什麽用?”

 雲煙忙著製作重型投石車。她拋下一句“遊戲後期你就知道了”,接著匆匆離開。

 丁一隻好坐等遊戲後期。

 ——

 隨著時間推移,系統越來越喪心病狂。

 同一時間,不止一面遇襲。比如東面遇到襲擊時,西面也有系統士兵在攻擊。

 “怎麽辦?”弓箭手玩家第一次遇到這樣的情況,頗為慌亂。

 有人想在東面停留,快速清理敵軍,然後趕去西面支援。

 有人打算一邊十人,分頭作戰。

 有人說弓箭手全留東面,近戰職業都去西面。萬一城破,近戰玩家頂上,近距離廝殺。等到戰鬥結束後,村民玩家再把漏洞補上。

 一時間眾說紛紜,出什麽主意的都有。

 關鍵時刻,雲煙下令,“丙一到丙十留東面,丙十一到丙二十去西面,我居中策應。”

 這話一出,所有人噤聲。

 雲煙的實力大家都見過。器械在她手上,當真是被操縱的靈活自如。指哪兒打哪兒,從不落空。

 有她居中策應,大概相當於一個五十人團隨時支援……

 想到這,成員放心分頭行動。

 此刻,東面有十名甲兵、十輛輕型投石車。西面有十名騎馬弓兵、十輛輕型弩車。

 營地腹背受敵,情況十分嚴峻。

 但雲煙是單刷出身。這種程度的攻勢在她眼裡實屬平常,更驚險的也不是沒遇到過。

 五輛重型投石車,加上新製作的一輛,雲煙動手了。

 “砰――”砸中兩名甲兵、一輛投石車。

 “砰――”砸中敵軍兩輛輕型投石車。

 “砰――”砸中敵軍三輛輕型投石車。

 六次攻擊後,投石車-4,戰果斐然。

 然而即便如此,場上依舊有六輛投石車剩余。它們瞄準石牆以及旁邊的高級箭塔,發動猛烈進攻。

 “砰”、“砰”、“砰”,有我方投石車命中敵軍士兵,有敵方投石車擊中我軍石牆。炮火聲不絕於耳,幾乎分辨不出到底是那邊在攻擊。

 同一時間,我方弩車一口氣射出十多隻弩箭,大部分朝敵軍弩車射去。

 敵軍弩車不甘示弱,射出十隻弩箭反擊。

 “盾兵呢?去把弩箭攔下!”顧柏見雲煙在忙,主動接過指揮權。

 話音剛落,盾兵舉起盾牌,小跑著趕向器械。

 不用老大叮囑,弓箭手玩家、箭塔自發射箭還擊,並且專門找血薄的。

 生命值耗盡,兩輛弩車幾乎同時散架。

 騎馬弓兵一通亂射,我方一輛輕型投石車血量歸零,轟然倒塌。

 顧柏一看,盾兵只有十人,壓根護不住所有器械,便道,“保護輕型投石車,輕型弩車不用管!”

 盾兵調整站位,總算將所有輕型投石車納入保護范圍內。

 視線范圍內到處是疾馳的弩箭、濺射的碎片,場面一度很混亂。

 玩家見眼前無數箭羽來回亂竄,莫名有些頭暈。

 這時,騎馬弓兵一窩蜂向營地跑去。快要抵達石牆時,卻被高級箭塔攔下。

 事實上,面對十名騎弓,兩座高級箭塔的攻擊實在算不了什麽。無法造成致命傷害,最多製造點輕傷。

 可是……它們能把騎弓攔下!有高級箭塔擋著,騎弓會停下腳步拆塔,不再前進。

 見狀,箭塔、弓箭手玩家不約而同集火,誓要在最短的時間內將剩余弩車拆毀。

 西面,甲兵朝營地前進,同樣被高級箭塔攔住去路。

 不出意外,它們停下拆塔,而不是繞路前行。

 至此,丁一終於明白,為什麽他們要在營地外造箭塔――在戰鬥的關鍵時刻,哪怕稍微攔一攔,多爭取幾秒,對於戰局而言也是不小的幫助。

 比如此刻,不用擔心騎弓攻擊玩家,不用擔心甲兵拆石牆,所有遠程齊心協力攻擊敵軍器械。不管是弩車還是投石車,血量都呈現斷崖式下跌。

 再加上雲煙操縱著六輛重型投石車,見縫插針補刀,弩車、投石車立時散架的更快。

 沒一會兒,敵軍器械全滅。

 而這時,騎弓剛拆完一座高級箭塔,正在拆第二座。甲兵防高血厚,偏偏攻擊力低下。一通劈砍,甚至沒能拆掉第一座箭塔。

 我方箭塔、弩車、投石車、弓箭手玩家不由分說,紛紛改變攻擊目標。

 騎弓、甲兵陸續倒地,勝負已分。

 ——

 戰鬥結束後,雲煙下令,“丁九、丁十負責維修營地內受損建築;丁七、丁八負責維修營地外高級箭塔,毀了就重建;丁一到丁六負責製作輕型弩車和輕型投石車,各三輛。”

 分派完任務,她拿出材料卡,集中注意力製造重型投石車。

 村民們應了聲,分頭行動。出營的出營,維修石牆的維修石牆。還有的邊造器械,邊小聲嘮嗑。

 丁六納悶,“她怎麽什麽事都能提前預料到?”

 “瞧那熟練的樣,應該不是第一次挑戰大型戰役。”丁四說。

 丁五沉思,“什麽樣的勢力能培養出雲煙這樣的人才?難道是軍方?”

 丁四反駁,“如果她跟軍方有聯系,為什麽不找軍方,而是找咱們合作?”

 丁五隱蔽地朝旁邊看了一眼,“也許看上了咱們老大?”

 丁四,“……”

 同伴的想法過於奇特,他竟不知該如何反駁。

 丁一心說,要是對方有那心思,早就得手了,哪兒還會等到今天?

 他斥了聲,“專心做事,都別亂猜了!”

 其他人腦袋一縮,老老實實乾活,再不敢多話。
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