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《最強動畫製作人[重生]》第一百四十三章
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 同為美食動畫, 昭和食堂儼然走的是與食戟之靈截然不同的另一種路線。

 不同於遠在開播之前,就擁有百萬預訂閱的食戟之靈, 昭和食堂開播之初,整體的訂閱與播放數不能說差畢竟畫影這些年打下的觀眾基礎是真的。但相比畫影近期的動畫作品, 昭和食堂的訂閱顯然就不夠看了。

 牧宿星對此並不意外。

 嚴格來說,昭和食堂並不是一部純粹的商業動畫,這部動畫無論是畫風, 人設還是劇情,走的都是偏藝含蓄風的小眾路線,節奏也相對舒緩,其目標市場與食戟之靈身就是錯開的。

 這類動畫大多口碑極好, 但是否能夠叫座, 就要看這種口碑能夠有效的轉換為訂閱了。

 很快, 隨著昭和食堂上線,不少提前預訂閱的觀眾們,也跟上了羅高峰的進度。從漫不經心到漸漸認真, 再到最後猝不及防的哭出聲, 這不僅是羅高峰個人的觀看歷程, 更是近成觀眾的內心想法。

 “哭唧唧,我就知道不該對狗賊的溫柔抱有希望的”

 “其實星星說的沒錯,這部動畫的確是溫柔系, 但就是這種溫柔反而虐得不行啊。結局其實也不是悲劇, 嚴格來說還是he, 交警和嶽父也解開了心結, 過上了新的生活,但是真的好意難平啊。”

 “意難平 1,一想到爸爸到最後也沒吃到女兒親手做的漢堡肉就好難受,雖然結局是好的,但是結局真的,太意難平了”

 “其實看開頭的時候就差不多猜到了套路,來還想挑挑刺的,沒想到劇情會這麽感人,bg和演出都特別有味道,觀看體驗極佳,期待後續”

 昭和食堂上線一周,相關評網便是一水的好評,分數高達95

 盡管按照慣例,等昭和食堂結,動畫的評分必然會適當下降,但在第一集有幾十萬人評分的情況下,還能拿到95的高分,足以證明這部動畫的潛質。

 牧宿星對這部動畫並沒有什麽盈利上的目標或要求,畫影如今出品的作品,再怎樣也不至於到虧的地步話雖是這麽說了,但就牧宿星自己來說,他對這部動畫的銷量其實原也沒有抱有多大希望。

 靠著口碑的話,最終訂閱應該會在50萬80萬的范圍內,畢竟像這種偏藝向的動畫,也是存在一定程度的化隔閡的,受眾也不如食戟之靈這種動畫廣,80萬恐怕就是它的天花板了。

 誰也沒有想到,當昭和食堂播放到第三集的時候,訂閱便突破了牧宿星原以為是天花板的80萬。

 收到各大網匯總過來的訂閱數據時,別說其他公司了,就是牧宿星自己,都有些意外。

 隨著畫影動畫日益壯大,公司內部對於動畫身也不再僅僅隻局限於製作范圍內,這會兒昭和食堂超水準發揮,不到三天,底下的有關部門便交了一份報告,調查分析了昭和食堂的訂閱群體和成功的原因。

 除了動畫身質量過關以外,昭和食堂的成功,也和畫影所在的這個檔期,身就沒有什麽競爭對手有關。

 如今正值一月,寒假尚未開始,原會在這個時期上線的動畫就不多,尤其是在此前畫影公布了上線時間後,為了避免在畫影的襯托下訂閱血撲,不少動畫都選擇了主動避讓。

 不僅是動畫,事實上,即使是在電視劇、網劇和電影,會選擇在這個相對冷清的時間點播放的也不多,剩余的幾個,也是品質不佳,不敢在新年檔與大作撞車的普通作品。

 如果是傳統的動畫作品,那些日常追真人劇的觀眾們,即使再劇荒,也未必會跑過來追動畫,偏偏昭和食堂的劇情即使改編成真人電視劇,也毫無違和感,加上畫影從福爾摩斯系列起積累的路人緣,這就導致很多不喜歡動畫的,也願意在劇荒的情況下,抱著試試看的想法,看看畫影的作品。

 在這樣的情況下,昭和食堂的觀眾群體自然也就跟著進一步擴大了。

 牧宿星對這個結果很滿意。

 動畫身成績超出預期是一方面,另一方面,則是畫影在動畫製作之余,逐漸建立善起來的其他部門了,雖然目前只是一個開始,但至少畫影的其他員工們,也開始養成了成功後總結思考的習慣。

 對於畫影來說,這種思維習慣比某一部動畫的成敗更為重要。

 時間來到二月初。

 昭和食堂自不必說,這部動畫對牧宿星來說,原就是一時興起,也是自我調劑之作,如今目的既然已經達到,當然也是時候開始考慮畫影動畫的首部動畫電影了。

 是的,動畫電影。

 事實上,早在一年以前,牧宿星就有製作動畫電影的想法,只不過當時發生了雲速集團橫插一腳的意外,他為了擴大公司,將部分精力放到了畫影漫畫上,自然抽不出時間考慮動畫電影的事情。

 比起連載動畫,哈利波特的劇情身也更適合改編為動畫電影,現在他既然有時間,恰好又有往動畫電影發展的打算,正好開啟哈利波特這個系列動畫電影,如果成功的話,也能成為畫影未來七年的一項重要盈利來源。

 想法是美好的,現實卻是骨感的。

 有了目標,首先該做的,自然是寫動畫企劃。

 按理說牧宿星寫過的動畫企劃也不算少了,這次為了做好哈利波特的前期準備工作,考慮到距離首次看有些久遠,他還專程抽出了半個月,將原著和平行世界的系列真人電影全部重新看了一遍。

 這個系列的商業價值是毋庸置疑的,原作和真人電影,也能在角色設計上給他帶來一定的靈感,令牧宿星煩惱的是,他根據哈利波特畫出的概念圖和部分道具設計,好看歸好看,也參考了電影道具設計,可總體的感覺上,又似乎差了些什麽。

 要說具體是哪裡感覺不對,牧宿星又說不出個所以然來。

 一時埋頭苦思也沒個結果,牧宿星索性將道具設計暫時放了下來,轉而畫起霍格沃茲城堡、對角巷、翻倒巷和霍格莫德的概念圖起來。

 他如今的創作速度幾乎是常人的五倍,然而饒是如此,等到靠近他每日下班的時間點時,也僅堪堪將霍格沃茲城堡的概念圖畫了一半,四個學院的公共休息室還沒開始動筆。

 牧宿星喝了一口咖啡,正猶豫著要不要一口氣畫了再回去,放在桌邊的手機忽然響起微信的提示音

 “今天晚上應該不回來了,晚飯不用等我。”發送人是秦聲。

 同為不得不主動加班的工作狗,牧宿星這會兒也難得有種壓力與緊迫感,他隨手回復了一句“公司很忙”

 “嗯,新遊戲下個月就要公測了,cg視覺效果感覺還是不太滿意,準備一會兒和動畫部的再磨一下。”

 兩人如今都是大忙人,這會兒便是隨口聊了兩句閑話,很快就投入了各自的工作之。

 牧宿星揉了揉額頭。

 以他在畫影的特殊地位來說,動畫企劃不過是個流程,即使隨便寫寫,以其他人對他的信任,多半也不會反駁。

 他煩惱的不是動畫企劃身,而是從確定哈利波特到現在,盡管大致情節與核心賣點無需他煩惱,可概念圖不對,往往就意味著這部動畫電影身的風格不對,這樣一來,哈利波特的進度自然也拖慢了。

 他正煩惱著,視線漫無目的的掃了一圈,在經過剛剛結束聊天的手機時,卻不經意的頓了一下。

 牧宿星心一動,等到反應過來的時候,他已經劃開了手機屏鎖,目光落到了還沒來得及關閉的聊天窗口上。

 遊戲cg

 等等

 出於過往經驗帶來的慣性,對於哈利波特系列的動畫電影,牧宿星潛意識就決定了將其製作為傳統動畫,可問題是,哈利波特系列真的適合2d嗎

 作為一部典型且經典的魔法校園題材,哈利波特最令人著迷的,無疑是原作所描繪出來的奇又有趣的魔法世界,都說細節決定成敗,而哈利波特世界觀的種種奇妙的設定,無疑是令無數觀眾魂牽夢縈,堅信霍格沃茲真實存在的原因所在。

 換句話說,如果要將其製作為動畫電影,場景設計與道具設計,將會是非常重要的一環。

 這也是為什麽牧宿星會對自己的道具設計感到不甚滿意的原因。

 概念圖雖然沒有傳統動畫與cg動畫之分,牧宿星心裡卻能的將其定位為了傳統動畫,畫起概念圖時,也是帶入傳統動畫來畫的,這樣一來,道具設計自然是怎麽看怎麽不對了。

 而如果將哈利波特系列製作為cg動畫電影的話

 如果他沒有記錯的話,目前的藍星還沒有出現真正意義上的cg動畫電影,普通3d動畫雖然不少,可cg技術堪稱頂級,細節極其豐滿,渲染畫面視覺效果接近現實世界的cg動畫,目前僅存在於部分遊戲的宣傳動畫。

 至於那部後來才面世的藍星首部cg動畫電影

 這個念頭剛在牧宿星的腦海閃過,下一秒,辦公室外便傳來了敲門聲,他隨口應了一聲,那邊方連便興衝衝的道“阿牧,你看到千夜娛樂的cg動畫電影預告了嗎”

 牧宿星微微一愣。

 方連興致勃勃的道“我看了,畫面是真的牛逼,尤其是女主角的那個頭髮效果,看著就替技術人員頭禿。難怪都說藍星頂尖cg技術在遊戲公司手裡,這個效果真的絕了”

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