“所以在一個抱頭逃開玩家和一個正在做出打鬥姿勢的玩家之間,這些怪物的思考能力會讓它們傾向於先解決危險性更大的那個。”
王舜的眼睛發亮:“他利用這個道具,成功地甩掉了這些怪物。”
有觀眾質疑:“但是智力再怎麽低下,只要這些怪物多次攻擊無效,就會意識到自己被耍了,會去追那個真的白柳,但真的白柳移動速度遠低於這些怪物。”
“就算是他這裡甩掉了還是會被追上,除非他限制這些怪物的移動。”
這個觀眾質疑的話語聲未落,小電視裡怪物就開始疑惑地湊近嗅聞白柳的影像,用魚蹼刨弄了兩下這個印象,發現的確不是實物之後,這些怪物發出了被戲耍的憤怒的尖嘯,刺耳無比。
一群怪物眼看就要衝出巷道去追真正的白柳。
這個時候,他們身後的白柳影像勾唇一笑,不緊不慢地從取出了一支手電筒,平舉對準這些背對著他的怪物們,像是扣響扳機一樣打開了手電筒開關。
刺目亮眼的光束發射,穿越了巷道中哀嚎捂住眼睛的人魚蠟像,筆直地通往雨幕中。
第26章 塞壬小鎮(有觀眾評論,不喜勿買!)
雨幕中, 遠遠的,對面有另一道光束傳過來和巷道裡的這道光束相合,在塞壬小鎮的大道上交融成為了一道強烈的光束。
畏懼光線的人魚蠟像幾乎是立刻就被這道光線攔住, 不敢向前。
但是這道刺眼灼人光線幾乎貫穿了整個塞壬小鎮,於是這些畏光的人魚蠟像徹底被鎖在了光線的後面, 再也不能越過這道光束前進來追趕白柳。
就連有護身符保護, 不那麽畏懼強光的人魚水手也沒有輕易越過光線,而是在那附近警惕地徘徊試探著。
另一頭, 白柳靠在牆上喘氣, 他旁邊的腳下也放置了一個3d投影儀, 投影儀中的白柳影響正在拿出手電筒照射,和巷道中那個白柳的手電筒光束相合,形成了這道強光攔路光線。
他擦了擦自己從額頭滴落的雨水, 白柳長呼一口氣:“幸好這個3d投影儀防水。”
白柳的小電視還在播放那道可以亮瞎人眼球的強光光束。
小電視面前的觀眾寂靜幾秒,之前那個質疑白柳還是會被追上的觀眾目瞪口呆,愣了很久, 才磕磕巴巴地道:“好,好厲害……”
“我之前還懷疑牧神的眼光, 是我錯了, 是我有眼不識金鑲玉,菜的不是這個玩家, 是我的眼光,我這就回去拿我的眼珠子下飯。”
“這新人是死亡喜劇專區的那種玩法吧?我感覺他是真的把這恐怖遊戲當遊戲玩,贏不贏積分不積分的不重要,最重要的是遊戲體驗。”
“有意思。”牧四誠笑眯了眼睛, 嘴邊的虎牙咬著糖,“雨天明明是系統給出來限制白柳的條件, 居然被他拿來反向利用了。”
白柳拖著推車一路跑到了海邊,他背後的人魚水手遲疑徘徊了一會兒以後,最終還是越過了光束,對他緊追不舍——人魚水手是不畏光的。
但是畏光的人魚蠟像的確都被全部卡在光束後了,這裡危險已經少了一大截。
這種時候,玩家只需要立馬下海進入海域,把塞壬王送進海底就能通關了,因為大部分玩家玩到這裡都被高度異化了,是一種更近似於人魚的形態,所以可以直接下海把塞壬王送回深海。
看到這裡王舜才明白之前為什麽牧四誠說最好不要漂精神值。
因為精神值是和異化狀態掛鉤的,如果漂了玩家精神值回升,就會從【人魚】的狀態變回【人】的狀態。
【人】是無法進入深海,把塞壬王遣送回去的。
《塞壬小鎮》最後遣送塞壬王回去的這個環節只有【人魚】才能做到,白柳這種異化的程度就剛剛好,不需要漂了,可以當做【人魚】直接入海。
王舜想到這裡松了一口氣,覺得幸好白柳沒有飄,又有幾分羞愧於自己的指手畫腳。
牧四誠這種大神的遊戲意識,果然不是他這種小蝦米可以比擬的,不過白柳一個新人,居然也能穩住不漂……
人比人真是氣死人,王舜搖搖頭。
按理來說,這個時候白柳只需要拖著塞壬王下海,同時想辦法躲避開身後的人魚水手就行了,但是白柳臨到海邊,居然一個拐彎,沒有下海,反倒又向白柳之前人魚捕撈活動登上的那艘大船上去了!
這艘大船停靠在海邊,白柳拉著個推車,呼啦啦地就往船上去了!
那裡可是人魚水手的大本營!
王舜簡直要被白柳這種一下一下的轉折玩法整出心臟病了,他捂住自己絞痛的心口:“都要通關了!他去人家輪船上乾嗎!送上門給人家抓嗎!”
牧四誠也是被白柳這個通關前激情送死的操作驚得一下沒穩住咬碎了棒棒糖,還被糖碎嗆得咳嗽了好幾下。
牧四誠眼眶泛紅地猛錘了幾下胸膛,勉強把那幾顆卡在他喉嚨口的糖碎咽下去之後,咳著說道:“這個時候白柳貿然下海的確很容易被後面的人魚水手追上,因為人魚水手在海裡移動速度會更快。”
“常規的通關方法是使用一些道具來限制人魚水手的移動速度,比如像之前那個新手,浮在海面上用烈焰火把限制,或者就直接硬抗,只要在完成任務前精神值沒有掉完就行了。”
“白柳應該是想通過上船甩開背後的人魚水手。”牧四誠條理清晰地分析,“但是上船是行不通的,第一,船上還有部分沒有下船的人魚水手,船上那麽小的地方,白柳人一上去,很容易會被還在船上人魚水手抓住。”
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