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《我在無限遊戲裡封神(我在驚悚遊戲裡封神)》第634頁
  這種例行談話並不是第一次了,在黑桃沒有辦法順利融入團隊後,逆神就會時不時地拉著其他隊友語重心長地談心,問他們對黑桃的看法。

  這人像小熊維尼般捧著手裡的瓶子陷入沉思:“其實每一場印象都挺深的,但要說最深的話,還是打拉塞爾公墓戰隊那一場。”

  逆神回憶片刻,很快接上了話:“啊,那一場啊,打得很慘。”

  這人心有余悸地點點頭:“何止是慘啊,去年最恐怖的一場了,打到後面我以為要團滅了。”

  拉塞爾公墓對殺手序列那一場比賽是十六進八。

  那個時候黑桃的強勢已經凸顯,各方都在打聽這個來路不明的新選手,但,而在這些打聽的公會裡最為突兀的,就是拉塞爾公墓——這個公會竭盡了一切辦法去挖掘黑桃身上的秘密,試圖挖掘出他的弱點。

  拉塞爾公墓是前年排名十二的公會,但這支戰隊和其他聲名顯赫的戰隊不同,它沒有明星隊員,也並不強勢,每年的戰隊成員都會大換血,年年上場都是怯場的新面孔,似乎沒有什麽能讓人記得住的地方。

  當然也不能完成這麽說,拉塞爾公墓戰隊的唯一讓人記憶深刻的特點,就是他們非常喜歡在單人賽和雙人賽上棄權,因此拉塞爾公墓又被成為【雙響炮戰隊】,意為上場之後什麽都不乾,先投降兩次炸空場。

  但這隻戰隊的團賽風格出奇得穩,總能在某些戰局裡一鳴驚人,一擊製勝,甚至擊敗明星戰隊。

  去年的殺手序列差點就在拉塞爾公墓面前折戟沉沙。

  那場比賽裡,黑桃差點死亡——拉塞爾公墓根據黑桃的作戰風格,為他量身尋覓了某個擁有可以限制他的技能玩家,讓這個玩家在對殺手序列這場比賽裡臨時擔任了戰術師。

  ——這是一個使用方式相當殘忍的技能。

  比賽一開場,拉塞爾戰隊就迅速爆發了,他們抓住自己的一個隊員強行殺死獻祭了。

  通過這個獻祭,拉塞爾的戰術師強行發動了技能,將黑桃腳下的土地變成了一個大泥潭——這就是他的技能。

  而這個泥潭可以將一名玩家所有的攻擊無效化,還能緩慢地通過吞噬這名玩家將其殺死,可以說是百試百靈的一個技能,唯一的缺點是使用代價過於高昂——需要獻祭己方一名隊友才能發動技能。

  被吞噬的玩家能力越強,泥潭吞噬得也就越慢。

  黑桃頂著泥潭這個不能攻擊負面buff在遊戲裡撐了足足七天,身份從【攻】轉【盾】,磨得對方毫無還手之力,還將對方困在了一個遊戲衝擊地圖裡。

  但終於還是到了泥潭要將黑桃全部吞噬的時候了。

  黑桃半張臉陷入泥潭裡,他的隊友想盡一切辦法想要把他撈出來,跪在危機四伏的泥潭旁不要命地徒手挖他,一邊挖一邊對抗前來偷襲的對手。

  那時,殺手序列戰隊每個人臉上的表情之猙獰,讓當時的觀眾過目難忘的。

  猙獰,暴怒,恐懼,害怕交錯在一起,充斥著一種無法訴諸言語的濃烈情緒,渾濁的眼淚縱橫在他們扭曲的面皮上,喉結裡爆發出低啞癲狂的嘶吼——那是一種純然的,對即將到來的【死亡】的畏怖。

  他們每一個人都無比清楚,如果黑桃死在這裡,他們絕對會折在這場比賽裡。

  而黑桃沒有這樣的畏怖,他只是平靜地望著這些人,泥潭一點一點地將他吞噬,而他說:“你們可以跑了。”

  但還是沒有人跑,有人撕心裂肺地嚎叫,發了瘋一樣和對手血拚。

  那場遊戲黑桃還是贏了。

  隊友們在恐懼下的集體爆發抗住了拉塞爾進攻的兵線,在其中一個人爆發後斬斷了對面的戰術師雙臂,將其繳械無法使用法杖後,困住黑桃的泥潭技能解除。

  能施展攻擊的黑桃是不可戰勝的,於是勝利理所當然地降臨了。

  那場比賽,當黑桃握著鞭子,沐浴著淤泥和血從深不見底的沼澤裡爬出來的時候,全場都沸騰了,他們站立起來為黑桃,為這個宛如從深淵裡爬出來的惡魔尖叫歡呼。

  他從上到下都被泥沾滿了,長達七天的拉鋸戰讓黑桃的身上全是醒目各種髒汙和恐怖傷口,好幾塊被折斷的骨頭裸露在皮膚外面,尖銳地支著,泥水混合著血塊掛在骨頭上凝固了。

  就算如此狼狽的姿態,也沒有人懷疑最後的勝利會屬於這個狼狽的家夥。

  十幾分鍾後,黑桃站在對面潰敗倒地下跪的隊伍面前,他神色稀松平常,垂手握著沾血的鞭子,象征著勝利的遊戲核心道具被他握在右手裡,泥點從他下頜和指節上滴落。

  拉塞爾公墓的戰隊顫抖著,這些第一次上場的新人語無倫次求饒大哭。

  同樣是新人的黑桃一言不發地看著他們,中間是隔著的是勝者與敗者的距離,是生與死的鴻溝。

  這是一場生死自負的遊戲,他們用盡一切暗算了黑桃,黑桃也完全可以為了泄憤殺死他們。

  觀眾席上興奮的雀躍聲連成一片,有人扯著嗓子嘶叫:“殺死他們!”

  “——殺死他們!”

  拉塞爾公墓隊伍的人絕望地閉上了眼睛,他們為了勝利付出了別人生命的代價,但最後卻要為了失敗支付自己的生命。

  他們以為自己一定會死,所有人都以為他們一定會死。

  最後黑桃問了他們一個問題。

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