只不過是因為兩者針對的使用方向有所不同,進行定向改良就可以解決問題。
這並不需要花多少時間, 最多就一周左右,冬冬崽和各位實驗員就能配製出滅花藥劑。
但是有了滅花專攻藥劑並不夠,他們還需要更夠大面積噴灑藥劑的設備,和製備大量藥劑的原材料。
而原材料中,就需要大量的亡血晶,這就需要他們在離開古堡後,尋找到更多的亡血晶,
可以這麽說,大家的忙碌才剛剛開始,將古堡重建完畢只是開端,從血花手中奪回家園才是重頭戲。
他們之後停留在這個試煉場的所有時間,都將用在消滅血花,奪回家園上。
所以不出意外的,參賽者的隊伍進行了拆分重組,任務的重點也有所偏移。
原本全身心投入到古堡重建重任中的大家,有了更多新的任務和挑戰。
他們的注意力將從古堡內部,向著外部轉移,之後的工作重心,也會更多的放在消滅肆虐的血花,和全球滅花行動上。
在治愈藥劑和預防藥劑改良並全員使用,滅花藥劑研製的這一周中,冬冬崽帶領爬塔小分隊,成功將親王的那座塔攻略,獲得了親王血晶。
其他參賽者也在冬冬崽他們爬塔的這段時間裡,對古堡頂層展開全面開荒和拓展,預備在一周時間內完成頂層大半的重建工作。
在滿滿的動力,以及對去外面探險的期待下,大家的工作效率極高,而且全程都沒有任何意外的發生。
看著計劃表上一條條完成的任務,已經很努力工作的大家,迸發出了更多的熱情,他們甚至在忙碌頂層重建的同時,還抽空製造了不少用以外出的交通工具。
雖然大多數機械族參賽者都是可以變身成為飛船、星艦、懸浮車之類的交通工具,但畢竟機械族在總體參賽者中也就隻佔了十分一,根本無法滿足所有人的需求。
所以組裝出更多的外出工具,是很有必要的安排,同時這些交通工具在滿足全球各種環境的外出需要時,還需要具有清除血花的功能。
譬如鏟除血花,噴灑滅花藥劑,以及探查血花分布,確認血花地下根系,對土層下進行深入滅殺等多方面的能力。
相關的交通工具其實一早就有設計稿,只是之前大家主要目標是在古堡內,用不上這些工具,所以一直沒有建造。
現在需要了,流水線已經建成,古堡內儲存的資源也足夠豐富,所以這些交通工具很快就製造出了足夠的數量。
所有的一切都在有條不紊又時間緊湊的準備著,隨著離開古堡的時間越發接近,大家的內心也逐漸無法平靜。
大家都在等待著新征程的開始。
……
這天,終於到了打開古堡大門,向著古堡外的整個星球出發的時刻了。
已經服用和注射過預防藥劑的眾人,身上穿著被改造的更加輕便的防護服,手中攜帶者新研發出來的藥劑噴灑設備,跟隨在冬冬崽的身後,推開了古堡緊閉的大門。
冬冬崽站在門前,雙手按在門上,施加了第一道力,然後是維德裡和眾多血族同伴一起,用力將沉重的大門完全推開!
齒輪轉動發出的沉悶聲響,讓整個古堡微微顫動的同時,也驚動了古堡外潛伏的動物們。
身上開滿了紅色血花的烏鴉,嘶啞的鳴叫著,從乾枯的樹枝上驚飛而起,在空中盤旋出詭異的軌跡,掉落下幾近腐壞的鴉羽和爆裂出豐富花汁的血花花瓣。
倒吊與古堡外簷和墓碑之上的蝙蝠,睜開了半閉的雙眼,發出無聲的嚎叫,然後撲棱棱的一大圈形成黑雲,向著古堡大門的方向俯衝而來。
那些在血花之中,各種各樣的,失去了理智,完全被寄生的動物也拖著殘破的身軀,向大門的方向湧去。
在古堡之外的血花感受到了來自古堡大門內的威脅,所以它們不僅調動了自身的力量,將攻擊性的枝蔓對準古堡,張開變異出來的大嘴向冬冬崽他們滿是惡意的示-威。
同時它們還操控了所有被寄生的動物,讓它們配合一起攻擊這些給它們帶來威脅的人。
“哇!嚇我一跳呀!”
一開門就看到眼前飛過來一個黑影,冬冬崽還沒叫出聲,驚嚇的感覺才剛剛身體,經過長期鍛煉的身體就先一步進行了反擊。
他的左右手上,一邊出現了一個冰錐,一邊出現了一個火球,全都朝著面前的黑影丟了過去。
飛過來的變異蝙蝠瞬間就被擊飛,其他跟在後面飛過來的蝙蝠,也因為火球之中充沛的淨化力量,出現了混亂的跡象。
這些蝙蝠們往後逃離的飛了幾下,又突然轉過頭調轉回來,感覺有些奇怪。
護在冬冬崽身邊的大胖橘和蝙蝠始祖也同時出手,那些集火過來的變異動物和血花還沒有靠近,就已經被鎮壓了。
其他人的反應也不慢,早就拿在手中的,用以噴灑滅花藥劑的設備直接開到了最大功率,他們幾步上前就開始對血花進行滅殺。
滅花藥劑中蘊含的淨化力量更加純淨濃鬱,原本還一窩蜂朝著古堡大門湧動的血花如同潮水般往後退開,並且誇張到直接連根拔起後,往遠方瘋狂逃竄。
但是那些被控制著衝撞過來的動物卻沒有後撤,而是繼續張開爪牙,向著眾人發起進攻。
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