骨灰級玩家?業務還挺廣泛。
謝雲帆考慮片刻,打字道:“好的,以後有需要的話再找你。”
對方發來個抱抱的表情包。
這家夥,第一次見面就能厚著臉皮推廣業務,也是挺社牛的。
骨灰級玩家,對各種遊戲十分了解,自然也能迅速判斷出一個遊戲好不好玩。
謝雲帆前世有個非常專業的遊戲內測團隊,就是由上百位骨灰級網遊玩家組成。每次新遊戲正式面世之前,他都會讓這個團隊進行大量的測試,找bug、提意見,方便他收集起來進行細節上的優化。
一個遊戲做出來,不可能完美無缺,專業的測試團隊是必須的。這個“小胡”謝雲帆目前還不夠了解,先加個好友,以後或許能用得到。
“請017號到4號窗口辦理業務。”
聽見廣播裡的叫號,謝雲帆拿起資料,上前去辦理注冊手續。
交完材料走出工商局的大門時,外面突然下起了雨。
南方的冬天,空氣潮濕陰冷,謝雲帆裹緊身上的外套,在路邊招了輛出租車,道:“去濱湖區,雙塔公寓。”
司機很快就將車子開上了高速。
他剛拿出手機,想繼續打遊戲,電話突然響了,來電顯示“濤哥”,謝雲帆皺著眉搜索記憶,很快就想起了這個人。
——許濤,他在大學認識的朋友之一。
前幾天一起山路飆車,差點把車開到懸崖底下,被交警逮去一通教育,這也是哥哥大發雷霆的原因。
謝雲帆接起電話,熟絡地道:“濤哥,什麽事啊?”
耳邊傳來個戲謔的聲音:“雲帆,今晚酒吧玩兒通宵,去不去?”
“不去了。”謝雲帆無奈地歎氣,“上次飆車,我哥知道後狠狠揍了我一頓,還斷了我的生活費。”
“啊?”許濤不敢相信,“你哥不是一向嘴硬心軟嗎?”
“這回不一樣,他狠下心要收拾我,連我的跑車都賣掉了。”謝雲帆頓了頓,嚴肅地說,“最近先別找我。你也知道,我家公司出了事,我哥他心情不好,我要是不老實點兒,我怕他會跟我斷絕關系。”
“這麽嚴重啊……”許濤笑道,“行吧。那等你哥消消氣,不管你了,你再出來找我們。”
“好的。”
謝雲帆不想跟這些狐朋狗友們浪費時間,只能找借口不參加他們的聚會。謝家公司破產的事人盡皆知,他被大哥教育了一頓,最近不敢出去玩自然也說得通。
掛了電話後,謝雲帆閉著眼睛陷入沉思。
工作室的審核資料已經交了上去,手續最多三天就能辦完。公寓租了,電腦也買了……現在的問題是,第一款遊戲,他該做什麽呢?
小遊戲的話,卡牌類、消除類、休閑類,有很多成功的經驗。
比如,曾經流行一時的《羊了個羊》,就是非常簡單的三維消除遊戲,靠廣告收入賺得盆滿缽滿。還有《植物大戰僵屍》這款風格特殊的休閑對戰遊戲,讓設計師輕松實現了財務自由。
這些休閑遊戲的製作難度都很低。以他的經驗和技術,一星期就可以做出來。
他如果想賺快錢,多的是前世成功的案例可以直接拿來複刻。
然而,他重生一次,積累了豐富的遊戲策劃經驗。他來自異世界,腦海裡還有大量的歷史知識儲備。
在這樣的前提下,如果還抄襲原世界的遊戲作品,昧著良心去賺快錢……那也太沒骨氣了。
這和考試直接抄別人的卷子有什麽區別?
優秀的遊戲製作人,應該做出帶有自己風格和創意的遊戲——而不是吃別人的剩飯。
他不想為了賺錢丟掉原則。
他有自己的堅持。
自從選擇成為遊戲策劃的那一刻,他給自己定下的目標,就是做出好玩的“原創遊戲”。如今重活一次,他的初衷依舊沒有變。
對了,當年……
謝雲帆突然想起了一款遊戲。
那是他大學畢業的時候,獨立設計的第一款小遊戲,由於公司領導認為這樣的遊戲“不太可能賺錢”,所以在大會上否決掉了。
後來,他忙於工作,屬於自己的時間越來越少,那款遊戲便一直沒能製作完成。
反正他現在有時間,也有資金,不如將自己當年策劃的那款遊戲完整地呈現出來。
地府迷宮。
一款單機迷宮逃生遊戲。以十八層地獄為雛形,加入孟婆湯、輪回之鏡、判官懲罰等豐富的玩法元素。
迷宮總共有18層。簡單模式,順利的話打通關需要18個小時左右;地獄模式則極難通關,一步一坑,輸了就從頭來過,簡直是對玩家的“精神折磨”。
這類遊戲注定會比較小眾,但那些熱愛挑戰、追求刺激的玩家,一定會喜歡這類驚險刺激的迷宮生存遊戲。
冷門題材,可以走口碑路線,正好當做練手的產品,熟悉一下這個世界的遊戲製作流程。
迷宮的場景搭建不需要太多經費,人物建模也不用太複雜。
省錢,省事兒,加上腦子裡早就有了遊戲的雛形……
這不就是他目前最好的選擇嗎?
作者有話說:
我們雲帆不做“文抄公”。
直接抄成功的遊戲案例,我覺得很low。
所以,本文的遊戲會盡量原創。作者十幾年骨灰級遊戲玩家,腦洞豐富,大家放心看哦!
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