這位“遊戲觀測台”博主很擅長理性測評、分析遊戲的走向,在A站也有一些粉絲。
不過,在大量UP主集體唱衰、少數UP主無腦吹捧的情況下,他的這種理性分析,引來不少玩家的圍觀。
玩過兩個遊戲的玩家表示:同感。
廢土之上,玩了一個月已經開始疲憊了,一直卷數值,防禦網真的修不動啊 !
盛世大唐,更輕松自由一些。
當然,最終結果如何,誰也說不準,UP主也只是主觀分析而已。
這一場同題材遊戲的交鋒,廣受業內和玩家們的關注,尤其是《盛世大唐》的流水走勢,無數雙眼睛都在盯著。
10月5日,《盛世大唐》流水超過5億。
網上都說開服最好玩,遲了就趕不上長安城的建設了,因此又引來大量新玩家入坑充值。
10月6日,流水1億,比腰斬還嚴重。
10月7日,假期的最後一天,還在觀望的玩家開始集中充值,流水出現逆跌,來到2億。
假期結束後的10月8日,延遲入坑的玩家都充值過了,《盛世大唐》的流水斷崖式下跌,跌到千萬級。
網上有不少博主在追蹤《盛世大唐》的流水走勢,看著如同過山車一樣的曲線,真是……夠刺激啊!
尤其是最後一天的曲線,直線下墜……
不知道謝雲帆怎麽想?反正,這跳樓一樣的流水趨勢,讓很多同行開始幸災樂禍——或許開服這周就是《盛世大唐》的巔峰。巔峰之後不只是走下坡路,這是連滾帶爬,直接掉下了懸崖!
假期一過,《廢土之上》又重新回到了榜首的位置,超過《盛世大唐》開服的繁榮,跟很多UP主預測的走向一模一樣。這就是透支流水的後果。
接下來的兩個月,《盛世大唐》都會一蹶不振吧?
***
外界因為《盛世大唐》的流水數據而瘋狂爭論的時候,謝雲帆正安心待在公司,做遊戲的後續內容。
這些數據,就讓駱航去操心吧。
他要做的是留住大部分付費玩家,讓玩家對“盛世大唐”這個虛擬世界產生歸屬感,形成付費的習慣。
經過開服一周的建設,長安城的設施已經越來越完善。如今玩家走出家門,不但能看到乾淨的石板路和宏偉的建築群,還能看到漂亮的城市綠化。
此外,花鳥蟲魚市場、蔬菜水果市場等也相繼開放。
玩家除了將收獲的蔬菜水果賣給系統賺銅幣之外,還可以自己去市場上擺攤賺錢。
擺攤系統可智能托管,設置好價格,顧客來了直接購買;如果允許砍價,也能設置心理預期的最低價位。
很多玩家愛上了擺攤。
他們發現,擺攤賣菜比直接賣給系統更加賺錢。
蚊子腿再小也是肉,每天花點時間,設置擺攤價格,賣掉自己種的蔬菜水果,收到錢的那一刻也很有成就感。
隨著家園的升級,家園玩法也出現了更多內容。
比如核心的“管家系統”,家園二級的時候就能開啟。玩家可以用自己攢的銅幣雇傭一位管家,讓智能管家NPC協助你管理家園。
你還可以讓管家去請個廚師,來家裡給你做菜;或者聘些花匠,幫你澆水養花。
還能雇幾個智能NPC來伺候你的衣食起居,日常打掃衛生,保持家園的乾淨整潔。
有管家,有傭人,地裡種著喜歡吃的蔬菜水果,身邊還能養幾隻可愛的小動物。
這全息世界的日常,過得也太舒服了吧!
第160章
假期過後,所有遊戲的玩家在線率都會下降,《盛世大唐》也是同樣。
但讓駱航欣慰的是,《盛世大唐》的付費玩家留存率極高。
由於這款遊戲是月卡付費製,但凡衝了月卡的玩家,95%以上都會每天上線去遊戲裡看看。
大部分會登陸全息遊戲艙,繼續建設自己的家園;也有很多不方便登陸遊戲艙的,用手機端給地裡的菜澆澆水,或是給自己的寵物喂些吃的。
休閑遊戲的玩法很自由,任何時間都可以上線。
這時候,玩家們也發現了全息、手機雙端互通的方便之處。
尤其是《廢土之上》和《盛世大唐》兩款遊戲都在玩的玩家們,能更明顯地體會到區別。
每次登陸《廢土之上》都要找遊戲艙。家裡買了遊戲艙的還好辦,沒買的,天天跑遊戲中心,浪費時間不說,網費也是一筆不菲的開銷。
反觀《盛世大唐》,只要你有手機,課間休息、上班摸魚,甚至在地鐵站等車、在餐廳等吃飯,都能利用“碎片化”的時間,登陸遊戲,迅速處理好家園裡的各種問題。
玩家的精力都是有限的。
時間長了,很多玩家就會在兩款遊戲之間做出選擇。《盛世大唐》的玩法不需要“卷數值”,玩家面臨選擇的時候,就更容易勝出。
假期結束一周後,《盛世大唐》的玩家留存率依舊很穩定。
而酷玩運營組經後台統計,《廢土之上》棄坑的玩家數量正在漸漸增多,他們雖然沒有啟航的數據,但也知道,這必定受了競爭對手的影響。
好在KNT公司也不是吃素的,早就做好了後續的活動。
10月15日,《廢土之上》官網發布公告,本次活動,遊戲商城將上架多款機械城、浮空城、地下城的全新裝扮風格和室內家具,此外,變異生物引起的“獸潮襲擊”也會增加更多的玩法。
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