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《異界遊戲製作人_蝶之靈【完結】》第323頁
  酷玩和啟航的高層都心知肚明——當然是這次沒能上桌吃飯的夢之翼。他們可太急了!

  ***

  這天早晨,駱航來找謝雲帆,告訴他運營組統計出來的數據——《狄仁傑探案》的玩家在線量,出現了一種奇怪的波動。

  上線當天在線800萬,次日,由於小帆船的直播宣傳起到了效果,在線突破1000萬。可接下來的周一到周五驟降到400萬,周六周日又突然回升到800萬……

  這樣的曲線,是以前的遊戲從未出現過的,就跟坐過山車一樣。

  剛開始在線率驟降的時候,駱航還很擔心,是不是遊戲崩了?怎麽玩家直接跑了一半呢?

  結果周末的時候,玩家又回來了……

  謝雲帆笑道:“因為我們的遊戲沒有日常任務,也沒有簽到獎勵,打完一個劇本就結束了。玩家不用天天上線,只有想玩的時候才會打開遊戲艙。”

  駱航若有所思:“這遊戲更像是一種休閑娛樂活動,閑了就玩,忙的時候放一邊也無所謂。怪不得周末在線率飆升,工作日砍半……看來吸引了大量的上班族?”

  謝雲帆點頭道:“劇本殺是這樣的。上班族和大學生是我們的消費主力軍,留住這些玩家的心,後續長期運營的話,就不愁熱度。”

  畢竟這款遊戲目前還沒有代餐。

  玩家想玩劇本殺,只能打開啟航遊戲艙。

  駱航突然嚴肅地說道:“對了雲帆,《狄仁傑探案》的背景設定都是古風,有一定的局限性。我覺得,我們要抓緊做衍生品《全息劇本殺》。”

  謝雲帆怔了怔:“遊戲剛上市,要這麽著急嗎?”

  駱航無奈道:“不是我著急,我是怕同行著急。我們這遊戲的玩法目前還沒有代餐,可萬一,別的公司抄一款類似的《劇本殺》呢?會分流玩家。”

  謝雲帆很快反應過來——是的。夢之翼這次在全息聯網遊戲的商戰中,沒能上桌吃飯,肯定急壞了。

  以夢之翼的技術和資本,研發出多人聯網並不難。

  劇本殺,只是一種遊戲的形式而已。

  如果夢之翼馬上立項,去做一款現代版的“xx偵探”或者“xx密室逃生”,只要玩法接近,但背景故事、人物設定、劇本內容都是自己原創,就不構成侵權。

  謝雲帆雖然想慢慢來,但駱航的顧慮他不得不考慮——如果自己慢慢來,卻被同行搶了先機呢?

  那還不如早點立項。

  想到這裡,謝雲帆立刻說道:“好吧,我們將計劃提前,這周就立項做《全息劇本殺》。”

  駱航建議道:“最好盡快成立官網,做一個預告先導片,告訴大家我們已經在立項製作了。這樣的話,同行哪怕抄襲,也不可能比我們更快上市。”

  謝雲帆點了點頭:“有道理,我讓動畫部先做一個宣傳片。告訴玩家,不但有狄仁傑主導的古代版劇本殺,還會有現代版劇本殺,甚至,玩家也可以自己創作。”

  雖然計劃提前,他們會更忙,但為了防止創意被同行抄走,他們不得不加快腳步。

  兩天后,謝雲帆找策劃組開會,宣布將“全息劇本殺”遊戲提上日程。

  兩款遊戲的內核玩法差不多,所以程序代碼、關卡數值等,都可以直接拿框架去修改。

  關鍵還是劇本的內容。

  文案組已經寫好了《狄仁傑探案》下次更新的5個劇本,聽見老板要做現代版的劇本殺,幾個人都很頭疼。

  這忙得過來嗎?

  謝雲帆找文案組私下開會穩住軍心:“你們不用擔心,劇本不求數量,保證質量。我知道文案組人手不夠,會盡快再招聘一些人來補充。”

  他看向葉翔,道:“現階段,還是以《狄仁傑探案》的更新為主,下個月招到人之後在寫現代劇本。”

  葉翔聽到這裡總算松了口氣,問道:“老板,新遊戲打算什麽時候上市?我們要寫多少個劇本?”

  謝雲帆道:“預計在年底上線,到時候有十幾個劇本就可以,我們會開放玩家創作通道。以後購買玩家劇本的版權,你們文案組的壓力也會減輕很多。”

  劇本殺最缺的,就是有創意的、好玩的劇本。

  他們文案組的這些人腦洞畢竟有限,開放玩家創作通道之後,會有更多有才華的人加入到創作隊伍之中。

  玩家們的積極性只要調動起來,甚至會出現專業的劇本殺工作室或者寫劇本厲害的大神,靠劇本來盈利。

  而揚帆工作室只需要成立版權部,購買這些劇本的版權,買斷、或者分成,可以根據劇本的質量去談。

  謝雲帆這樣做,確實一下子打開了思路。

  以後,好玩的劇本會源源不斷。

  遊戲運營個幾年,也就不成問題了。

  第95章

  謝雲帆召集員工開完會後,又單獨叫來人事部長柳木瑤,詳細說了接下來的招聘計劃。他要成立專門的《狄仁傑探案》和《全息劇本殺》兩支策劃團隊,除了核心骨乾之外,剩下的全部招新人。

  他還計劃成立“策劃部”,招幾個策劃跟著他學習遊戲製作流程。等他們“出師”後,他就可以放心地將一些長期運營的項目交給自己帶出來的親信。

  揚帆工作室,將來會成為“揚帆集團”,旗下的遊戲不只一個,策劃也不可能只有他一個。

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