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《異界遊戲製作人_蝶之靈【完結】》第250頁
  相比起來,做遊戲他覺得挺爽。

  審核方面沒那麽嚴,NPC們的愛恨情仇,多狗血都無所謂。

  謝雲帆圈出了幾個需要修改的點:“玩家可控的秀女角色,設計成京城第一美人感覺有點過了,顏值稍微調整一下,中等偏上就行。”

  “朝堂跟后宮的聯系還不夠緊密。有時候皇帝為了鞏固自己的政權,需要娶一些大臣的女兒、妹妹進后宮,增加一些堂妹、侄女之類的關系。”

  “還有皇子們的人設……”

  謝雲帆一條一條審核,葉翔拿筆全部記下。

  回去之後,文案組又將關系表改了三天,最終送上來的設定,謝雲帆非常滿意,爽快地通過了。

  文案組人設出來後,美術組立刻開工,畫起了人物的原畫。

  其他小組也一直在忙碌,遊戲的進程緩慢推進中。

  很快到了4月,這天,謝雲帆接到駱航的電話,說AI工程師按照文案組的設定做了幾個智能AI,讓他去看看。

  謝雲帆乘電梯下樓去隔壁的啟航。

  A棟和B棟離得很近,他十分鍾就到了,來到駱航辦公室後,人工智能組的組長主動說道:“謝總,我們做的初版AI,您看看哪裡要改。”

  人物建模還沒出來,他們做的這個AI,外形是個白色的機器人。

  工程師說,這是皇上的智能AI模型。

  謝雲帆試著跟他對話:“微臣給陛下請安,吾皇萬歲萬歲萬萬歲。”

  皇帝AI笑道:“也給你請安。”

  謝雲帆:“???”

  他緊跟著輸入文字:“微臣告退。”

  AI愣了兩秒,然後說:“好的,再見。”

  謝雲帆哭笑不得。

  你這是智能NPC嗎?這恐怕是智障NPC吧!

  回答得很現代化不說,還嚴重崩人設。

  不過,這也正常,異世界的人不會古風的對話,他也不能要求異世界的玩家在玩宮鬥遊戲的時候出口成詩。

  訓練AI,需要給它們海量的數據慢慢學習。

  謝雲帆無奈地搖頭:“這AI肯定不行……算了,我讓文案組寫大量對話導入數據庫,讓AI先學習一段時間。”

  “很多詞可以直接替換,皇帝自稱朕,后宮妃以上的可以自稱本宮,在皇帝面前自稱臣妾等,我做一個詞匯替換表出來。”

  “還有,我們架空的王朝是千年前的古國,千萬不要出現流行的網絡用語,比如六六六、臥槽、傻逼、麽麽噠等等……”

  駱航在旁邊聽得直想笑。雲帆對這些網絡用詞很熟的樣子?看來也經常上網衝浪。

  謝雲帆看向工程師:“你們設置個屏蔽牆,把流行網絡用語全部屏蔽掉,盡量用詞典裡面的書面語,多用成語,讓AI說話的時候精簡一些。”

  就算在異世界做不到完全的古色古香,也盡量往古代背景靠吧。

  這“你好,再見”的像什麽話?

  幾個工程師一臉懵逼。

  不能上網學習?架空世界的智能NPC他們也沒做過,沒有樣本可以參考。看來只能等文案組寫一些台詞,先做個數據庫了。

  謝雲帆回到辦公室後就找來文案組,讓他們停下劇情支線,先寫一些詞匯替換表和台詞庫,讓AI抓緊學習。

  他還寫了些記憶中的詩詞,讓AI培養語感。

  又一周過去,美術組做出了整個皇宮的大場景設定,謝雲帆拿去改了些細節,讓建模去做全息渲染。

  人物原畫也在緊鑼密鼓地進行中。

  直到4月底,美術組和建模組完成了主要角色,謝雲帆讓駱航那邊將角色數據導入遊戲,匹配好不同的AI。

  這次測試,智能AI比一開始聰明多了。

  皇帝會嚴肅地說:“跪安吧。”

  蕭貴妃會刻薄地說:“你這賤人,竟敢在本宮面前搬弄是非!”

  淑妃會捂著胸口茶言茶語:“皇上,這不怪妹妹,都是臣妾的錯。”

  謝雲帆:“……”

  可以啊!AI們學得還挺快的。

  當然,文案組功勞巨大。

  智能AI吸收了大量的成語、台詞對話後,會自動生成符合語境的表達。

  智能AI的學習能力是遠超人類的。

  相信不久的將來,他們會在《宮廷風雲》這個遊戲裡,變成一個個“栩栩如生”的NPC,給玩家們帶來極致的沉浸式體驗。

  ***

  距離遊戲立項轉眼間過去了兩個月。

  所有部門在謝雲帆和駱航的聯手監督下,井然有序地進行著。

  6月1日這天,頭禿的程序組終於將所有的智能NPC導入到遊戲裡,載入玩家數據,做了一次程序測試。

  沒想到測試的時候出了大問題——所有的AI都無法主動參與到事件當中。

  玩家來找她們,她們就會回答,如同撥一下轉一圈的陀螺。玩家不找她們,她們就安靜地待著,不知道該幹嘛。

  而且,所有AI彼此獨立,互不來往。仿佛是一堆設定好程序的智能機器人,缺乏靈活性和主動性。

  如何讓AI們主動起來?

  謝雲帆和駱航仔細討論之後,決定加入“好感值系統”和“隨機事件”來控制AI。

  玩家跟每一個NPC有不同的初始好感值,隨著事件的進行,也會增加/降低不同NPC的好感度。

  AI可以根據好感度來判斷自己該幫助玩家、還是阻礙玩家,或者保持中立。

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