破掉隱身!
俠客蹬鼻子上臉,沒急著拉點;
當著監管的面,很裝逼地刷了一套劍舞(角色動作)!
屠夫試探地衝過去;
隱少踩著點,用上輕功,就一口氣的、不帶停息,奔向小門。
僵童其實沒打算殺俠客;
當前局勢,只能爭個一殺,盯緊上掛飛的俑魂才是正解。
可隱少一番干擾,搜搜跑沒了影。
非“遊魂”態的俑魂跑也跑不了多遠。
基拉穩住了。
朝可能刷出的黃泉之門排點。
——每局黃泉之門的刷點雖說隨機,實則來來去去,分布在幾個大概位置。
人屠雙方不出意外在黃泉口碰頭。
僵童一個急掠,抽刀!
俑魂一個扭動,躲開了!
另一頭,提前貼小門的阿布終於開好了門。
——本局書法家沒用技能,無開門debuff,只是屠夫帶了兩層“專斷”,開門速度被迫降低15%。
道長貼門。
俠客消耗完氣力值,在不遠處落地。
三人管不了工具人(魂?)的俑魂了。
生死由他。
鏡頭再一次聚焦黃泉博弈。
如同上半場荷官局,所有人不自覺提緊心:是屠夫留一個,抑或人類四跑?
留一個,SH對Fr比分8:1;
四跑的話則10:0。
分差太懸殊了!
解說呐喊著,一會兒站屠夫、一會兒站人類——
“扭啊扭!漂亮!只差兩個身位啊,搜搜堅持住!”
“基拉你千萬別急著出刀,一刀斬你怕什麽!逼走位,別讓人類靠近黃泉!”
“搜搜你別怕,發揮你玩牽製位的水準!可以莽一下的,哎呀,你怎跑遠了?”
“基拉你在猶豫什麽,出刀啊,僵童擦刀那麽快!”
燕莊本來認真觀看對局,忍不住揪緊了心;
眼看解說要當場分裂,不由得囧,覺得好笑。
“這個解說真是……”
想了兩秒,他才找到合適詞匯:“熱情。”
經理緊張的,表情演繹得很是生動,一會兒睜眼、一會兒齜牙、一會兒面目扭曲。
就,根本沒工夫搭理。
遊二眉頭皺起,分神說道:“解說你那一場才叫激情。”
燕莊被挑起好奇心,下一秒又收拾好心情,把目光投回大屏,繼續看搜搜跟屠夫博弈……咳,才不是太緊張,不敢看呢!
也是奇了怪。
自己比賽過程中沒感到什麽害怕,哪怕在跟Fr李不忍博弈黃泉口時。
看隊友比賽就,心跳一百八。
也不是真的怕輸……
“打到了!”解說忽然高呼。
燕莊心頭一跳,眼睛下意識睜大……
搜搜的走位很秀,可基拉也不是好相與的,一個180度旋轉打出螺旋刀。
俑魂飛出。
搜搜角度卡得微妙,反倒飛得離黃泉口近了。
僵童急速擦刀。
俑魂也飛快地爬啊爬。
屠夫撿屍!
搜搜視角同時出現“跳躍”按鍵!
兩人不約而同,按著同樣的鍵“X”。
“這是……”
“四跑!!天呐,又是極限拉滿的一波!”
“時間差比剛荷官局還短,俑魂帶的三層‘苟延殘喘’,20%的爬行加速!”
“太可惜了,基拉只差一點點!”
“完全是人類太秀,搜搜最後那一個走位是故意的吧?”
“屠夫忍一下下就好了。”
“其余人走的門,黃泉口開啟沒延遲,跟上半場就是這點差距。”
“搜搜啊!來到DIL也沒幾個月吧,SH的新人都是怪物嗎?”
“我說俑魂全局最佳工具魂,沒人否認吧?不知道能不能給搜搜一個MVP?”
“也不一定。前期道長跟屠夫的無限拉扯更是關鍵。”
“現在說一下比分,SH對戰Fr,Bo2是10:0!”
“十比零是什麽概念!”
“Fr的人得打起精神了,爭取Bo3還個10:0,那還能加賽。”
“小分差距太大,難!”
“難就得盡全力呀,下一局可別總想苟平。”
“實在不行爭個淨勝也好。”
兩個解說洋洋灑灑在說著什麽,燕莊已然聽不太清。妍山庭
備戰間洋溢著歡慶的氣氛。
經理高興得狼嚎。
燕莊一頭小卷毛再度遭了殃。
……
“還有Bo3呢,萬一輸了就算白打。”遊二潑冷水。
“怎麽會是白打?”
經理不讚成:“只要不被10:0,這個勝場拿定了。”
哪怕Bo3對面還個8:1,小分仍是SH贏,不過得丟失淨勝分——Bo3贏即2個淨勝,輸則+1分再-1分等於沒淨勝。顏刪聽
聶照庭冷靜開口:“盡量多拿淨勝,後面還會遇上KL跟KN。”
KL戰隊在次級賽事上的聲名也十分響亮,常拿其跟Fr相提並論,都是備受看好的、被以為或能升級成功的兩支戰隊。
KN是另一支聯盟戰隊,跟SH、Ob一樣位置尷尬,在升降級賽中擔守擂者角色;
KN人隊的實力實際很強,只是,由於奇奇怪怪各種因素,監管者來了走的,沒一個能待得住超過一個賽季,戰績也是在聯盟屠夫裡最拉胯,再牛逼的人隊也經不起這樣的拖航母啊!
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