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《當我提不動刀了?[電競]_寧雁奴【完結+番外】》第91頁
  倒地是必然結局。

  同一時間,盜墓賊起立——是自愈。

  燕莊不得不趕場子似的,丟開居士,轉而去堵盜墓賊。

  為了四殺。

  人類只剩兩人的情況下反倒不好掛人。

  以防另一人苟黃泉。

  顯然,Fr人隊現在就是這打算。

  枯骨城畢竟挺大,一個人隻想苟,其實蠻拖時間的。

  燕莊找了半天,終於找到盜墓賊……

  那頭,居士趁機自起。

  也不摸機子。

  等燕莊再度將盜墓賊擊倒。

  居士又不知苟到哪去了。

  就,慢慢排點。

  沒帶雙符文,切不了插眼,好在有“洞察”。言杉停

  不過這一回Fr李不忍真藝高人膽大,苟在槐樹坡附近。

  他自然不知燕莊對“風”的感知,卻陰差陽錯,無意間利用鬥毆的骨民骨兵,干擾到對方對他走位的判斷。

  居士走位很巧妙。

  借著骷髏潮遮掩行蹤,同時也避開被滿天飛的殘骸枯骨連續砸中。

  不過燕莊排人,也不單單依賴“洞察”或“風”的提示,有著自己的預判。

  也就被多拖個十幾二十秒,捕捉到居士的身影!

  骷髏們礙事,便接連不斷“打碟”。

  飛快攢起憤怒。

  同時,拉近與居士的距離,或許只需血滴子一個飛索的功夫……

  左下方盜墓賊的小人頭悄無聲息被抹上大紅叉。

  本局第二個,活生生被放血放死的人!

  燕莊一心多用,第一時間察覺,遂秒速預判到居士下一步走位——鹽膳廷

  其前方半個身位有道門,有完整的板子沒被下過。

  再往裡的“小院”,正中刷出黃泉之門!

  燕莊的手速快到近乎跟腦速同步。

  甩出鐵索,“鳥籠”直指居士的頭。

  居士也十分警覺,第一時間下板,以他的走位,板子斜上部分恰恰可擋去“飛碟”的攻擊。

  然而,燕莊真正目的不是取其人頭。

  血滴子的位置到門板的距離,很不湊巧的,比飛索的十米多出那麽一丟丟,或許還不到一尺。

  想直線打也打不著人的。

  故技重施。

  飛索+閃現!

  血滴子不過是平面位移,自身又沒穿牆能力,可若在被鐵索帶飛的狀態下閃現,只要“飛碟”早幾個毫秒、判定板子落下的一瞬前落點“門框”,即可直接帶屠夫過板!

  居士羸弱,下板的速度比尋常人慢半拍。

  燕莊的判斷精準之極,板子下下的同一時間,血滴子“穿”過去了!

  只需丟一個毒鏢,再當面給居士套“鳥籠”,對方便倒地……咿?

  人呢?

  一上賽場變化身無情殺手、心緒冷冽不為任何變故所動的燕莊,難得有零點幾秒的怔愣。

  原該在板子同一側的居士竟是沒過板?

  其在過門扭掉“飛碟”的一刹那,腳的位置稍稍落在外側,於是下板判定他人沒過板!

  解說喊了一聲“漂亮”:“李不忍扳回一局!這一波簡直大氣層博弈啊,不到一秒的功夫,他預判到莫莉的預判,假意走位,騙掉一個閃現!”

  “……等等,先別誇,看求生者鏡頭!”

  場上求生者只剩一人了,小屏不再一切四份,讓人看得十分清楚。

  “無限”賽事方很懂得捕捉細節。

  小屏裡,Fr李不忍的雙手明顯在顫抖……

  解說:“……”

  “呃。看來剛剛一波博弈,給了李不忍好大的壓力。也幸好賭對了!”

  “賭啥,沒發現是李不忍失誤嗎?”

  “……啊?”

  “反向拍板嘛,挺常見。”

  “……”

  “倒是誤打誤著了。”

  燕莊不在意對手是真秀抑或下飯。

  果斷飛一個隔板毒鏢。

  李不忍在板後躲開這一擊。

  燕莊果斷利索,操控血滴子抬腳踹板!

  三層“蠻橫”踹板效率飆升20%。

  狠狠一腳,踹碎板子。

  居士跑也不跑了,仿佛擺爛一般,趁機做一個下蹲的動作……

  “放生!”

  血滴子第一時間躲技能。

  無奈蟲啊蛇的體積過小且靈活,不可避免被咬個正著。

  也無妨,管他是混亂、迷惑、遲鈍也或暈厥,不過1秒的事,偌大塊頭的監管者剛踹了板、正好卡著門,肥胖流堵得死死的,居士雖然很瘦,可也過不……

  居士過去了!

  燕莊根本沒多想,下意識扭著血滴子的身,同一時間飛出鐵索。

  “秒準”居士打一個螺旋“飛碟”!

  打空!燕衫廷

  這一小小耽擱,居士如兔子般衝到黃泉,一口氣不帶喘的,跳了下去!

  Fr人隊終於爭到一跑。

  ……

  燕莊摘掉耳機、若有所思,刹那鑽入耳朵的是解說情緒飽滿、聲嘶力竭的呐喊——

  “李不忍他戰勝了自己,李不忍李不忍,忍無可忍則無需再忍!雖然隻他一個人跑了,但是……面臨天崩局面、在最後的絕境,他承受著巨大的壓力,將不可能扭轉成可能,成功做到了1跑!你以為這僅僅是一跑嗎?這是機會!是Fr的機會!下半場如果基拉還一個四殺,Fr就不算丟掉淨勝!”

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