“還行?修身流道長被削,縮地跟馭雲時間都縮了,牽製沒那麽強。”
“不如修心流,好歹有幾張符,對屠夫威脅更大,‘召靈’還加強兩秒。”
“關鍵修身流也沒法換道具。”
“忘啦?修身道長有個‘搬運’。”
“金字塔面積畢竟不小,救人位不能沒位移。”
“Raito想先逼道長技能,他一直在轉視角,顯然在推斷哪台機都是誰,等下要換目標。”
隱少繼續扮演他“穩少”的人設;
死憋著技能,沒給逼著用出來;
可惜,板子踹了,危牆打掉多出窗口,給到巨骸更好的視野,沒多久蹭滿3點“怨恨”。
倏忽間,道長在拐過牆角,兩隻手骨自巨骸“胳膊”脫落,一前一後的將他“包夾”,下一息落地,百分百“捉”住他的腳踝;
強行發動“穿牆”;
“穿牆”不是什麽牆都行的,得是帶窗/門/板的。
隱少運氣不錯,牆的一步之遠有窗……
“穿牆!”
橫走螃蟹步,驚險躲開被“定”。
瞬息“飛踹”,衝著他後腦杓,是一隻腳骨;
道長像腦後長了眼睛,在橫走的時候姿勢傾斜,將將貼著窗邊;
翻窗了,是慢翻。
“牛啊隱少!前有狼後有虎,居然給他躲掉所有骨頭!”
“他穿牆很細節地緊貼到窗戶,這才慢翻,要不然,快翻過去,手骨沒完全消失,還是會被‘定’。”
“其實Raito也很秀,兩塊手骨卡得剛剛好,要不是道長會穿牆,正好有窗,不吃‘定’也百分百被‘飛踹’!”
“主要手骨跟手骨無縫,手骨切腳骨有小空隙,給到道長多貼了一點點窗,要不鐵定快翻。”
“Raito對技能時間把握得很準,知道道長手快,正常翻窗會踩中手骨,預判人類會往另一邊走位,才沒正對著窗口飛踹。”
“看不出來隱少外表粗枝大葉的,該細節的時候一點兒也不含糊。”
“屠夫逼個道長技能也不虧。”
“虧還是虧,好不容易攢到三點‘怨恨’。”
“巨骸再蹭蹭‘怨恨’,轉換目標吧,采詩官在修中場5號機,真是膽大包天,給他點顏色看看。”
“SH人說運氣好也不夠運氣好,偏偏四連機,不盡快把5號機開完,等第一個人上掛就不好打了。”
又是一段拉扯。
二幢板子已經全無,隱少再怎樣“穩少”,省著技能的情況,跟白板人類無異,怎可能遛得動屠夫?
二幢離其余三幢“四合院”是相當遠;
轉不了太遠,隱少選擇到西北,中途散落著短板,在靠近地圖邊角,有一個堆滿金幣銀錢的寶庫;
寶庫空蕩蕩的,三個門、兩扇窗,一個板子,不怎麽好遛鬼,勝在離隊友遠,好讓他們安心修機;
修身道長皮糙肉厚的掉血慢,隱少帶著“慷慨就義”,夠刺客貼過來救人……
算盤打得響;
也得看屠夫給不給機會!
Raito此前看起來很被動,被隱少牽著鼻子走;
“強勢”開到1階,“怨恨”剛好滿3點,還在繼續增長……1階可攢5點。
巨骸摘掉自己的頭骨;
齜著白森森的利齒……
速度如衝刺,是幾個橫衝直撞,逼得即將轉出二幢的道長退回四合院。
呼吸間,嘴巴張開一口將人類吞噬!
是1階天賦“納”。
沒當即造成實質傷害;
頭骨軲轆軲轆滾動幾秒,在一個角落位置停止。
交錯的牙齒咧開了;
人類重新出現。
些許硬直後,道長想跑。
頭骨回歸的巨骸扔出腳骨……
砸中人類!
造成0.5血傷害!
幾乎無後搖的屠夫,逼到人類不遠;
舉著長長骨刀,蓄力一個突刺……
被道長險險躲了。
“哎喲,差點秒殺!可惜‘怨恨’不夠!”
“秒殺不至於,道長沒躲‘飛踹’是被頭骨咬滿5秒,出來技能沉默0.5秒,死角位置難走位……巨骸就算多個1點‘怨恨’,無縫飛踹,道長馭雲可不是擺設。”
——沉默等吃傷害即解除。
巨骸1階“納”,將人“含”在嘴裡最長達5秒,對應人類離開後被沉默的技能時長從0.1秒到最多0.5秒;
說起來簡單,實際操作難,“含”著人類的過程頭骨要保持高速翻滾,否則會被掙脫。
“難怪Raito敢玩巨骸,在四合院這種特別容易撞牆的地方,他滾頭骨都不會中斷,真的強!”
“幸好,‘納’CD長,一次還要消耗2點‘怨恨’,要不人類有的頭疼。”
「好奇怪的技能名,我都暈了。」
「鎮、定、納、反、散、合。」
「噗嗤,好中二!」
「這麽看來,開1階後巨骸無敵啊,兩個飛踹人不就死了?」
「無不無敵全看屠夫怎麽打。」
「飛踹,啊呸,是“鎮”!沒那麽容易踹中,無縫第二個距離會縮短」
「跟血滴子一樣判定打到頭才行,下蹲好躲的。」
「為啥隱少沒蹲?」
「互相預判唄,我預判你預判我會蹲我就不蹲。」
巨骸技能煩人,刀氣也夠長,因此,揮刀/擦刀就久;
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