他們在來風動娛樂前,手裡面正好有個研發中的項目,現在換了老板,這項目自然也就移交到了風動娛樂的手裡,怎麽整頓怎麽上線全都由風動說了算。
但是因為之前三組實在是太窮,團隊小所以技術積累也不太夠,其實在各個方面都缺乏打磨,而按照風動娛樂只出精品的標準,恐怕還沒有達到上線的最低要求。
這個時候就需要宗凌了。
宗凌自己做遊戲起家,一手將諸神黃昏發展到如此龐大的地步,靠的也正是其驚人的遊戲製作天賦,他高瞻遠矚,思維旁人望塵莫及。葉承影絲毫不懷疑,就算是塊爛了的木頭,都能在他手底下化腐朽為神奇。
有他在,產品絕不可能做不好。
“我電腦上剛剛裝好,還沒看玩法。”葉承影打開遊戲以後就起身站在椅子後面,讓宗凌先去玩,給出了初步的評價:“但是他們的優化做得很爛,我看諸神黃昏同等品質的美術,內容量還更多,都不足30G,但是《裡澄》已經有接近70G了。”
《裡澄》就是三組那款新遊戲的新名字。
這話沒錯,包體的大小的確能看出技術的深淺,不過即便如此,兩人還是帶著點期待,畢竟三組也是做出過成熟產品的,第二款遊戲的研發想必也不會差到那裡去。
可誰知,就在他點開遊戲的兩個小時後,宗凌的手頓住,兩人齊齊沉默了下來。
室內有些詭異的寂靜,葉承影這下連“等宗老板玩了後再認真體驗”的念頭都沒有了,隨意往牆邊靠去,抱著手臂凝眉思索。
“我覺得太趕了。”
“還是有些粗糙。”
半晌,兩人忽然同時開口。
葉承影一愣,輕輕的呼了口氣,頗有些無奈的道:“對,就是這意思,我一時居然區分不了,很多設計他們到底是真的沒想到,還是沒有來得及做。”
如果真要他們用個詞來形容這款遊戲的初體驗的話,那就是急。
實在太急了。
見慣了風動的耐心仔細,再看《裡澄》,隻覺撲面而來的焦躁,隨處可見的Bug就先不說了,最為明顯的則是各個系統的完善程度,明明全都是可以再仔細琢磨的地方,卻偏偏囫圇吞棗,隻做了浮在表面的淺淺一層。
其實這也不是不能理解,畢竟三組以前實在太窮了,要是不趕緊開發出新遊戲上線的話,等上一款遊戲的熱度慢慢消退,他們到最後連研發經費都支持不起。
可這對於風動娛樂來說,就有點不太夠看。
要知道,對於遊戲設計而言,有時僅僅是一個極其細微的變化,就足以引發非常劇烈的連鎖反應。就拿世面上的產品來說,在同類型遊戲相互競爭時,強者不相伯仲,輸贏往往也僅在這麽點細微的差距上。
但這些對於《裡澄》來說都還言之過早——真要說起來,因為他們的問題實在太多,在這種情況下就連優化的問題都已經算是非常小的缺點了!
“待會問問他們。”宗凌松開鼠標,往後微微仰去,靠著老板椅後背。明明是葉承影的辦公室,可當他往這個位置坐下,竟也與這周遭渾然一體,顯得從容而克制。
沉吟半晌,他忽的側頭問道:“你覺得如果這樣上線,能拿到什麽樣的數據?”
“沒有數據。”葉承影道:“風動不會讓這樣的遊戲上線。”
“那風動的下個目標呢?”宗凌抬起眼睫。
兩人猝不及防,撞上對方的目光。
葉承影還沒真料到他會突然問起這個。
其實他也應該想到的,只要宗凌開始摻和,就必定會出現這樣的局面。
不管現在的情況究竟是凌亂還是井井有條,只要被他接手,這位登上神壇的男人心裡頃刻間就會有未來的規劃,那規劃向來劍走偏鋒,鋌而走險,在常人看來甚至說得上是極端與瘋狂,但偏偏從最後的結果來看,總是所有皆在他的意料中。
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冷厲,獨斷,強烈的掌控欲。
這邊是外部對他的評價,此刻看來,竟是初現端倪。
安靜片刻,葉承影的眉頭竟是不自覺地,微微挑了起來。
*
兩位老板在辦公室的這番對話短時間內並沒有傳遞到三組的耳朵裡。
三組現在還處在有點飄的狀態。
在風動娛樂的一切都非常令人感動,不管是新的豪華座位還是簡單的員工培訓,每件事每個細節都讓他們感到無比的滿足,就連企業文化都是他們夢寐以求的樣子!
而這樣的感動,在辦公室的門打開時,就彰顯著結束。
連舫是最先站起來的,他剛剛忙著整理自己的電腦和新的組織框架,還沒來得及去問老板們對於三組的產品怎麽看,此時後知後覺的想起來,微微一愣,身體頓時就不自覺緊繃了起來,看向兩位老板的目光又是緊張又是忐忑。
或許是因為老板的反常,三組其他成員也跟著呆了呆,方才還略有些嘈雜的聲音漸漸熄滅,大家陸陸續續全都站了起來,朝著辦公室那邊投去不安的目光。
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