如果競品好玩,那對風動來說就是極其不利。
說實話《裡澄》已經算是研發得非常快的產品了,過去這兩年因為三組實在太窮,已經是在瘋狂趕工,來了風動以後因為更是自願加班片刻不停。可就算這樣,對方的品質都還高出他們這麽多?
驟然間,所有人都感覺到了肩頭的沉重。
現在應該怎麽辦?
要提前上線搶佔先機嗎?
可大家來風動這麽幾個月,已經將風動的理念完全刻印在了骨髓:沒做好的遊戲是不允許上線的,這不光是對自己的不負責,也是對玩家的不負責。他們是要呈現出最好的產品給玩家,第二目的才是掙錢,搶佔先機只會本末倒置,沒有任何作用。
那就放任對方不管嗎?
危機感和焦慮感瞬間席卷了在場所有人的神經,他們暴躁而不安,甚至慌亂得想滿屋子亂走!
也就是在這時,葉承影和宗凌正好將整個遊戲全部瀏覽完畢。
通常來說,一款做得非常好的遊戲,要想玩家深入的了解到他的設計玩法起碼得幾百個小時的體驗才行,可偏偏葉承影和宗凌兩人平時遊戲玩得太多了,基本上只需要看一眼就能知道內核,是以就在大家這短短的討論時間內,兩人心裡就拎得門清。
“這個遊戲……”
在這樣壓抑的沉默中,葉承影剛開口的時候,大家心裡皆是猛地一揪,齊刷刷地將目光落在他的身上,生怕他說出什麽讓大家承受不來的話來。
“也實在太爛了吧。”可誰知下個瞬間,葉承影的臉上簡直就是難以置信,扔了鼠標連看都不想再看,“就這麽個東西,就已經是成熟產品了?到底哪裡來的底氣跟我們《裡澄》比?”
大家:?
室內猝不及防,頓時集體哽住。
第三十七章
有那麽瞬間,大家都懷疑自己的耳朵出問題了。
老板剛剛說什麽來著?
這也實在太爛了?!
天知道還在半個小時前他們還在為這款競品的出現感到震驚和焦慮呢,當時他們連各種對策都在腦子裡面排練好了,就等著老板拿決斷……可誰知道,老板看完以後居然就給出這樣的評論?
就這?就這就這?
大家實在是目瞪口呆,面面相覷半晌,頓時激烈嘈雜起來。
“葉老板!”其中以連舫最為驚呆,呆愣半晌後差點沒爆了聲粗口,顫聲迅速道:“你說的是真的嗎?這款產品不如我們《裡澄》?但是明明他們的產品這麽完備,連系統也比我們做得好……”
事實上整個三組都是這麽想的。
剛才大家都看到了嘛!他們自己就是遊戲策劃,怎麽可能連好壞都區別不出來?完全沒想到兩位老板的意見會是如此截然不同!
葉承影卻是半點都沒有誇張。
他在研發上的水平不如宗凌,可就連他都在這麽短的時間內看出了這麽多問題,那放在要求嚴苛的宗凌眼中指不定更加漏洞百出,當即就有些一言難盡,片刻後才出言道:“你們要知道,遊戲系統的完整性,不等於遊戲好玩。”
大家皆是一呆。
“多看看節奏。”葉承影屈指輕輕叩了叩桌面,道:“現在外面很多遊戲的系統都是經過傳承改革後形成了固定體系的,不容易出錯。如果他們做的是常規項目,這樣的確已經很好了,但是要做一款全新的概念,就要注重融合過程中的各種勾連和細節,很顯然這款遊戲……”
他略微沉吟了下,一時竟是不知道用什麽形容詞來準確地描述,最後隻道:“節奏非常差,浮於表面,除非深挖,否則很難成氣候。”
所有人:“……”
這句話並不難理解,對於宗凌和葉承影來說甚至是信手拈來——對比下《裡澄》和這款遊戲的設計就知道了,宗凌做東西的時候總是會考慮得詳盡周全,在各個設計上都推敲不下百次;而對方好像隻是淺嘗即止,東拚西湊成了個外表光鮮亮麗的東西,漂亮是漂亮,但卻也隻剩下漂亮。
但問題就在於,兩人站的位置高,看的也就更加深入,整個遊戲的結構在他們面前分外清晰,是以各種細枝末節都能輕易捕捉。
可三組成員呢?三組成員才剛來風動學習沒多久,執行力強,天賦也有,但是經驗實在太少,左看右看,望眼欲穿都沒看出有什麽問題來,最後就直接傻眼了。
就,就有點尷尬。
大家的心情從最開始的焦慮到震驚,最後到現在面面相覷,升騰起了微妙的心虛感——開玩笑,這換成誰不心虛!本來以為是天都要塌下來的事情,結果放在老板的眼裡就這麽丁點大,這是不是顯得他們有點太菜了?
他們實在分辨不清,在萬分糾結中終於痛下決心也不管了:既然老板說不用擔心那就不擔心吧!終於妥協道:“葉老板,那這個概念的問題怎麽辦?要是真等他們先發的話,到時候我們的概念優勢就沒有了,指不定還要被鑒抄呢。”
葉承影略微斟酌,道:“開個體驗服吧。”
頓了頓,接著道:“我們的進度稍微拉快一點。”
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