總歸他要的是關注度,成不了第一人就做第二人。
宇宙第一幸運:怪物並不只是出現在夜晚,或許白天我們就遇到了,但這些東西善於偽裝,並且它們只會在天黑後動手。但反過來說,它們偽裝時恰是我們動手的最好時機。
暗夜偽裝者:不要入住免費的‘特價房’,不要撿地上的錢包、娃娃,不要吃免費的午餐。以及,不要答應陌生人的邀請或者邀請陌生人上車。
毒物研究室:分享所羅門護身符繪製,可以驅散惡魔,親測有效。
水果硬糖:好吧,既然大家都講了,那麽我也分享一個情報吧。想知道自己遇到的地方是怪物觸發地還是無效背景,可以選擇下車看看內飾,細節滿滿的,必然是怪物觸發地。但是觸發任務地點可能激怒怪物,小心,切記。
抱著各種心思,學員們積極分享情報,聊天室突然變得十分和諧。
每一個看似不起眼的信息都是小小拚圖,一點點補充成這個副本世界真實的模樣。
場外全球觀眾瞪大眼睛看著這場不尋常的信息狂歡,場內小雞仔一樣的普通學員如饑似渴吸收著這些信息。
或許他們還沒法像官派學員那樣沉著冷靜,但知道的越多,恐懼越低,信心越強。
這中間只有一個學員的表情有些奇怪。
那正是張子清,他盯著那三個熟悉的方塊字:“九州裔?還是九州學員?”
一眾代號裡‘季星海’三個字太過顯眼,別的國家的人可能會搞錯,張子清不會,這就是一個名字。而且敢這麽自信地丟出巨大信息量,也不像是會故意取個類似代號迷惑人的人。
按理說他不應該懷疑這是九州學員,他進來是用了官派學員的名額的,另一個只能是隨機學員。從這個季星海掌握的信息看,不像是實力不足沒有系統訓練過的隨機學員。
可不知道為什麽,張子清心裡總有種不太美妙的感覺。
還沒找到那個殺人者,精神值又跌低,還出現這麽多不可控因素……
“大概是我的錯覺,這個應該是y洲的學員,所以有一個九州風格的名字。”
現實世界裡的國外論壇也感慨萬千,在國際舞台上九州一直充當著這樣合作共贏的大哥形象,沒想到他們的學員也會選擇這樣做。
這大概就是五千年文明傳承帶來的自信和胸懷博大吧?
季星海這一舉就好像一條鯰魚投入到沙丁魚群中,直接把整個魚塘都整活了,或許能活下來更多學員呢。
對國力不夠強盛的中小國而言,學員活到最後就是最大的勝利。高分榜那是大國賽道,他們沒有那個實力。
於是很多國家的指揮部向九州黑塔發來賀電,除了恭喜他們有一個這麽優秀的學員,就是商量之後有沒有機會結成同盟的事。
這些國家的願望很簡單,並不一定要拿到多少寶箱佔據多少優勢,只希望通過合作獲得活下去的機會。
不只是學員活下來,更是整個國家存活下來。
其實九州指揮部也挺意外的,按著他們對季星海的了解,他和九州還處在相互試探的狀態,對其他學員沒什麽好惡也沒什麽興趣,同時也是一個對自己沒有道德上要求的人,所以他為什麽要這麽做?
突然覺醒了身為‘尖子生’的責任感?沒理由啊。
“我覺得,”一個年輕人舉起手,“他可能是因為無聊了。”
“無聊?”部長轉過頭,並且抬了下眼鏡,“怎麽說?”
“咳,我覺得,他是真的在玩這個遊戲,就是那種……純粹網絡遊戲玩家的心態。”
玩遊戲的重點就在‘玩’。
眾所周知,玩家=搞事,他們兩百斤的身體裡有一百九十九斤的反骨。而且因為沒有痛感不會死亡,玩家們還特別熱衷於探索遊戲極限,俗稱作死。
遊戲讓他們幹什麽,他們非不幹什麽,遊戲不讓他們幹什麽,他們就一定要幹什麽,熱愛秀人類操作下限。
這是一個極端不受控非常能整事的群體。
不然何以玩家們能成為‘第四天災’?
涉及到自己不太懂的版塊,部長的臉上有一瞬的茫然:“所以?”
“之前一切都在饑餓學院的計劃內,無論是學員們的反應,還是大家的進度。這就意味著‘沒有意外’、‘按部就班’、‘毫無成就感’,在純粹享受遊戲樂趣的玩家看來就太過於死板了。所以季星海做這些可能不是為了‘集體利益’,僅僅是,太無聊了,逆反了,來點刺激。”
“……”
考場內。
“嗯?”欣賞炸魚塘效果的季星海忍不住揉了下發癢的鼻子。
頻道裡已經出現五六個昨晚上遇到怪物的學員,他們稍稍講述了觸發怪物的過程,且都給出了自己的解決方法,鹽、十字架、所羅門護身符等。
都是不需要太高武力值的解決方案,更考驗學員臨危不懼、隨機應變的能力。
說白了就是,你需要一定量的知識儲備,另外你還要冷靜。
最後,閉眼懟。
饑餓遊戲不會設置必死結局,所以只要細心觀察,有所準備,哪怕不能殺死怪物,也能驅逐或者逃離。
隨機學員無論武力、心智還是知識儲備都略有不足,可能無法殺死怪物。但了解到前人留下的寶貴經驗,他們也有機會活下來。
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