如果不是呼吸聲還此起披伏地想著,玩家們那端還有移動的,單看青年的樣子,還以為是突然被按上了暫停鍵。
玩家們眼神中剛欲再度湧現更深的迷惑,卻又莫名覺得眼前這一幕很熟悉。
熟悉到他們好似看過類似的場景,而且不僅一遍。
大家在腦海裡攫取著相關記憶,發現確實如此。
他們是真的見過。
玩具城裡的NPC不也是如此?
在見到白娃娃後,他們就會突然僵住一段時間,旋即緊接著便對白娃娃他們很——
忽地,所有玩家瞳孔微微睜大,他們原本平穩的呼吸開始漸漸變亂。
是的——
眼前的這一幕太熟悉了!
腦海裡有什麽飛速劃過,之前所有疑團瞬間消失,所有人都驚疑不定地看向謝輕。
怪不得青年這次沒有對白娃娃特殊優待!
怪不得這次好感道具沒有失效!
怪不得陸沉會在了然後突然看向謝輕!
因為真正讓NPC異樣的對象錯了。
不是白娃娃,是在玩具城一直和白娃娃待在一起的——
謝輕!
作者有話要說:
第194章 重回30
青年NPC的僵硬好似能夠傳染,不過片刻,整個大廳都安靜極了。
玩家們的大腦此刻一片明晰。
他們全都想明白了。
白娃娃如此簡單地輸給夏正天的好感道具,是因為他之前在NPC那裡得到的優待並不是源於他自己!
白娃娃只不過是靠著幸運buff借到了謝輕的光!
謝輕此刻不在他身邊,他便不能被NPC愛屋及烏。
夏正天的好感道具能生效,也不過是他使用的時候,NPC還沒看到謝輕罷了。
白娃娃和謝輕在玩具城的時候一直在一起,因為知曉白娃娃的技能特殊,他們想當然地把原因歸給了白娃娃。
他們一直都弄混了對象。
直到此刻白娃娃和謝輕分開,事實擺在他們面前,他們才發現真正影響到NPC的是謝輕。
[怪不得,我就說嘛,為什麽明明那些NPC給了白娃娃優待,但看白娃娃的眼神卻怪怪的,一副不是很喜歡白娃娃的樣子。]
[這就能說通了,NPC的好感度和幸運buff完全是兩碼事。白娃娃的幸運並不能讓NPC對他產生主觀好感,但他卻幸運地和謝輕分到了一起,成為了謝輕的隊友,靠著謝輕幸運地享受到了同等優待。]
[是的!沒錯!我才發現,白娃娃在玩具城的時候總能和謝輕一起行動!其他人都是單獨行動,但白娃娃每次都能陰差陽錯地和謝輕分到一組!原來他的幸運buff一直在催動著他和謝輕待在一起!]
[所以NPC的刻意優待果然是源於NPC的好感度,是NPC主觀決定要對他們好的。]
[你們都在關注白娃娃的技能嗎?你們就不好奇謝輕的道具?他到底在轉盤中抽到了什麽道具,怎麽做到讓所有和他接觸的NPC都能瞬間對他好感度飆升的?商城裡最好最貴的好感道具也只是一次性道具,並且只能作用於一個人的吧?!但謝輕這好像沒有任何限制!]
彈幕因為這句驀地停滯了好一會兒。
好半天,才有人艱難地敲著。
[是啊,到底是什麽道具,這真的符合遊戲邏輯嗎?]
所有人都驚愕地看著謝輕。
謝輕竟然能讓遊戲裡的NPC瞬間對他產生極高的好感度。
這樣的認知推翻了他們之前關於白娃娃的推測,也讓他們震驚失神。
看似只是人物對象變了,但其實內裡完全不一樣。
靠運氣得到的優待,和因為NPC好感度被特殊對待的實質是截然不同的。
運氣只是一種概率,並不絕對,白娃娃雖然目前靠運氣得到的結果都是好的,但他的過程相對還算坎坷,還能勉強歸在客觀造就那欄。
但謝輕收獲的好感度就不是了!
這是徹徹底底的主觀現象!
要知道,他們玩家要經歷的所有副本都藏著生死危機,即便是難度評定最低的副本,也有著喪命風險。
而這些致命風險危機近九成都來自於遊戲裡設定好的NPC!
玩家和NPC畢竟是兩個陣營。
雖然會有玩家自相殘殺的事件發生,但和整個遊戲比,終究是少數。
如果謝輕真的能讓他遇到的所有NPC 都無限制地對他產生好感的話,不也就意味著他在遊戲裡不會遭遇任何來自遊戲方的危險嗎?
這怎麽可能?
這簡直和遊戲考驗玩家的基礎設定背道而馳!
玩家們神色微變,他們看著青年NPC,視線從後者微微泛紅的臉頰劃到眼神中的無措和忐忑,再度移到那紅到好似可以滴血的耳尖。
NPC的視線隻停在謝輕上,不存在任何看向別人的可能。
所有人都感覺自己的呼吸有些亂了,事實已經清清楚楚地擺在了眼前,再沒有可以模糊他們判斷的人和物。
拋去之前所有的迷霧彈,他們不得不再次證實自己的猜測。
謝輕真的能在不做任何事的情況下,讓NPC對他的好感度上漲!
凝滯的彈幕好半天才冒出新的發言。
[謝輕的道具應該是有限制的吧,只是我們還不清楚罷了。]
像是知道內心的猜測太過大膽,太過匪夷所思,這句話很快得到了認同。
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