【前面的姐妹別走,身為聲控也在等糖糖選一個聲音好聽的小哥哥呢~】
“喂,老板?”
江旻這次點的是一個專打6000分以上高端局的陪玩,聲音聽上去還蠻有磁性的。
“嗯。”
“老板打什麽局?”
“雙排,7000分以上的局,可以不?”
“沒問題,老板!”小哥哥倒是一副很有信心的樣子。
“行,那把遊戲ID發我,我拉你。”
小哥哥似乎並不認識江旻的小號ID,不知道自己的老板實際上是一名職業選手。
江旻將他拉到房間之後,開始了排位。
匹配了一段時間,兩人進入了選人環節。
“老板玩什麽位置?”
“中單。”
“好的,老板。那我玩4號位了,保準讓老板舒舒服服!”
“........”
【我怎麽自動變成黃色了?】
【???】
【這陪玩小哥哥有點東西啊....】
腐眼看人基,江旻覺得他這幫粉絲的腦回路已經沒救了。
江旻最終鎖定了成名英雄,元素精靈。
元素精靈是WOC中頂級操作難度的英雄,原因就在於它的技能實在太複雜了。
元素精靈誕生於元素風暴之中,擁有冰、火和雷三種元素形態,每一種形態都有對應的技能。
玩家不僅要切換形態,還要熟記每種形態下的各種技能搭配。
因此,與其說元素精靈是一個英雄,倒不如說操縱它實際上是在玩三個英雄。
“老板,元素精靈?”
“嗯。”
“......老板別搞我啊老板!”小哥哥無奈了。
元素精靈對手速和反應要求極高,一般人是玩不好的。
曾經有不少自以為是的人非要秀一把,最終把自己給秀沒了。
再加上,最近版本改動,元素精靈已經很久沒有登上過職業賽場了,它在排位中的出場率也越來越低。
“沒事,躺好。”江旻雙手合握,活動了下手指,重新將手放回了鍵盤上。
“......好的老板。”
小哥哥內心想著,這局中路多半是難打了,看樣子自己要住在中路死幫到底才行了。
沒辦法,誰叫對方是老板呢。
保障老板的快樂是當陪玩的職責。
遊戲開始。
陪玩選了個4號位的幽靈騎士,移速快,有控制,還帶有降低對方護甲的光環效果,在職業賽場上也是很多4號位的選擇。
江旻操縱著元素精靈慢悠悠得往中路飄了過去。
不得不吐槽的是,WOC的設計師對於元素精靈這個英雄的美工設計真的是不走心。
元素精靈無論有沒有飾品裝飾,都是一個光團,看不清任何細節,只有亮瞎雙眼的光輝令人記憶深刻。
在火焰形態下光輝是紅色的,冰霜形態下是淡藍色,雷暴形態下則是紫色。
WOC的遊戲機制中,除了中路是1V1之外,上下兩路都是雙人路。
但其實這樣的機制也並不是一成不變的,偶爾也會出現三人一路的情況。
而每個人也不是固定住在一路的,隨時的遊走和隨處可能爆發的戰鬥也是WOC比賽極具觀賞性的原因之一。
對於紅色方來說,上路一塔距離己方兵線較近,對於1號位大哥C有優勢,因此紅色方的1號和輔助5號位走上路。
而藍色方是下路一塔距離較近,利於1號位安全補兵,所以藍色方的1號和5號位是走的下路。
這樣設計的結果,就是無論對於哪一方來說,都是己方的1、5號位和對面的3、4號位對線。
而中路,是真正的1V1大戰。
江旻的元素精靈一上線,就憑借著手長的優勢,壓製對面的刺客型中單黑暗刺客。
法系中單的通病就是前期裝備不好的時候,補刀比較困難。
但這對於已經打了四年職業,熟悉各類中單補刀手感的江旻來說根本不是什麽問題。
WOC是存在著正補和反補機制的,正補就是補掉敵方的小兵,反補則是將自家血量不健康的小兵解決掉,同時也會獲得一定經驗和金錢。
前三波小兵,江旻不僅把對面的小兵補完了,也補掉了幾個自家小兵,讓對面的中單吃不到經驗和錢。
黑暗刺客前期還是很有戰鬥力的,眼見自己補刀不佔優,對面的中單就想搞點事情。
隱身上前,準備背刺。
然而,元素精靈就像背後長了眼睛一樣,瞬間變身冰霜形態,一座冰牆拔地而起,將黑暗刺客冰封在原地。
緊接著,元素精靈變換火焰形態,火焰衝擊,一下子打掉脆皮刺客三分之一的血。
冰牆控制消失,刺客本能想後退,元素精靈變換雷電形態,電擊麻痹,刺客被繳械定下了原地。
火焰形態,火球術加上灼燒和火焰衝擊,一套帶走黑暗刺客。
Frist Blood!
頃刻之間,一血誕生。
系統音響徹全場。
...元素精靈是這麽猛的英雄嗎?
黑暗刺客看著灰白的屏幕,懵了。
“哇,老板666!”陪玩小哥哥也被震驚了一秒,然後火速進入了無腦吹老板模式,“給老板瘋狂打CALL!”
江旻直播間的彈幕也刷過一片666和各種禮物。
隨後的遊戲中,陪玩小哥哥一次又一次得來幫中。