咦?剛剛是不是眼角余光看到了什麽東西?
好像是個人?
不不不怎麽可能——他立刻在心中否決了這個可笑的想法,下意識地回頭一瞥,這一瞥之下剛邁出的腳步差點一個趔趄。
千裡蹲在那,手裡的烏茲正對著他,還朝著他咧嘴一笑,“嗨。”
突突突突突突突突——
“shichuanshuidi以Micro UZI衝鋒槍擊倒了hhhhhh。”
“shichuanshuidi以Micro UZI衝鋒槍殺死了hhhhhh。”
“皮皮千居然秒補人!喪盡天良啊!”
“哈哈哈,AWM一槍未開皮皮千炸了。”
“心態炸了。”
“皮皮千突擊模式覺醒。”
“皮皮千急需殺個人壓壓驚23333——”
“恐怖遊戲。”
“這位兄弟的遊戲體驗極差。”
“這哥們以後要對皮城有陰影了吧?”
“大概是一輩子都不會再這樣蹲窗戶了。”
千裡在多排時擊倒敵人一般不會第一時間補槍,心情好時還會和對方嘮上幾句,這是他眾所周知的習慣,也是他直播吃雞的特色之一,不過千裡倒不是為了刻意營造什麽節目效果——雖然很多主播確實就是這樣想也這樣做的,他只是出於一種戰術思路。補槍有補槍的道理,不補槍有不補槍的道理,在千裡看來,不補槍可做的文章要大很多而已。
像今天這樣,從擊倒到擊殺連停頓都不帶的連突,比較少見。
從這位hhhhhh兄那一段對話裡,千裡基本把外面的情況摸了個七七八八,看來來了不止一隊人,也不曉得這些人都哪個旮旯裡貿然蹦出來的。
殺了這個人後,千裡嗖一下鑽進他原先所在的房間,往窗外瞄了一眼,正如那人所說,有兩道身影正朝這裡衝過來,千裡毫不猶豫轉身,跑向屋子的另一邊,恰好有一扇玻璃已被撞破的窗戶,他單手撐住窗沿,雙腳一躍,整個人輕盈地跳了出去,噗一聲落到地上,這道聲音相比起周遭的槍聲,一點也不起眼。
千裡落地後沒有馬上跑開,緊挨一樓的牆壁蹲下,目光快速掃視一圈,仔細傾聽由遠及近的腳步聲——踏踏踏踏踏,鐺——嗖——咚——
嗯,對方往二樓扔手雷了。千裡心道,淡定地起身,貼著牆從右邊慢慢繞出去。
砰——!
手雷爆炸的一瞬,千裡陡然加速,疾跑幾步後從轉角探出,果然看到一個人正仰頭往二樓望去,千裡將槍口稍微一抬,連機瞄都不用就扣下扳機,突突突突突突突突——
腰射突突大法!
槍械的射擊方法一般分兩種,即肩射和腰射,肩射是指把槍托抵住肩膀,通過瞄準鏡鎖定目標後射擊,這樣能以自己的身體最大化地抵消槍械的後坐力,提升射擊的精準度,是最標準的射擊姿勢。腰射則是把槍械握在腰腹左右的高度憑感覺直接射擊,一般用於近距離掃射或噴子貼臉懟人。兩種射擊方式各有利弊,肩射從抬槍到開鏡需要一小段時間,轉角遇到愛時,如果對手動作足夠快,而自己的反應力又跟不上,很有可能自己還沒開鏡就被突死了。腰射速度快,但精準度很難掌控,對普通人來說,50米以上最好都要慎用腰射。玩得一手好的腰射,近戰的優勢會大很多。
“操,有人打我!”那人喊完這句話時,已經捂著肚子跪在地上了。
千裡沒有補他,頭也不回地扭頭就跑,以最快速度從房子的另一邊繞過去,那兩人說話的聲音千裡聽得一清二楚——
“他閃過去了!”
“哪裡?”
“那邊——”
“你先爬進去!”
“他不知道跑哪去了——”
兩人你一句我一句,一聽就亂得不行,有經驗的粉絲都知道,這兩哥們全得涼。
這就是為什麽千裡在路人局裡90%的時候不補槍。在吃雞的職業賽場上,人們公認馬上補槍是個好習慣,千裡對這個觀點卻持保留意見,路人局就更要另行分析了。
不馬上補槍的技術原因一目了然——補槍需要一到兩秒的時間,也會消耗更多子彈,如果在補槍途中或剛補完槍時突然來新的敵人,自己又來不及上彈,就會陷入不利境地,越是近距離突臉戰越是如此。更穩重的玩家,會在擊倒敵人後先緩一緩,觀察一下周圍,確保安全後再補槍不遲。
可很多人都沒想到,不補槍還有心理層面的原因。
留一個活口,就等於留一分希望給對方,而有希望,就難免會猶豫。
試想,如果自己的隊友倒了,敵人又近在眼前,那麽該怎麽辦呢?先扶隊友,還是先迎敵?抑或明知不敵之下拋棄隊友自行逃跑?很少人能做到臨危不亂、果敢決絕,多徘徊一秒,就等於多給敵人一秒的準備時間,而不管自己選哪一種,心中恐怕都多少會殘留幾分躊躇,契合度不夠的隊伍更是極易引發內訌。
有時候,沒有選擇才是最好的選擇,兵貴神速,猶豫不決永遠是戰場上的大忌,無論是什麽戰場。倘若二話不說把敵人被擊倒的隊友補了,就相當於親自替敵人作出了選擇,敵人已沒有猶豫躊躇的余地,更沒有退路,反而會鎮靜得多。