“……”千裡和無咎都一時默然。
不是看人,而是看團隊。這句話不是灰熊土豆絲原創的,而是千裡還作為LDM的職業選手時,在某次采訪中說的。
修羅則聽得一陣頭皮發麻,這回答……換他都說不出來,滿分,不能再多了。
“小夥子,有前途。”片刻,千裡深沉道。
倒計時結束,飛機啟航,千裡又道,“你上次說你經常看我們直播吧?”
“是的。”
“我們的打法你應該都很了解了?”
“嗯。”
“那我們就不給你科普了啊,”千裡說,“這局自由發揮,自己看著打吧。”
自由發揮……這是千裡最喜歡出的考題,很多試訓者一聽到這四個字就茫然不知所措,這就像考試時連題目都沒有,就一張白紙給你,讓你寫出自認為最滿意的答案。
殊不知,揣摩出題者的意圖,也是考試內容之一。
“好。”沒想到,灰熊土豆絲應得很是果斷,仿佛對這一次試訓早已成竹在胸,十拿九穩。
這張是沙漠圖,他們沒有去搶熱門大點,而是落地找載具轉移,前往較為偏僻的中小型城市發育,前期很是風平浪靜,方圓百裡之內幾乎沒有敵人,不過圈對他們就不是很友好了,他們在右上角,安全區刷在左下角,這意味著他們搜索時間很短,要在物資並不十分充足的情況下趕早進圈。曾風靡一時的“藥王谷戰術”——一邊打藥一邊抗毒搜樓這種套路在2.0版本的絕地求生裡基本上已遭主流淘汰。
這一局,千裡也沒走什麽三一分路,四人抱團行動,算好時間差不多時,四人開了三輛載具,無咎和千裡同乘一輛吉普車,灰熊土豆絲開一輛皮卡,修羅開一輛蹦蹦,千裡標了個點後,灰熊土豆絲說,“我在前面吧。”
“行。”無咎點頭。三輛車徐徐出發,灰熊土豆絲開路,無咎和千裡在中間,修羅殿後。
低端局為了方便,大家習慣了四個人全擠一輛車上,可到了高端局,尤其是職業級的對抗,載具往往越多越好,四個人組成一個車隊是職業賽場上很常見的場面。不然,萬一在路上遇到掃車的,一輛車被掃爆所有人都得完,而車越多越能分散敵人的火力,最不濟也就是犧牲一個人換取其他成員的安全撤離。再者,打野戰時,普遍缺乏掩體的狀況下,載具能作為很好的掩體加以利用。試想,在大平原上,四輛車若擺成一個車陣,那相當於一個碉堡啊。
千裡標的那個點在一個小山頭上,前方形勢不明朗時,登高望遠搜集信息是千裡的一貫做法。三人在山下把車停進一個坑裡,蹭蹭蹭往頂端爬去。這裡不在新的安全區裡,而是處於藍圈和白圈之間,千裡的選點永遠都是大有講究的,這個地方是航線波及的最遠范圍,肯定有人曾跳落在附近,或還在附近,他們要是貿然衝過去,路上被掃的可能性很大。
目前他們的物資不是很豐裕,其他都還好,主要是倍鏡匱乏,千裡一個四倍鏡,灰熊土豆絲一個六倍鏡,無咎一個二倍鏡,修羅只有全息和紅點。灰熊土豆絲提出過把六倍鏡給千裡,千裡拒絕了,他就是想看看灰熊土豆絲拿著六倍鏡是否會有不一樣的作為。
四人在山頭分散站位,各自巡邏,觀察,忽然,灰熊土豆絲沉聲道,“195那個房區有人。”
“嗯?”千裡當即一轉槍口,打開四倍鏡略略一掃,鏡頭之中並沒有看到任何身影。
“左邊房子的牆邊露出了一截車屁股,”灰熊土豆絲說,“那個位置系統不會刷新載具,只能是人開過去的。”
千裡剛才還真沒留意到他所說的牆邊,這回鎖定目標再度開鏡,果然看到了一截橙色的車屁股,從他們這個角度看去,這車子露出的部位非常小,加上顏色和沙漠的泥土地有一點點相近,一眼掠過,極其容易忽視這一細節。
“嗯,”千裡說,“可能有人。不排除車子還在,人走了。”
灰熊土豆絲想了想,“對,有車不一定有人,我想當然了。”
“沒事,”無咎說,“你觀察得很到位。”
四人繼續偵察,有幾道槍聲隱約從遠方傳來,大家頻頻開鏡張望,終於,灰熊土豆絲又有所發現,“215山上,兩輛車開上去了,估計有一隊人,目前看到兩個。”
無咎和千裡其實已經看到了,只是兩人都沒說話,聽到灰熊土豆絲報點後,整整過了5秒,千裡才開口,“盯著他們,等會讓他們先走。”
“好。”灰熊土豆絲應道。
這也是一次故意的試探,試探他的耐性。
就連在職業賽場上,許多經驗不足的職業選手都多多少少有個毛病——衝動,而且是莽撞的衝動,具體表現為見人就開槍,也不管這槍有沒有必要開。一般情況下,在進入決賽圈前,開槍的目的只有兩種,第一,勸退,也就是鳴槍示警,意思是“這個地盤有人佔了你們哪來的哪回去吧”,大多是不想開戰以避免無端減員時的做法,第二,殺人,很多比賽擊殺分都很高,人頭能拿一個是一個,何況全場的玩家都是敵人,能削一隊是一隊。要是起不到這兩個作用,貿然開槍是很愚蠢的行為,開槍的一瞬間,自身的位置就暴露了,這個點很大幾率也呆不久了,不然指不定什麽時候就會被不知來自哪個方向的敵人偷偷吃了屁股。