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《吃雞之始於足下》第252頁
  是以,吾名戰隊總在進入中後期時就缺胳膊少腿,決賽圈滿編可望不可及,鑒於他們這樣的表現,導播不敢給他們太多鏡頭,桃之夭夭和靈歡也不敢對他們有過多評論,那麽多電競項目中,絕地求生的導播和解說是最心累的,場上的20個戰隊就像后宮,得做到不偏不倚雨露均沾,偏心太明顯的話,難免有人心中不平。

  然而,吾名的跳點依然是不可錯過的部分,第二、第三、第四局,吾名相繼踩了大小電廠、G港、下城區、R城,而且比起上一輪,今天吾名的搶地盤作戰有目共睹地穩健了許多,除了大小電廠那一仗雙方打得比較凶,吾名掉了兩人換走了對方三人外,其他地方吾名都是滿編出城,最後一把更誇張,由於吾名四人比敵方落地快了那麽一點點,且一落就落在了咽喉要點,先一步控到了載具及拿到了槍,竟活生生地讓對面知難而退,另尋他處了。這對吾名是一個不大不小的勝利,R城是所有大點裡面最窮的,對方既然在這裡被吾名搶了先機,直接離開是最理智的選擇,若還非要拚個勝負,可就是意氣用事了,這是比賽的大忌。

  “我沒記錯的話,吾名在上一輪和這一輪的比賽裡跳點沒有重複過一次吧?”靈歡說。

  “你沒記錯,我印象中也是沒重複過一次。”桃之夭夭說。

  “你認為吾名是不是在一一試水,想找一個合適的地方扎根呢?”靈歡問道。領地易主,這種事不是沒有過先例。

  “嗯……這不好說,”桃之夭夭猶疑道,“我個人是覺得吾名在上一輪的比賽裡給出了很明確的信號,就是不管你們這些地主領地意識有多強,不管你們把自己家看得多緊,我都有可能過來做客,而且我的行蹤飄忽不定,讓所有人都捉摸不透。我們都知道,很多強隊經歷過長期的領地戰爭後,在比賽中都培養出了默契,形成了不成文的規矩,前期基本不爆發戰鬥,大家都安安分分發育,你不打擾我,我不打擾你,而一旦有強勢的新隊伍加入,就會打破這個平衡,現在吾名就打破了這個平衡,他們還不是隻跟一個隊伍搶地盤,是要跟所有隊伍搶地盤,以後有吾名的比賽裡,你永遠猜不出他下一次會去誰家搞事情。”

  “也就是說,”靈歡說,“你覺得吾名不是在找地方扎根,而是這就是他們以後的跳點模式?”

  “目前主流的跳點模式就兩種,定點跳和根據航線換點跳,”桃之夭夭分析道,“定點跳的隊伍不少,都是領地意識很強的大地主,這樣跳的好處是能保證前期發育,打法也能比較穩定,減少變數,每回跳同一個點,刷機場圈怎麽轉移,Y城圈怎麽轉移,聖山圈怎麽轉移,我相信這些隊伍都有一套成型的方案,打起來肯定是比較輕松的。”

  靈歡接過話茬,“但定點跳的弊端也很明顯,容易被針對,我知道你一定在這個地方,我就在你的必經之路上卡著你,你會很難受。”

  “對的,”桃之夭夭點頭,“以我對吾名的指揮千裡這位選手的了解來看,我90%肯定他們不會選擇弊端這麽明顯的戰術,換點跳就不存在這樣的毛病,這種策略靈活性要大得多,同時對隊伍的戰術素養要求非常高,要預先設想到在不同的點刷不同的圈該如何轉移,對所有的資源點也要了如指掌,還要熟悉全圖地形,是個很大的挑戰。”

  桃之夭夭的分析很精準,可他還是漏說了一點。

  定點跳最不可避免的問題,是上到國際賽場後,他國的對手們,可不會再認你們這些皮城城主、機場霸主、學校校長、電廠廠長了。大家都是經過層層篩選闖出來的頂級隊伍,憑什麽讓你?萬一地盤起了衝突,怎麽辦?自己妥協?忍得下那口氣嗎?即便忍得下,臨時換點,戰術調整得過來嗎?對別的資源點了解夠深嗎?讓對方妥協?你有那個威懾力嗎?都不妥協?兩敗俱傷值得嗎?

  吾名作為一個新隊,自認不可能有那個威懾力,而且千裡確實不喜歡那種僵滯的打法,他們就是要當攪屎棍,他們就是要搞事情。

  這一局,吾名平平穩穩進入中後期,自他們佔據R城後,導播的鏡頭就轉開了,桃之夭夭和靈歡稍稍就他們的跳點問題延伸討論了一下後,焦點也隨著導播的畫面移到了別的隊伍身上,當導播再一次將鏡頭切給吾名時,他們已進入了戰鬥狀態。

  “哎?”桃之夭夭第一時間發現了不對,“吾名又剩下3人了?”

  “好像是灰熊剛才在偵察的時候又先被打掉了。”靈歡努力地回憶。有時右上角同時刷出幾條信息,他們就未必捋得那麽清。

  “吾名總是不能滿員挺到後期,有點傷啊,”桃之夭夭感歎了一句,馬上又關注起當前的戰局來,“我們可以看到東部的圈邊很熱鬧,吾名左右都有隊伍夾著,他們的位置很有可能要被集火而死——”

  “天狼拉得很開,自己一個人衝了上去,這是打算攻下南邊這個小房子嗎?”靈歡疑惑道。

  “無咎跟上了!”桃之夭夭的聲音高昂起來,“應該是要攻下這個房子!抉擇很果斷!這種群狼環伺之下,動作越快,生存幾率越大!”

  天狼跑在右前方,無咎跟在左後方,千裡在最後面,兩人視四面八方的槍聲於不顧,氣勢洶洶地推過去,正如桃之夭夭說的,越是危險,動作必須越快,奪下面前這座小房子作為臨時掩體,勢在必行。
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