理所當然的認為WG在周中賽會被壓製。
“其實,剛才那場比賽,我覺得WG最絕的就是對戰局的把控,前期的打法跟以往差不多,但在四圈之後,每一步收縮跟蟄伏都恰到好處,直至最後的反撲,把自己跟對方的應對了如指掌,總之一句話,WG的戰術指揮好踏馬牛批。”
“俺是個土狗,只看出來WG好帥,阿巴阿巴。”
“樓上字多,你說的對。”
“哎,不對啊,time在五圈的時候就被淘汰了,後面誰指揮的?”
直播間公屏就圍繞著WG戰隊配置嘮起來。
周中賽第一場讓外面在觀戰席位上的戰隊成員跟教練,心中有更一步的了解。
當然2組戰隊成員雖然也看,但想的不多,因為周中賽他們就沒機會跟1組成員打。
還是想著先把周中賽晉升決賽的名額拿到手再說。
2組只有四個晉升決賽的名額,最後兩名戰隊直接淘汰,危險性比1組高多了。
可參加世界賽的戰隊教練看到WG的這一場的表現,心底裡都打起精神。
小組賽的時候就知道不能小瞧WG這支新隊伍,即便如此,對方展現出來的配合跟戰術還是讓他們意外。
複盤比賽跟觀看比賽場外人自然能找到很多很多翻盤的方法,可真在比賽場上獲取的信息非常有限,每一個指揮都有可能導致團滅,剛才那場麥田決賽圈就是一個非常典型的硬剛局。
眾所周知,決賽圈在這種情況下99%都是正面硬剛,誰能存活下來,運氣佔很大一部分。
但看到WG的蟄伏,對方的感知能力很強大。
這些都是場外人員的評價,休息時間,1組的其他戰隊成員也在複盤剛才的比賽,最後五分鍾才把精力放到下一場比賽。
第一場失利沒什麽問題,後面還有幾十場。
第二場地圖是雨林。
前面小組賽中雨林地圖也出現過,只是頻率很低,幾十場比賽中也就抽中五六次。
看賽程規則的人都知道,小組賽、周中賽有海島、沙漠跟雨林三個地圖,可後面的繼位賽跟決賽只有沙漠和海島兩張地圖。
至於雨林地圖為什麽在各大職業比賽中存在感這麽低,完全是因為地圖自帶屬性,從比賽技術上來講跟沙漠和海島有很大的區別,地勢也沒有前兩個地圖那麽多變。
但在表演賽中雨林跟雪地兩個地圖堪稱左右護法,想得到的想不到的奇葩情況都有可能搞出來。
飛機航線從椰樹林到遺跡。
雨林地圖三個小島,這條航線穿過大島跟二號島嶼,一號營地的小島雖然不在航線上,卻跟終點遺跡挨得很近,面前就是往一號營地轉移的高架橋。
著名的老六度假村和訓練基地同樣在這條航線。
16支隊伍隨著航線位置跳下,往周邊轉移,尋找物資。
WG最開始就是跳在了終點的遺跡,跳下來第一時間就是找車往一號營地那邊轉移。
同跳在遺跡的TBL跟OT各佔一邊,搜著搜著就撞頭了。
一圈刷在中部,大島佔了很大一部分,一號營地跟三號營地的小島也有一部分在圈內。
這一場迄今為止都沒有戰隊對槍,就是碰面了雙方也是放槍試探。
雨林的掩體跟密密麻麻的樹木對選手來說容錯率非常低。
訓練基地周邊都在圈內,一圈縮圈完畢,二圈是個同心圓,把二號營地和三號營地的安全區都排出去。
此時在兩處島嶼的隊伍都要開車轉移。
WG整隊在一號營地,自然是從右邊河靜的高架橋過去。
官方導播組那邊看著整場的情況,WG在橋頭跟SSR打架,這邊鏡頭立馬切過去。
SSR在航線前段跳下,就開車從塔莫客方向進到河靜,這邊島嶼只有WG跟SSR兩隊,看到二圈縮的位置,他們率先開車到橋頭蹲人。
控橋這都是常態,這都在意料之中。
SSR這邊有成員被擊倒,才知道對面就是WG。
他們是有先機,但對方同樣有準備,所以打的有來有回,一直到二圈縮毒的時候才放棄射擊,上車跑圈。
一路上SSR越想越虧,雖然自己這邊沒有折損隊員,但同樣也沒有拿到人頭積分,反而因為和WG打僵持戰,浪費了不少子彈、飲料。
WG看到橋頭的SSR撤離,他們也開車跑圈,這個時候他們都在毒圈內,因為是前期,掉血速度並不快,打繃帶就能跟得上。
直到二圈縮圈,場上才出現幾支隊伍對槍,十幾分鍾了還有五十多個參賽選手。
在雨林地圖苟雞的可能比其他地圖大多了。
3Q跟YP一南一北苟在圈邊緣,身上的飲料繃帶一打一打的,每次縮圈都苟在圈邊緣的掩體下。
官方鏡頭在那邊打架的時機,時不時穿插這兩隊的苟雞情況。
“看到雨林地圖我就知道會有這種情況!”
“3Q跟YP這是跟SY偷師了吧哈哈哈哈哈哈。”
“官方導播老師也是會搞事情,笑死我了。”
1組第一場海島的刺激打法,非常符合觀眾們對周中賽的設想,強強對決,這看得才爽。
結果第二場地圖是雨林,打是打了,但總覺得少點什麽,特別是有排名積分加成的規則,好不容易抽到雨林地圖,這不得苟一苟?
場上選擇苟的隊伍不少,但真正能夠苟下來的只有3Q跟YP,因為這兩隊的位置太好了。