團戰就團戰吧,可不選5V5的小隊電競專用模式,反而選擇了遊戲內玩家常用的公會團戰模式,這能是啥,這典型的看戲不嫌事大啊!
再看看史隊那性格,琉夏突然有了個大膽的猜測。
“唉,你說基地裡有關那天進遊戲的事,會不會是史隊故意放出的風聲?”琉夏用手肘撞了下灼寒的肩問著。
灼寒閉眼想了想,過了一會兒不得不承認,琉夏這個猜測極有可能。
就像之前琉夏說的,學員肯定沒有那麽腦殘說漏嘴,而且還搞得滿基地風雨,那就說明散播的人根本就不怕這事被人知道,他是故意的。
整個基地裡想來想去,能這麽乾的也就史隊了。
想通這事後,灼寒有點無語。
史隊這人……也太損了!
作者有話要說:
感謝觀看~團戰的瓜有點大,咱們下章見~
第52章
“他不會這麽損吧?”灼寒有點不信,畢竟是電競老人,還是評委呢。
琉夏卻輕嗤一聲,笑灼寒單純無知,他一邊靠在床上打開視頻播放,一邊給灼寒普及一下有關史隊的知識。
“知道史隊的史前大魔王這稱號是什麽時候得的麽?”琉夏問。
灼寒輕輕搖了搖頭,這稱號他聽過,但從來沒有人告訴過他來源。
“我跟你說啊,大概九年前吧……”琉夏單手拿著手機,緩緩給史隊講述那個傳奇的經歷。
九年前,翠星世界MR正式落地,在此之前翠星還僅僅是一款傳統意識上的遊戲,但隨著VR和AR技術的空間融合,還有配套體感設備的研發,這遊戲成了第一批上市的MR遊戲,當時吸引了許多的新老玩家。
最初的翠星MR裡,為留存老玩家的數量,保留了原本版本的部分,遊戲玩家出生在不同的三個新手村,這三個村又在不同的地圖,可以說最大限度的讓新人玩家有了發展空間。
最初的大半年裡,大家都在各自的地圖裡發展,因為MR遊戲的真實體感實操性,要是從一張地圖跑到別一張地圖去,那可是真要玩家步行3小時的距離,特別的累人。
當時的翠星生態系統還處於原始社會狀態,大家都是石器時代的野蠻玩法。
比如這打怪,那就是有啥武器用啥武器,最初那一批玩家甚至是用石頭生砸的,所以那個時候玩家都說是‘史前’時代。
那時候就流傳著一句話:玩翠星不是玩遊戲,是遊戲在玩你!
當時的玩家那真是第一次脫離了坐著打遊戲的時代,每天上遊戲就跟在健身房做了超量訓練似的,下機的時候能出一身的汗。
但這新玩意兒吧,累是累,卻挺讓人上癮的,因為實操性強嘛,這參與感有了,再加上能運動運動,很多人都慕名進遊戲體驗一把。
等半年後玩家突破1億的時候,突然就發生了一件全服的大事。
遊戲內出了‘職業打劫’者。
因為怪難打,任務難做,實操太不容易,玩家賺錢的途徑非常有限,主要就是把當天的野外收獲賣給村裡的NPC,再不然就是跑商。
這跑商在傳統遊戲裡是常事,從一個NPC商人那裡買貨,再運動另一個NPC商人那裡出售,這事玩家就當鍛煉身體做了,反正時間不限,有人就當飯後運動,在遊戲裡溜達一圈,順便賺個跑商錢。
可就是這跑商錢,卻被人給盯上了。
有一批人組織起來,專門埋伏在跑商NPC處,天天打劫那些跑商的人。
這事慢慢的就搞得遊戲裡的氣氛不太好,一邊是跑商的正常玩家,一邊是打劫跑商玩家的打劫者,兩方的人越聚越多,從十幾個人的小規模戰鬥,後來發展成上千人的團戰規模。
史隊和龍隊那時候還不算職業選手,只是普通玩家。
兩人出生在青龍新手村,因為村裡的玩家總被打劫,兩人就組織村裡的玩家一起反抗,進行了一場翠星史上很著名的‘反打劫遊擊戰’。
史隊甚至讓跑商的玩家用上了‘三三製’的遊戲戰鬥模式,以三人為一小隊,進行互相進攻、掩護和傳遞消息。
一方是人雖多,卻相互不敢露面,怕泄露自己身份的打劫者,像是盤散沙。
一方是人不僅多,還打出配合,一心想報仇的正常玩家,人多心也齊,可謂勢不可擋。
再加上史宏這人當時年紀不大,但一手‘三三製’戰術運用的爐火純青,這麽一搞,沒一個月眾人就發現,那些打劫者反而成了被打劫的對象。
最慘的是,當時翠星初期世界的生態系統還沒能進化出鎮來,也就沒有‘倉庫’這種可以保存財物的地方,那些打劫者的財物全都背在身上,一被打劫直接就被爆了出來。
有那麽一段時間,史隊打劫反殺對方殺紅了眼,直接將那幫人給殺退服了。
那時真是遍地的小錢錢,滿眼難得的初代武器,可把眾人給樂壞了。
……
琉夏說到開心處,臉上的笑容燦爛的像開了花兒似的,看得灼寒有那麽一絲的心跳加快。
這人生得好,笑起來真的很好看!
像是要打斷自己這種奇怪的感覺,灼寒在琉夏說得正興起的時候,突然輕咳一聲問道。
“你從哪兒聽說的這些?我都沒聽人提過。”灼寒問這話時,語調懶懶得,很有磁性。
琉夏聞言一樂,得意的笑道,“這些事你從別的渠道聽不來,當年因為鬧得事大,官方後來出面徹底整頓後,就應玩家要求,出了武器系統和裝備系統箱,再後來順勢就推出了翠星MR的電競賽事!”