這就是Winne的「心理戰」。
而他們對於「心理戰」的部署,不僅僅是這樣而已。
他們每一把的打法都是為下一把服務的,在揣摩對手的同時,也沒忘記暗中引導。
比如,全程追殺羽毛,給Fight一種Winne要想打贏Fight就必須摁死羽毛的錯覺。
再比如,天罰花式送,給Fight一種他們打野的天罰很菜,下一把絕對不會再拿的錯覺。
唐語安猜到了前者,沒猜到後者。
當天罰這個英雄再一次出現在Winne的選位上時,他著實驚訝了一把。
“又天罰?!”竇嘉彥先一步驚呼出聲,“Winne到底想幹嘛啊?他們上一把還沒輸夠?”
唐語安驚訝完了之後,很快意識到:“燕子你小心點,羽毛能躲開天罰的大,不代表你也能躲開。”
竇嘉彥:“……”
這可真是,太打擊人了。
不過是事實。
他有他的優勢,比如團戰切入的時機,使用技能的手速。
但在反應速度這方面,他確實比不上求生天賦點滿的凌溯羽。
這一局,雙方的ban位和選位是這樣:
Fight先手ban位,ban掉了境界之神、馭獸師、鬼人雙刀;
Winne如唐語安所料,ban掉了貓靈、糖果女巫、鳳凰之靈;
然後Winne第一個位置鎖定九尾天狐。
琴魔被放了出來,對面又是九尾天狐這個手長輸出高的脆皮法師,如果不是跟Winne打,Fight一定會選琴魔。
可是,Fight有唐語安。
如果說凌溯羽的謹慎在於竭盡所能不在比賽中陣亡。
那麽唐語安的謹慎就在於,總會把對方想得很強,把一切可能性考慮在內。
Winne第一局輸得越慘,唐語安反而越覺得他們是在憋個大的。
所以他果斷道:“燕子你最後再選,先鎖疾風之刃和百骸女王。”
Fight這邊鎖定疾風之刃和百骸女王。
Winne原本想在Fight鎖定疾風之刃和琴魔後就把天罰拿出來的。
然而,Fight先鎖了百骸女王。
“被發現了嗎?”
“不愧是唐語安,果然沒那麽容易。”
“那先把下路鎖了。”
於是,在一陣漫長的「糾結」之後,Winne趕在倒計時結束前選出了守護精靈和深淵之主這對強勢的下路組合。
這一把他們志在必勝,不會再給Fight打贏他們的機會。
Fight這邊緊接著鎖定暗鴉和蜘蛛女皇。
暗鴉的後期輸出是夠的,前期輸出也比貓靈高,其實就算不拿蜘蛛女皇,暗鴉在光輝職業圈也佔領著一席之地。
即便是普攻傷害被削得過分的現在,暗鴉依然被稱為坦克殺手,是光輝裡少有的幾個連血厚防高的坦克都不敢輕易靠近的射手。
但是——
唐語安在鎖蜘蛛女皇前問了句:“羽毛,這一把你想揍人揍得更爽一點,還是優先保證存活率?”
凌溯羽知道他真正想問的是什麽,非常果斷:“蜘蛛女皇。”
唐語安笑了一聲,毫不猶豫地鎖定蜘蛛女皇:“如你所願。”
Winne這邊見Fight沒再拿曼陀羅花藤,知道自己上一局的引導成功了,於是在一陣漫長的等待過後,快樂地拿出了刀靈和天罰!
看到天罰的瞬間,別說Fight,解說和觀眾也震驚了。
他們的想法出奇的一致——Winne你在幹什麽啊Winne!!
在用天罰送了整整一局的情況下,第二局繼續拿天罰是什麽心態?
Winne這個賽季不想奪冠了嗎!
只有唐語安警覺道:“燕子你得拿個血厚不容易被秒的中單,不然這一把會很難打。”
竇嘉彥聽出他語氣裡的嚴肅,也變得嚴肅起來:“深海妖精不夠肉嗎?”
唐語安:“不夠。比較理想的是血族始祖或者蝶舞,天罰下來立刻開大保命。”
同為近身纏鬥類法師,深海妖精更注重傷害,而血族始祖更注重保命,這主要是由他們的大招決定的。
深海妖精大招「深海歌謠」:消耗堆疊的所有印記,對指定目標造成二段傷害並減速。
血族始祖大招「百蝠夜行」:化身蝙蝠群對一定范圍內的目標造成每隔0.5秒的撕咬傷害並回復大量生命,期間移速提升20%,持續5秒。
如果這一把天罰真的以竇嘉彥為目標,那麽,他拿深海妖精只能瞬步逃命然後反控,萬一控不住妥妥被殺。
但如果他拿的是血族始祖,就可以直接開大逃命了,逃不掉再用瞬步,存活率直線上升。
唐語安:“這一把我們下路輸出足夠,燕子你唯一要做的就是不崩。”
竇嘉彥:“行,既然隊長這麽說了,那我就血族始祖唄!”
於是,Fight的最後一個位置——血族始祖。
在對面是九尾天狐,而琴魔這個版本強勢中單被放出來的情況下,Fight選擇了血族始祖作為中單。
“欸?Fight不用琴魔嗎?”解說蕾米感到疑惑。
“可能是不想被天罰秒?”良凡猜測,“可他們為什麽不拿深海妖精呢?血族始祖作為中單手偏短,需要近距離壓製,而九尾天狐的手很長,可以遠距離poke,在對面是九尾天狐的情況下拿血族始祖,這一把Fight前期拿不到中路優勢吧?”
“所以Fight的中單比起九尾天狐,更忌憚天罰?”蕾米更疑惑了,“可是上一把天罰一直在抓羽毛啊?”