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《網遊之千裡之行_雲上君子【完結】》第108頁
  而且,攻速本身也是個參考性的概念,既不是上限也不是下限。實際戰鬥中的攻速在很大程度上受到玩家本身的影響,比如力量、體質和玩家的操作。力量越大,使用有一定重量的武器必然更快,操作技巧則是決定性因素。例如弓箭的攻速就相當靈活,攻速3的弓,千裡全然可以打出1到6的攻速下限與上限,這一把攻速為5的赤漣弓,攻速的變化范圍就更廣了。

  說到底,最終出來的屬性面板上的數據,是LDM系統各方面考量後給出的一個綜合評測,其中包含了許許多多的細節,可作為參照,不可盲目依賴。像斫山劍的重量一項,只是很簡單地變了一個數字——40KG,是清虹劍的兩倍,可這兩倍重量所產生的性能差異,絕非如此簡單。

  為了提升巨劍的重量,修羅煞費了好一番苦心。

  千裡的弓箭所需材料種類較多,但數量很少,無咎的巨劍相反,材料種類少,但數量……不是一般地多,也因此導致修羅無法使用紫品材料製作巨劍的劍身——當前階段,根本湊不到足夠鑄成整個劍身的同種類紫品材料。劍身用什麽製作?這個問題一度難倒了修羅。

  “80斤,嘖嘖……”千裡連連咂舌,同情地看向無咎,“你說你沒事玩什麽巨劍?”

  “總比你玩弓箭好。”無咎毫不留情回嘴,爾後問修羅,“第二層找到新的礦石了?”他也很清楚,這體積龐大的巨劍用競技賽獎勵的那20個材料決計是做不出的,唯一的選擇只有礦石。

  “不算是……”修羅搖搖頭,“我想過用藍水晶啦,硬度是夠了,可是重量比錫金還輕。”

  藍水晶算是一種稀有礦物,產出地點和刷新量都不多,十分罕有,但再怎麽說,也比紫品材料更好收集。

  “哦?”無咎好奇道,“那你用了什麽?”

  “我也是胡來的……”修羅摸摸頭,“試著用幾種金屬礦石合成了鋼。”

  “咦,鋼不是礦石嗎?”千裡問。

  “鋼是一種合金。”無咎說。

  “哦……難怪遊戲裡很少見有鋼礦啊。”千裡恍然大悟。他從來不玩生活技能,以前都是有需求直接砸遊戲幣買,涉及戰鬥以外的功夫能省則省。

  修羅無語地看了一眼千裡,繼續道,“我上網查了資料,開始也不知道LDM給不給這樣搞,試著加了很多鎢礦進去,鎢礦密度比錫金和鐵都大很多,這樣就能大大提升重量了。”

  這些東西,修羅本來也一竅不通,都是遇到需求才不斷翻找資料更新知識庫的,以前玩遊戲查的是官網資料和攻略,現在玩LDM查的是各種亂七八糟的科學知識。

  “不錯,”無咎點頭表示讚賞,“我拿著都有點吃力。”

  和千裡要求極致的輕便和敏捷恰恰相反,無咎的巨劍,重量和硬度兩者缺一不可。

  硬度幾乎是所有物攻型武器的共同追求,在這方面,修羅對所有金屬礦物的硬度一一進行測試,以此篩選出能用於鑄造巨劍的礦物。接下來的問題,就是重量。

  重量既是巨劍的優勢,也是劣勢。重量越大,敏捷越低,攻速越慢,與此同時,重量帶來的也是無可抵擋的力量——分別由20KG和40KG的巨劍所施展出來的格擋、招架和衝擊波這些效果完全不在一個級別上。如寂寞成灰的戰矛,當初PK之時他能勉強招架住無咎的巨劍,若是換做現在這斫山劍的重量,以寂寞成灰的力量和戰矛本身的屬性根本無法抵擋。倘若巨劍還足夠鋒利,亦即在重量和硬度的高度結合下,激烈交戰的碰撞中甚至能直接廢掉別人的武器。可以肯定的是,哪怕處於同一等級,赤漣弓也不可能與斫山劍正面對抗。

  追求極端,還是追求中庸,每個人有不同的選擇。之前無咎處於比較尷尬的狀況,不論是靈敏度、攻擊和防禦都處於中間水平,他持的是巨劍沒錯,然而一方面攻速並沒有特別慢,另一方面力量也不是特別強,無咎所使用的巨劍,似乎與普遍的單手劍沒有太大不同。無咎一直沒有說,因他也找不到更好的解決方案——魔石武器也好,商店賣的現成武器也罷,都達不到他心中的標準,修羅製作的巨劍已然比這兩者好太多,無咎也不好再強求什麽。卻沒想到,修羅察覺到了這一點,想方設法尋求解決之道,算是解了燃眉之急。

  無咎從一開始就沒想過走中庸路線,他是反其道而行之。無咎沒有加任何魔力屬性,卻首先開發了兩個純魔法的輔助技能,這表明他非常清楚自己將來會出現的弱點——慢。他沒有敏捷,他也不需要敏捷,但他需要能彌補這一點的手段。

  除了兩把武器之外,修羅又給兩人換了一些其他裝備,比較值得一提的是以赤豹皮做成的外衣,往千裡身上一套,有種深山大野人的味道,雖說這可是貨真價實的皮草。三人的裝備風格越來越成型了,無咎基本不會再穿布衣,至少是輕甲,千裡一切以輕便靈敏為先,修羅則通常是魔力增益的布袍。

  “走吧走吧,做主線去。”更換裝備完畢,千裡率先呼籲。如無意外,做完這一環19級的主線任務,他們就可以升到20級了。目前19級的玩家仍是先頭部隊,還未有人突破20級大關。無咎和千裡最為關注的,是20級守門副本——尼斯湖水怪。

  說走就走,三人前往碼頭,乘船去任務目的地——碧溪島。第二層是一個島嶼的世界,大大小小的海島分布其中,望不到邊界,走不到盡頭。每座島上的碼頭數量不定,每個碼頭只能通往特定方向的幾個島嶼,要分清這種種設定對路癡來說是個巨大的考驗。修羅每到一個新地方,就要在地圖冊上標上記號,以防迷路。

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