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《網遊之千裡之行_雲上君子【完結】》第913頁
  俗語有雲,曲高和寡,這場比賽在普遍觀眾眼裡估計說不上有多刺激,兩人炫技的成分很少,真正致命的交鋒,在意識上。

  節奏還是漣漪清塵的節奏,但千裡一步一步地在瓦解她絲嚴縫密的布局。

  第一,打斷吟唱。

  第二,破壞迷宮。

  第三,預判漣漪清的走位。

  第四,格擋漣漪清塵的普攻。

  第五,貼身招架漣漪清塵的技能。

  這五項不是步驟,而是選項,每一個周期中,千裡能做到一到兩點,漣漪清塵的攻勢就被嚴重干擾了。

  其中,打斷吟唱、破壞迷宮是決定性的一個環節,但千裡不可能回回如此,這兩件事都需要威力足夠大的技能,這樣的技能千裡可不多。

  那麽,不能打斷吟唱,也不能破壞迷宮的時候,就得選用代價更小,更“便宜”的應對之法,而預判與格擋都無需施展任何技能。至於貼身招架,則是針對漣漪清塵想以近戰技能打出絕對優勢時必定要進行的防禦。

  實則,這些對策都很普通,很淺顯,任意一個職業級的玩家都不難想出。

  難的,是操作的有效性、技能的利用率、以及這些獨立的對策相互之間的有機組合。

  有些對策可同時進行,有些對策卻非此即彼。比如,預判漣漪清塵的走位最有利的環境是在完整的迷宮中,那是一種“反預判”——地形過於狹窄,千裡又無法靠普攻打破迷宮的壁壘,因此千裡的路線相當受限,如此,漣漪清塵就能更好地預判千裡的走位,也就能更快速地決定自己的行動,反過來,這也為千裡預判漣漪清塵的走位提供了線索。如若是在相對空曠的地方,這樣的預判和反預判的意義都會被大大削弱。

  什麽時候能打斷吟唱?什麽時候該破壞迷宮?什麽時候預判的準確性最高?什麽時候格擋最安全?什麽時候隱忍?什麽時候發飆?

  技能之間如何安排順序?如何銜接?如何確保不陷入冷卻真空期?

  這一次又一次的選擇,就構成了傳說中的“有機組合”。

  他不乘勝追擊,不咄咄逼人,不隨便大幅度交出技能,就是為了維持這種和諧的節奏,為了有機組合的順利運轉。

  如果說,漣漪清塵針對千裡的戰術,是很有方向性且令人耳目一新的大綱,千裡針對漣漪清塵的反打,就是既沒什麽新意又瑣碎之極的各種小動作、小細節,連逆鱗都很難去籠統地概括千裡的思路。

  或者,有五個字能體現出它的精髓——

  溫水煮青蛙。

  看似沒有動作時,他的動作早就開始了。等你察覺到不對勁,你的皮膚已然適應了這鍋溫水,你的身體已變得笨重,你的思維已變得遲鈍,你明知如此,亦無能為力。

  是的,漣漪清塵確實是察覺了。但她沒有失了分寸,也沒有自亂陣腳,她反而打得更為堅定,更為決絕,她的迷宮設得更刁鑽,她的長劍每一下都揮得更義無反顧,注意力集中到了前所未有的地步,執著的目光差點能在千裡身上盯出個窟窿。

  競技場上,也許觀眾們最愛看的是各種“意外”,“驚喜”,出其不意的戰術,巧妙絕倫的套路,可更為多見的情況——尤其在跨度甚長的常規賽中——卻是踏踏實實的穩扎穩打,沒有太多所謂的驚豔,各自憑的是平日每時每刻的訓練、一點一滴的積累,比誰少犯一個失誤,多做好一個細節,比誰能更穩當地堅持到最後。

  這就是漣漪清塵的覺悟,她知道千裡打的算盤,也明白千裡的能耐,但她更相信自己。

  她沒想過自己能必勝,可也沒想過自己會輸。

  全力以赴。就是這麽簡單。

  他們都在全力以赴。

  嘣——!

  嘣嘣嘣嘣嘣嘣——!

  裹夾著風火元素魔法氣流的羽箭從千裡的月照弓上連綿不絕地射出,有些插入木牆、樹乾之類的障礙物上,有些被漣漪清塵鐺地打落,有些則刺穿漣漪清塵薄薄的鎧甲,沒入她的軀體一小截後,又刷地化作一縷青煙消散在空氣中。

  有心人看著看著就發現了,千裡密集的攻勢都是在和漣漪清塵的貼身近戰中發出的。

  無論是射箭的速度,還是拉弦的速度,都看得人們眼花繚亂。

  而且,千裡持弓的姿勢,也很奇怪。

  常規賽中,千裡的不少比賽都被奉為弓箭手經典教材,其中一個原因,是千裡姿勢之標準,基本不輸弓箭手行會的導師們,打起來英姿颯爽,看起來賞心悅目。

  今天,在大多數玩家都緊張地關注著雙方生命值的對比時,好些弓箭手玩家卻覺得千裡的姿勢看起來非常違和。

  大概算是職業病吧。

  標準?不,離標準差遠了。千裡的左手似乎只是隨意地握著弓柄,指向隨心所欲,有時很偏,有時很低,右手更是離臉頰那個標準中的標準位置幾萬光年,千裡近乎可以以任何位置、任何角度來繃弦。

  大家好像看懂了。千裡純粹是想怎麽射,就怎麽射。

  有點難以置信,特別是受過千裡指導的人,不論直接還是間接、多還是少。

  對弓箭最基本的尊重,就是先學會正確的用法。

  誰都料不到,在職業聯賽的賽場上,千裡竟自己打破了這個準則。

  無規矩不成方圓,但要衝出方圓,也須得撇除規矩。千裡這麽做並非心血來潮,他是在用自己的方式去抗衡漣漪清塵的近身壓迫。

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