白陸周腦內模擬了幾十遍走到工位上後,要如何與對面的領導打招呼。從一開始的“江哥早上好,昨晚睡得怎麽樣?”到後面變成“早上好”。
只是人算不如天算,他竟然在電梯門口就遇到那人。
江路戴著口罩,只露出一雙漂亮的桃花眼。
他一見到白陸周後就十分燦爛地笑了笑:“早啊。”
眼前的江路和昨日坐在沙發上彈琴的江路合為一體,白陸周又是一陣心動。
“早。”
他捂著胸口進了電梯,同時在想現在要不要說些什麽。
不過江路沒有讓他考慮太久,只聽對方語氣有些緊張道:“你怎麽了,胸口不舒服嗎?”
“……有,有一點吧。”
江路有些愧疚:“下次別喝酒了吧。”
“嗯。”
白陸周覺得自己走路都是飄著的。
他盯著江路背影努力尋找缺點,然後發現江路早上應該很匆忙,頭髮的發梢翹了幾根出來。
有點可愛。
江路看他胸口不舒服,去茶水間倒了杯熱水放他桌上,還順道給他帶了一塊貓貓頭的巧克力。
有點可愛。
對面飄來了股咖啡香味,江路一手敲著鍵盤,一手拿著茶杯,輕輕抿了一口,又“嘶”了一下,似乎是被燙到了。
有點可愛。
白陸周很絕望。
他已經不想對自己說白陸周清醒一點了。一個上午的時間,他便及時調整方案,對自己說,白陸周,不要關注江路了。
他覺得是因為自己太閑,所以會分散了太多注意在沒有用的事情上面。
白陸周決定自救。
他抿了抿唇,在企業微信上私戳了江路。
白陸周:【江哥,今天有什麽任務嗎?】
對話框很快變回了已讀。
他裝作盯屏幕,眼角余光看見對面人眼睛彎了彎。
江路:【下午組會上跟你說。】
白陸周:【噢。】
白陸周剛發送完,對面便傳來一聲帶著笑意的詢問。
“我不是在你對面嗎?”江路問道。
白陸周:“我……社恐,緊張。”
江路悶悶地笑了,也不再繼續看他,轉頭看著屏幕,手在鍵盤上敲了幾下。
江路:【打字就不緊張了?】
白陸周面無表情打字:【對啊對啊,打字能說好多話呢。你想要什麽樣的語氣我都能模仿出來,講話可順溜了,跟不認識的同事工作交流也完全沒問題。】
社畜如白陸周,這個時候了還不忘強調一遍自己的交流能力沒問題。
社畜第六準則,時時向領導證明自己有乾好的能力和決心。
入職遊戲公司的,特別是搞技術的大部分都偏內向。他觀察了一下周圍,即使彼此工位離得不遠,大部分同事也都是在用企業微信交流。他覺得浩瀚遊戲公司這種工作模式對待社恐實在太友好了。
江路:【好。】
江路:【我會在你的培養方案裡添上“多發言鍛煉語言表達能力”這一條。】
白陸周:【……】
江路:【你先玩一會兒遊戲吧,熟悉熟悉遊戲內容。有什麽疑問會上一起解決。】
是的,遊戲公司可以在工位上大大咧咧地玩自己公司的遊戲,也可以玩競爭對手的遊戲。前者一般稱之為熟悉產品,後者稱之為調研競品。
中華漢語真是博大精深。
白陸周往手機裡下載了他們項目組研發的遊戲——《福瑞樂園》。
福瑞是英文“Furry”的中文音譯,毛茸茸動物形象的擬人化即叫福瑞。單看這兩個漢字,倒是喜慶又吉祥。
玩家扮演的角色是一隻擬人化的毛茸茸的動物。可以自定是狐狸、兔子、貓或者狗等等。玩家剛進入遊戲操縱角色,之後進行主線劇情。
主線劇情構造的是一個虛擬世界。福瑞們與人類知道彼此存在,但一直互不來往,井水不犯河水。直到有一天主角回家,發現母親失蹤,疑似是被人類抓去做生化實驗。於是主角便開始了拯救母親的行動。
隨著主線深入,後面的劇情越發沉重和深刻。通過拯救母親做主線,文案策劃著重探討了世界的汙染,人與動物的和諧相處問題。如果不是他在公共域看到了策劃後期的整個黑暗又殘酷的真實世界,只會誤以為這是一款兒童向的遊戲。
他不得不承認,單論劇情,《福瑞樂園》在手遊裡面也算一線梯隊了。
劇情由淺至深。先用淺白輕松的劇情把人騙進來,增加在線時長,再後期描繪龐大又深刻的世界,加深玩家的遊戲留存率。
而且價值觀非常正向,基本不用擔心過審問題。
隨著主線劇情的展開,會開啟與其他玩家的聯機模式。
與其他玩家的聯機戰鬥模式也可謂良心至極,只靠操作,不靠道具增加數值。
有休閑模式,類似跑酷賽車類的遊戲模式。也有競技模式,玩家分兩個陣營進行的領地爭奪戰遊戲。
領地爭奪戰是由主線劇情延伸出的一個5v5遊戲,一方拿著淨化器,一方拿著汙染源,每局只有五分鍾的時間,最後結算雙方誰的板塊大誰贏。
拿武器的方法也非常簡單,地圖隨機刷新,雙方團隊互相配合,幫助自己的隊友獲得武器或者攔住對方獲得,充滿拉扯與趣味。上手快,但精通難。
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