只要拖延出足夠長的時間,無論是借鑒生命之塔的辦法,凝聚整個世界的根源之力,將湛藍星煉成新的虛空之塔,逃盡無盡的虛空;還是白意自身在拖延的時間裡升格到足夠的層次,阻止世界的歸墟……都不失為拯救世界的方案。
當然,兩者完全可以結合起來,一方面拖延時間煉製虛空之塔,帶著湛藍星跑路,在跑路中繼續爭取時間,一方面不斷升格,使自身越來越強,實力足夠之時,自然能夠解決一切。
徹底掌控系統的白意已經知曉,他之所以能創造系統,是因為煉假成真的萬物之理,之所以能將系統跨越時間線投放,是因為萬物律動100%覺醒後,他將擁有感應時空與命運律動的能力。
在無數白意的努力下,每一次將系統投放到下一條時間線,系統抵達的時間節點,相較於上一條時間線,都會往前推移一段時間。
比如,他獲得系統是在17歲生日後,那麽,萬一這一條時間線失敗了,下一個白意獲得他所投放的系統的時間,可能是17歲生日之前幾天,也可能是16歲生日。
無論如何,每一個白意,都將獲得比上一條時間線更充足的時間與被完善後更強大的系統。
——所有的白意都是自身最大的金手指,只要沿著這個思路前進,即便他最終失敗,下一條時間線的他,下下條時間線的他……總有一個白意,會成為最後的勝利者。
“不過,我才不要做失敗的那一個呢!”
白意可不想被困在沒有未來的時間線裡,等待最終勝利的那一個自己的救贖。
“所以,是時候規劃未來了——”
思維之網展開,自動搜尋思維波動。
無形的波動以少年為中心向外釋放,逐漸籠罩整個世界,原本因為通訊中斷而與其他人失去了聯系的人,都突然心神一恍惚,好像與某個如世界一般深邃無垠的意識建立了連接。
緊接著出現在眼前的,是扭曲的字跡。
“系統,開啟公測模式。”
他要開辟一個避開毀滅命運的新世界。
每一個人,都該為新世界的誕生作出貢獻。
作者有話說:
全文到此為止啦!一個開放式的結局。
不過我肯定不是這種留下懸念搞大家心態的作者,所以還會有後日談,相當於番外,會交代這個世界的未來,交代主角給所有人做的規劃安排,公測是怎麽回事,很多很多年之後主角是否改變了毀滅的命運……等等等等。
所以這也不算是真正的結局啦。
看過舊文的小可愛應該都知道,我是比較習慣於寫一個暫時性的開放結局,然後再用番外當結局,所以實際上番外才是結局。所以大家有什麽想知道的,希望我寫的,我也可以考慮康康~
第183章 後日談Ⅰ
黑雨之災結束的第一日。
觀測無窮世界的白王將祂觀測到的每一個被毀滅於歸墟的世界之歷史投影,在夢境的最深處,以遊戲副本的形式重現。
祂手握世界的權柄,溝通眾生之意識,發放公測名額,邀請每一個還活著的生靈,加入祂所創造的噩夢遊戲。
在遊戲中,玩家將體驗到無窮世界的風土人情,歷史人文,乃至獨一無二的超凡體系。他們可以不斷在噩夢副本中體驗戰鬥,體會死亡,直面恐懼,擁有豐富的在廢土世界生存的經驗,從而更好地在現實中生存下去。
他們將以遊戲主角的身份,實現遊戲主角的夙願,化解每一個噩夢遊戲主角的執念,最後根據通關任務的完成度獲得積分獎勵。
遊戲積分取代了原先的各國貨幣,成為最重要也最通用的貨幣之一。不僅可以在噩夢遊戲中兌換道具,也可以在現實生活中兌換相應的生活物資,神奇的超凡物品,更好的待遇……只要積分足夠,可以兌換一切想要的。
積分夠多,甚至可以向遊戲系統提出申請,將副本中適合自己的超凡力量帶入現實——即,讓玩家擁有在現實中修行某個超凡體系的可能。
但兌換之後,依舊要從頭開始修煉。
否則,即便在噩夢遊戲副本中掌握相應的功法或竅門,現實世界的規則也不允許修煉。
除此之外,白王並不干涉人間之事。祂創造噩夢遊戲,使得所有人都有機會進入噩夢副本之中磨礪自身,但全人類在現實世界的生存與發展,除了指出大方向,依舊由泛人類聯盟統管。
隨著災厄真理帕爾默將巫師術式與現代科學結合,開創新的傳訊方式,並將“信號塔”以道標的形式鋪遍世界各地,原本失去聯系的人類又重新找回組織,不再是海中的孤島。
各個國家本想重新構建他們的秩序,但此時湛藍星上的環境之惡劣超乎想象。
災難過後的世界,到處都分布著被扭曲的規則與受汙染的怪物。范圍小到一個房間,一條街道,大到一整座城市,乃至一座島嶼。
這些區域的規則已經變得千奇百怪:
有些區域重力消失;有些區域土壤如沼澤般吞噬一切生命體;有些區域遍布著無形的空間利刃,踏入其中者都會隨機失去身體部位;有些區域水會燃燒,火會凝固結冰,人類在進入其中的第一時間,體內的水分便會直接燃燒起來,當場自燃……
這類規則混亂扭曲的區域,被統稱為異域。