這可把田田興奮到小臉通紅。
另一邊
收到糖果機剛上架就被清空十分之一糖果儲存量的謝星辰:?
這有10分鍾嗎?
他家一台糖果機就沒了十分之一的糖果?
而且還是同一個人買的?
謝星辰默了。
他默默調出光腦,找到售賣機管理後台,用語音模式快速找出【購買限制】。
然後在客戶那欄選擇了【按照光腦帳號計算次數】,在限購天數那欄選擇了【1】,最後在限購數量那欄同樣選擇【1】。
悲痛的事實告訴他,如果他不搞限購的話,真有人會瘋狂清空他的糖果機。
事實也確實如此。
有人發現地球商行這個突然出現的糖果機後那是欣喜若狂。
等TA們發現這個糖果機居然沒有限購次數且售價如此低廉,那顆想佔便宜/賺大錢的心就按捺不住了!
怎麽辦還用人教嗎?
當然是全部買下然後自己用/賣別人呀!
可就在TA們特麻煩的一個一個糖果點亮並選好最大數量,就在要提交訂單時,系統限購來了。
眾人:?
艸(一種植物),就差了那麽幾秒,發家致富之路斷了。
……
糖果機自從在各大光腦街上出現後,本就繁華的街道變得更繁華。
知道這個消息後,這裡來來去去全是人,而且大概率還是帶著孩子的人。
大家的目的很趨同,那就是糖果機!
既便宜又好吃還對身體好,這樣好的東西唯一的缺點就是數量太少!
但糖嘛,孩子吃多了也不好,每天來排個隊買一顆哄哄小娃娃就行了。
於是大家默契的帶著孩子來排隊。
而隨著帶孩子來排隊的家長/親屬越來越多,時間一長,這裡居然成了另一個孩子聚集地。
那些有心讓孩子多交幾個朋友的家長可樂意多一個能供孩子玩耍的地方了。
孩子們自然也很樂意在排隊買糖的空檔跟其他小夥伴一起玩。
就這樣,無數家長發現帶孩子排隊買糖可真好。
畢竟——這裡是公共公園,地方開闊不說,玩樂的公共設施還是免費的,又或者孩子們自動自覺就玩起了之前在地球商行兒童角玩過的遊戲。
道具自帶,家長連一星幣都不用額外掏,唯一付出的不過就是一顆糖果錢。
對家長而言,還有什麽比這更好呢?
真的好,好到她們忍不住高興大笑。
小朋友們也很高興。
因為現在他們不僅每天有糖果吃,還能有夥伴一起玩。
而且認識的夥伴多了,他們的交際能力也提高不少,甚至個性都變得活潑了。
特別是那些總覺得自家孩子過於安靜的父母,現在見到自家孩子走在路上居然還能跟小夥伴打招呼,她們差點沒喜極而泣。
另類上熱搜方式get√
結局太好了,好到眾人對地球商行這一舉動讚不絕口。
唯一值得詬病的是——這樣的販售小房子並不是所有星球都有,某些過於偏遠的星球就無。
對此,大部分網友表示理解。
怎麽說都好,雖說看著設施不多,但也需要成本的不是?
而除了成本問題,時間、人力、供貨同樣也是個問題。
沒有什麽東西是能一蹴而就的。
糖果自助售賣機也一樣。
人家從發達星球慢慢鋪貨到偏遠星球同樣需要時間。
現在發達星球有了糖果機,以後偏遠星球也會有糖果機的。
畢竟——誰不知道謝老板窮啊!
能有現在這個速度都不錯了。
咳咳,淨瞎說大實話了。
不過這表示大家都體諒謝星辰,也認可這是商業上的合理擴張策略。
現實也確實如此。
別看修建個小屋子再弄個糖果機什麽的不費成本。
可再不費成本都要,一套設施下來也得小5萬星幣。
這麽多星球,這麽多城市呢,謝星辰有多少個5萬星幣?
這種情況下他自然會選擇最繁華的地區讓自己盡可能快的回本了。
至於其他偏遠星球?
欸,以後再慢慢擴張過去吧。
……
因為糖果暫時不上架星網銷售,偏遠星球又沒那麽快能鋪設到糖果機,因此偏遠星球的孩子短時間內根本沒辦法買到地球商行的糖果。
謝星辰糾結許久,最後決定出點“力”。
所有糖果工廠售賣的糖果都是完好無損的,但實際上,這是因為製作糖果的時候把邊角料摒棄了。
以正常的工作製作程序而言,這些多余的邊角料會重複融合、使用。
但是步驟比較麻煩,謝星辰也懶得再購置一台機器,因此生產了一個月的糖果後,光邊角料就堆滿了一個乾淨的小儲物間。
為此,謝星辰又購置了一台機器,一台可以把不規則邊角料糖塊切割成小星星的機器。
這些小星星會按照重量打包成一包小小的糖果,剩余的被切割出來的邊角料則會被弄成一顆顆大砂子狀混合成彩色糖砂,然後按照一定重量裝在小小的玻璃瓶中。
兩種包裝的糖果都不大,但看起來很漂亮。
經過這樣的包裝,它們根本看不出是邊角料製作而成。
Top