蘇利是個人類,是個盡管有著超前戰鬥意識,卻並沒有辦法擺脫某些天然限制的人類。
比如說,他一直都沒有辦法像這個世界的人類一樣, 能做到坦然直視太陽……
眼前一黑的畫面一經出現, 蘇利的腦子就已經構建出了他與對手所處環境的一切模組。
黑暗元素覆蓋了蘇利的視線, 克萊門斯卻並沒有選擇遠距離元素攻擊。
閃避的可能性太大了, 遠程攻擊, 除非避無可避, 否則就只是一種元素浪費。
白天讓克萊門斯無法擁有強大的火力壓製。
故而克萊門斯只會選擇在蘇利無法視物之後, 選擇近距離和蘇利交戰。
眼前全黑,那蘇利就當做自己是個瞎子。
他做了在克萊門斯看來,非常不合時宜的舉動。
蘇利開掛了。
蘇利選擇摘下了眼鏡。
克萊門斯根本沒有想到蘇利會這樣做!
因為在他看來,選擇摘下眼鏡的蘇利,本質就是在忽略自己已有的元素強度特征。
蘇利的身體裡儲存著海量的不同系的元素,這些元素,本應該是最適合蘇利的武器才對。
不管是人類還是妖獸,他們對蘇利的判斷全都是,蘇利最大的優勢並非近戰,而是遠程輸出。
蘇利自己也這樣覺得。
畢竟是和遊戲相關的職業,總要了解市面上的大熱遊戲ip。
而就PVP遊戲的對戰過程中,蘇利更拿手的確實是各種遠程輸出角色。
但拿手並不意味著蘇利真的對近戰毫不了解。
創造遊戲是一個很有意思的過程,雖說蘇利大多做的是故事線和角色線,但坐班996期間,其他同事可不會介意蘇利參觀,他們給武俠遊戲裡的角色做技能,以及測試技能效果的階段。
那些測試,那些華麗而又瀟灑,且具備極大殺傷性的戰鬥過程,都經過電腦人體演算。
也就是說,那些都是不違背人體特征的戰鬥技巧。
這意味著,蘇利也可以做到。
元素讓蘇利的身體成為了蘇利意識體的工具。
何況這具身體,本身就是基於這個世界的元素基礎搭建。
在被元素操縱的途中,在被蘇利的意思牽引的過程裡,少年以一個他自己有所預料,完成後卻讓克萊門斯露出明顯驚異表情的姿勢,躲過了【虎】直衝脖子的攻擊。
這是生死之戰。
所以最開始,克萊門斯就已經在腦海裡構建出了各種殺死蘇利的辦法。
蘇利對此的感想就是沒有感想。
因為蘇利也想殺死他,並且對殺死他這件事感到血液沸騰。
這不是興奮,但蘇利能感覺到,相比於平時的沉著悠然,現在的他,身體體溫正在快速升高。
蘇利掐住了克萊門斯的手腕,將其用力一轉後,死命地往上掰。
這一瞬間,蘇利甚至都不清楚,是腦子戰勝了理智,還是理智和腦子鬧掰,雙雙分手。
理智:貓科動物的關節和人類顯然不一樣。
大腦:人類形態的克萊門斯,關貓科動物的關節什麽事。
但結果,理智贏了大腦一籌。
蘇利主動把克萊門斯原本受力的手,推了回去。
不知是大腦的反應速度,是不是被提升到了CPU快要被燒壞的程度,蘇利這會兒甚至還能看到克萊門斯瞪圓了一些的眼睛,以及隨後微微張開的嘴巴。
用人話來說就是,他先是不敢相信,露出了驚異的神色,而後便又提起了警惕之心,防備著蘇利是不是想要借助這個動作,對他做出其他攻擊……
蘇利的反應速度於此時此刻已經超越了克萊門斯三倍。
少年這一連串的想法在腦海中閃過以後,他就借著【虎】向上抬起的力道,壓住了克萊門斯的上臂,將自己的身體撐起,並強行攻向了【虎】的眼珠。
克萊門斯果然甩開蘇利快速倒退,臉上的警惕神色也越發明顯了起來。
此時,就連空氣中也布滿了各種危險的味道。
蘇利站在原地,慢條斯理地再次戴上了眼鏡,眼角的余光卻一直關注著克萊門斯的動作,隨後,蘇利發現他的手動了。
甚至在明確姿勢做出來之前,蘇利就已經知道,他是想對蘇利發起遠程的黑暗元素攻擊。
躲還是不躲?
蘇利的選擇是不躲。
蘇利身體內的元素太多,也太過複雜,一旦和黑暗元素衝撞,盡管不會像克萊門斯一樣輕而易舉的遮蔽蘇利的視線,這些元素也會對【虎】的視線,做出明確干擾。
尤其是,蘇利還能同時操控光元素和水元素。
筷子插進水杯裡,人看到的,可有著明顯的偏移。
蘇利接觸了那一道攻擊,蘇利偏離了【虎】的視線落點,蘇利瞄準了他的腳腕……
這一次蘇利的目標不是直接殺死他,而是先降低他的行動能力。
不合時宜地,蘇利想到了貓玩弄老鼠的畫面。
區別是,蘇利現在是人類,不是貓,也不是鼠,而蘇利面對的,卻是貓科動物中的老虎。
蘇利收斂了任誰都發現不了的思考。
他以飛快的速度逼近了克萊門斯。
直到蘇利近在眼前時,【虎】才準確地發現了蘇利的身影。
那劇烈收縮的瞳孔,真的很有趣。
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