甚至艾爾維亞還有余力和周洲說話,詢問怎麽才能擺脫兩位宿管的“追殺”,他來這裡是和周洲過兩人世界的,不想把時間浪費在躲避宿管上。
而且宿管不像是遊戲中的BOSS,打死了遊戲就會結束,但凡他下手重一點,一時間擺脫了對方,不久後重傷的宿管又會完好無損地追過來。
確實非常麻煩。
“倒計時一小時,如果我們還沒有被淘汰,宿管就會去追其他玩家,到時候我們也能夠出去了。”
在倒計時兩小時的時候,好感度最高和最低的兩位玩家拉滿仇恨值,兩位宿管只會追著這兩位玩家跑,給其他玩家留下了充足的時間刷NPC好感度。
但這也只有一個小時,如果好感度最高和最低的玩家在這一個小時內沒有被淘汰,那麽就能從這棟大樓出去,而剩下的玩家,就必須要均攤宿管的仇恨值。
最後一個小時存活下來的玩家,也能從大樓出來。
所以這段時間非常重要,一個不小心就會被乾掉。
進入大樓好感度最低的玩家不知道去了什麽地方,兩位宿管一直追著周洲和艾爾維亞不放。
能夠隱身的這一點也確實很難纏,艾爾維亞每次都是憑借著直覺和細微的空氣流動來判斷對方的位置,既然打不死,那就只能盡量拖延時間了。
兩人在大樓各處遊走,最後還剩下十分鍾就能離開這裡了。
艾爾維亞索性帶著周洲來到一樓,等時間一到,準備直接離開這裡。
而一樓此時居然站著不少玩家,有些正在和自己的NPC對抗,也有些看起來已經找到了方法,不僅和NPC和諧相處,好感度也上升了不少。
面對從樓上匆匆下來的兩人,玩家大多沒什麽反應,也有不少人認出艾爾維亞是第一個進入大樓的玩家,剛想要上去搭個話,卻被周洲一把推開。
“幹什麽,你有毛病啊。”
差點摔倒的玩家忍不住罵道,下一刻卻差點被突然冒出來的宿管劈成兩半。
另一位宿管從隱身的狀態解除,冷銳的大刀和地面碰撞激起了一陣火花,嚇得一旁的玩家連動都不敢動了。
而其他玩家也立即散開,搞不清這是什麽狀況。
艾爾維亞帶著周洲躲避對方的攻擊,不久後另一位宿管也出現了,兩個人一同對著艾爾維亞發起攻擊。
讓周洲在旁邊安全的地方待著,艾爾維亞活動了一下手腕,專門朝著宿管的腿攻擊,凌厲的攻勢讓兩位宿管一時間無法靠近。
而其他玩家則是站得遠遠地看戲,還在討論對方是怎麽惹到了這兩個看著就凶神惡煞的宿管。
周洲站在旁邊,聽到玩家們的討論,疑惑地轉頭問道:“任務面板上不是寫了嗎?你們都沒看嗎?”
“寫了嗎?”玩家遲疑地打開自己的任務面板,之前被NPC追殺了好久,完全沒時間看任務面板,此時才發現上面的內容更新了。
“寫的是倒計時的作用,第一個小時NPC會異變,第二個小時宿管會追殺好感度最高和最低的玩家,哇,幸好我的好感度一般,不然也要被追殺了。”
玩家嘴裡念叨著,看上去還有些幸災樂禍,這兩個宿管可不好惹,看來普通也有普通的好處。
“嗯?後面還有一段,最後一個小時,追殺其他……”
玩家的聲音逐漸變小,猛地抬頭看向其他玩家頭頂的倒計時,離最後一個小時還有兩分鍾!
“臥槽!”玩家震驚地望向兩個手持凶器還在不斷向艾爾維亞進攻的宿管,突然猛地跳了起來,“快跑啊,這兩個宿管馬上就要來追殺我們了!”
說完動作迅速地拉著自己的NPC朝樓上跑。
這些停留在一樓的玩家都嘗試過打開大門,但無一例外都失敗了,所以現在能逃的地方只有樓上了。
離得近的玩家也意識到問題的嚴重性,紛紛跟著一起往樓上跑,而其他離得比較遠的玩家,茫然地看著這些人往樓上跑。
“你們跑什麽啊?”
艾爾維亞一直在心裡計算著時間,等時間剛到最後一個小時,他立刻往後退去。
兩位宿管也確實沒有再繼續跟進,而是緩慢地將頭轉向了站在附近的其他玩家。
玩家們:???
因為普通玩家人數比較多,所以宿管都是采取就近原則,誰離得近追誰,而現在還留在一樓的玩家,就是他們的目標。
宿管手持凶器到處追人,仿佛根本沒有看到站在附近的周洲和艾爾維亞。
玩家們簡直要哭了,他們還沒來得及看任務面板,不知道倒計時竟然出了這麽多坑人的規則,連自己的NPC都顧不上,拚命朝著各處逃跑。
宿管揮舞著的武器仿佛就在脖頸附近劃過,只要慢一步就小命不保。
而被落在原地的NPC們,目光呆滯地看著漸漸遠離的玩家,表情逐漸變得危險起來,也掏出了自己的武器。
周洲撓了撓頭,轉頭問艾爾維亞:“這裡是不是太難了,畢竟被NPC和宿管一起追殺,存活率會非常低,後面還有其他任務,整個副本結束後估計剩不了幾個人了。”
“還好,規則裡有不少漏洞可以鑽,並不是完全沒有活路,就看能不能發現了。”
艾爾維亞和周洲一起朝著門口走去,他們作為好感度最高的一組,成功躲避了宿管整整一個小時的追殺,現在終於能夠出去了。
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