這樣想著,阿水挑選了英雄[暗影惡魔],俗稱毒狗。
看到這個英雄被選出來,江小川眨了眨眼。
毒狗有個技能[崩裂禁錮],可以創造兩個分身幻象,用在他選的英雄敵法身上,可以為敵法進一步增加傷害值,如果是被對面選了去,則可以完美克制敵法。
顯然,老板選的這個輔助位英雄,一是想跟他打配合,二是先手鎖了這英雄,防止對面選過去壓製敵法。
這麽一心為陪練著想的老板,還真是少見……
意識到老板是個有經驗的高分玩家,而且是在認真對待遊戲之後,江小川就不再說話了,完全專注在遊戲中。
遊戲的前10分鍾,江小川和阿水這邊一片和諧,形勢大好。
江小川不需要刻意照顧老板的情緒,打得輕松自在。
阿水玩著輔助位,觀察著一號位的每一處細微操作,也暗自點頭。
自家雄主說的沒錯,這個一號位,作為非職業玩家,操作相當厲害,補兵和走位都很老練,幾乎沒有破綻。
可比賽進行到12分鍾的時候,上路出了問題。
他們這把是天衛軍團,上路是劣勢路,由三號位和四號位負責。
其實二號位三號位四號位那三個英雄選出來,江小川和阿水就看出來,他們是三人組團開黑。
我方,二號位[影魔],三號位[斯拉達],四號位[復仇之魂],三個英雄號稱減甲三人組。
這三個英雄都有降低敵方護甲的屬性或技能,所以三個英雄報團,前期收人頭非常快。
事實上,遊戲剛開始,他們確實靠抱團偷襲的策略拿了對面不少人頭。
可對面迅速吸取教訓,開始五個英雄緊緊抱團,不給三人組任何偷襲落單英雄的機會。
而減甲三人組有個致命的弱點,就是三個英雄都是脆皮,和對面抱團的五個英雄對上,幾乎是徹底的單方面被碾壓。
在連著送了兩波人頭之後,江小川和阿水同時意識到,不能任由三人組這麽送了,他們得去支援。
雖然沒有事先交流,但大哥和輔助幾乎是同時操控英雄往即將掀起新團戰的中路趕去。
看到主C能有這樣的遊戲意識,阿水在電腦前露出個欣慰的笑。
只是這個笑容沒有持續太久,就被主C的一波反向神操作給秀了一臉。
他們兩個往中路趕去團戰的時候,剛一套連招擊殺了影魔的藍貓,像一道閃電般飛回了自己的四個隊友中間。
此時,剛使用完技能的藍貓肯定魔量不高,如果敵法能及時地放出自己血克藍貓的[法力虛空],必然能打出很高的傷害。
可不知道為什麽,本該在這個關鍵時刻站出來Carry全場的敵法,卻在這次五對五的大團戰中,表現得像個腦癱。
眼看著對面所有大招小招都放過來了,敵法竟然一個技能也沒放出來。
眼睜睜看著我方被團滅,阿水的臉冷下來。
這個[帝國最強主C],到底怎麽回事?
為什麽發揮這麽不穩定,打團關鍵時候掉鏈子?
第13章 極限操作
坐在電腦前的江小川,絕望得抬起手,用力揉搓著頭髮,不小心碰到藏在發絲之間的一對敏感觸角,又嚇得慌張收手。
穿越過來快三周了,他依然不太習慣自己這副背後帶翅膀頭上帶觸角的身體。
他盯著電腦屏幕,歎息聲又深又重。
其實對面選出一號位[幻影長矛手]這個英雄的時候,江小川就已經隱隱在心中預感不妙。
果然……
[幻影長矛手]俗稱猴子,這英雄有個技能叫[靈魂之矛],可以在攻擊目標的同時,不斷召喚新的幻象分身。
所以在團戰的時候,猴子這個英雄可以迅速召喚出很多很多的“假猴子”。
同時,這局遊戲裡,對面的輔助位是[光之守衛],俗稱光法,可以給隊友補魔,確保猴子始終處於能召喚猴子猴孫的狀態。
此外,對面四號位[大地之靈],有個技能叫[殘岩],可以召喚出很多巨石。
所以這次五對五團戰出現的畫面就是,在對面光法的殷勤輔助之下,猴子分裂出了無數猴子猴孫,這些猴子猴孫迅速擠滿了電腦屏幕,再加上[殘岩]釋放出的許許多多塊巨石……
這樣大范圍的3D動態特效,直接撐爆了江小川的這台古董電腦,脆弱的顯卡徹底停止工作,整個遊戲畫面被定格……
看著完全卡死的遊戲畫面,江小川笑容苦澀。
誰能想到,在這樣技術先進的蟲族世界裡,還有蟲因為硬件問題,玩個遊戲把電腦卡死呢?
說出去誰信啊……
江小川盯著電腦屏幕上定格的猴子猴孫們,呆呆傻傻看了有半分鍾。
待到顯卡終於恢復運轉,屏幕上的畫面重新動起來的時候,江小川看到的,已經是他們隊被團滅的畫面了。
[隊友]水:?
江小川咬著下唇,思索良久,決定還是不要告訴老板自己顯卡卡死的事了。
哪個老板會想要付錢找一個用垃圾顯卡的陪練呢?
[隊友]帝國最強主C:對不起老板,我的,下次一定注意
經過這次打團的教訓,江小川算是見識到“顯卡毀滅器”猴子的厲害了,他決定老老實實苟在下路,無論如何不輕易參與團戰了。
這樣不參團的打法,對於敵法這種主打中後期的英雄,前期倒是問題不大,畢竟前期大哥要穩定發育,不急著拿人頭也很正常。
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