這是要幹什麽?!
“這……咱們這是要用什麽打法啊?”
王波、宋偉和藺鐵柱都看不懂了。
“[屠夫]加[炸彈人]這麽詭異的組合都選出來了,還能什麽打法?”夏一八直接笑出聲,“那只能是瞎幾把打了!”
第54章 瞎幾把打陣容
“四保一”, 是DOL裡最經典的陣容體系之一,因為穩定且很難破解,所以在大比賽求穩的決賽局或者決勝局中經常被用到。
對面用出這樣的體系, 看得出來,是線下有所準備,而且是對DOL理解頗深的隊伍。
所謂“四保一”, 顧名思義,就是隊伍中的四個英雄全力保護一個核心位的大哥。
“推進四保一”, 是在“四保一”的基礎上做的升級,陣容裡的四個英雄都是主陣地推進的英雄。這些英雄前期線上強勢,陣地戰很強,推進節奏快, 可以快速拔光對面的外塔, 將團隊經濟打上去。
這是個前期可能能佔很大優勢,後期也不缺輸出的陣容。四個英雄抱團殺人推塔,對面會疲於應付,前期始終處於被動防守的狀態中。如果對面守不住,那四個英雄直接殺穿,快速結束比賽。哪怕對面守住了, 經濟上不去, 發育被嚴重壓製, 後期“四保一”裡的核心大哥發育起來,成形後照樣可以一波帶走。
這個陣容最大的弱點是前期打團大哥不在,大團戰4v5,少一個人, 處於劣勢。要破“四保一”的陣容, 大多數戰隊會在中前期利用人頭優勢發起大團戰, 反攻為守,壓製住對面。
可是這個辦法不適用於Fire戰隊,因為他們的輔助直接在BP環節就被對面廢掉了,人頭優勢自然就不存在了。
所以江小川才決定兵行險招,徹底舍棄傳統輔助位,臨時想出了[炸彈人]加[屠夫]這樣史無前例的比賽組合。
夏一八口中的“瞎幾把打”,其實並沒說錯。
江小川要徹底打破DOL遊戲中傳統分路方式,創造出一條全新的打法,用以應對現在的局面。
這種臨場發揮想出來的陣容,對面看不懂,就連他的隊友也看不懂,下一步該怎麽走,只有江小川自己心裡清楚。
好在雖然不懂,但他的四個隊友都很聽指揮,而且對大哥極為信服。陣容看不懂,命令總是聽得懂的,他們跟著主C走就對了。
江小川既然選出了[炸彈人]這個英雄做大哥,自然是想要用地雷戰的,而要用地雷戰,一個最關鍵的點,是要出其不意。
江小川在一開局,就部署了一出聲東擊西的好戲。
DOL遊戲開局的前幾分鍾,雙方英雄帶好出門裝之後,通常最重要的第一件事,是搶符。
遊戲地圖中,河道上下遊分別有兩個神符的刷新點,在固定時間會隨機刷新出不同效果的神符。而在比賽開始前有倒計時,倒計時到零秒時,這兩個神符點和雙方野區會刷新四個賞金符,是前期重要的團隊金錢來源。
江小川的聲東擊西策略,就是要利用這場搶符大戰。
“你們先去上河道符點,故意讓對面看到,我馬上趕到。”江小川話音落下,立即收到隊友一連串的響應。
不出所料,對面仗著自己的技能前期優勢,也往上河道符點趕去。
看起來,一場DOL遊戲中前期常規的搶符大戰,很快要被觸發。
成功營造出這種團戰氛圍的江小川,卻在一開始剛走出泉水時,就操作自己的炸彈人,開霧隱身加速,悄悄繞去下河道,趁著所有選手都沒有注意的時候,在賞金神符的刷新點附近的小樹林裡,埋下了三枚炸彈。
他走位和操作嫻熟,埋雷的動作行雲流水一氣呵成,幾乎沒有花費多余的時間,看起來就是趕往河道符點的路上順手丟了點東西,期間甚至沒有任何停頓,所以他趕去參團搶符的時間很及時,絲毫沒有引起對面的懷疑。
搶符大戰最終沒打起來,Fire戰隊技能不佔優勢,沒敢發起團戰。而對面害怕炸彈人可能做了地雷陣,也沒有追擊。
而對面的中單[死亡先知],準備去下路拿走剩下的神符。
江小川立即指揮小8:“屠夫去下路小樹林。”
江小川說著,拖動鼠標,點在自己剛埋了三枚炸彈的那處小樹林,做了個標記。
“好嘞。”
夏一八的屠夫聽話地循著標記走到小樹林附近,立即看到樹林裡的三枚紅色小炸彈,笑起來,“川兒,你這小樹林裡還藏著驚喜呢,什麽時候埋的啊,我怎麽都沒注意。”
江小川此時一邊操控自己的炸彈人往中路去,一邊囑咐夏一八:“你站進我的炸彈中間,蹲著。”
滿身腐肉堆積成山的[屠夫],這時哼哧哼哧走到三枚炸彈的正中心,真就規規矩矩蹲守著了。
“川兒,要我蹲誰?”
夏一八的屠夫手中的肉鉤不停晃動著,躍躍欲試,等著鉤人。
屠夫的一技能[肉鉤],可以向某個方向射出血腥的肉鉤,勾住遇到的第一個目標,並將其拖到自己身邊來。
“死亡先知。”
江小川隨口回。
他話音剛落,就看到對面中單英雄[死亡先知]走到了賞金符附近,準備吃符。
“放鉤子!”
江小川低聲喝道。
“好!”
夏一八立即操作屠夫,釋放肉鉤。
就見體型龐大的屠夫這時高舉起手臂,將手中玄青色的厚重金屬鉤爪用力甩出去。
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