他本以為自己只會對做菜感興趣,可等他看到這次的比賽內容中還包括了小飯館的模擬經營時,眼睛一下子就直了。
伴隨著小心臟越來越快的跳動,他知道,自己的第二個快樂老家,出現了!
生產和經營,從來都是相生相伴,相輔相成的,它們離了誰都不行!
如果說製作菜肴更多的是取悅前來品嘗的食客的話,那麽經營就是完全在取悅經營者自己了。
看著一家小小的店鋪在自己的操控下一點點經營起來,售賣更多的商品,迎來更多的顧客,賺到更多的錢,再用賺到的錢給店鋪添置新的家具,改換風格,升級擴大店面……將店鋪做大做強,成立商業帝國,站在高處笑看自己的競爭對手,該是一種多麽令人著迷的美妙滋味呀!
自從知道有這麽一個經營小遊戲開始,哎呀呀就瘋狂期待了起來,等到真的點擊“開始經營”後,他的手指都有些顫抖了。
嗯……第一步該先做什麽呢?
第260章
沒有像其他參賽選手那樣,剛點擊“開始經營”就火急火燎地花一堆錢購買菜譜,製作菜肴,直接開門營業。
這是什麽愣頭青行為?
哎呀呀先是快速查看了一下這個經營小遊戲的各種功能,做到心裡有數後,他思索片刻,才先花50銀幣購買了最便宜的裝修方案——樸素裝扮。
嘩啦一聲,錢沒了。
唰啦一聲,破舊的小飯館煥然一新。
“嘿,這小飯館的裝修速度真是杠杠的,爽度直接拉滿~”
“唔,雖然環境看著還有些陰暗,但總比一開始牆角上還有蜘蛛網要好吧,希望進來的客人不要太挑剔。”哎呀呀嘟噥了一聲,滿意點點頭,這錢花得還是挺值的。
之後,他又根據店鋪的面積購買了四套四人桌和六套雙人桌,一共28個座位,把它們按照自己的規劃擺好,還在心裡描畫了一下客人進店後的行進路線,做到不會走到一半堵住。
這一步驟,又花了他50銀幣。
當然,餐桌的價格也是遊戲裡提供的最便宜的那種,太高級會顯得與店內的裝修格格不入不是?
貴價的餐桌和裝修也有,還能增加顧客對店鋪的評價和提高可能會給出的小費,但哎呀呀買不起也舍不得買,想著等賺到錢了再換也不遲。
之後就是重中之重的一個步驟,添加小飯館售賣的菜品種類了。
菜譜的價格都是統一的,10銀幣每份,提供的數量有不少,足足200種不同的菜譜,看得人眼花繚亂,還有一定幾率逼死選擇困難症。
這些菜譜肯定是不能一次性全部買下的,需要由經營者自行考慮,先上哪些菜,再上哪些菜,哪些菜必須要上,哪些菜短時間內卻沒有上的必要。
哎呀呀正打算好好挑選第一批上架的菜呢,眼角的余光突然瞥到了隔壁一個神秘的漩渦狀星雲圖標,底下還寫著四個字:隱藏菜譜。
什麽什麽什麽?!這麽刺激的嗎,居然還有隱藏的菜譜,應該是十分高大上,放在店裡賣直接提高小飯館逼格的菜色吧?這要是搞到一份,不得直接起飛了?
哎呀呀興衝衝地點了進去,已經做起了發財的美夢,然而等看清具體的規則後,又一臉麻木地退了出來。
抽卡啊,十連要1金啊,還不一定能抽到隱藏,裡面還有謝謝參與和普通食材啊!抽不了一點,告辭!
和那些高級的裝扮和桌椅板凳一樣,隱藏菜譜的抽卡池也被哎呀呀列入了“等有錢了再考慮要不要花錢”的清單中。
為了不讓自己繼續想下去,哎呀呀啪啪對著自己的臉來了兩下,等腦子清醒過來後,趕緊選定了菜譜,又根據菜譜去購買了相應的食材。
這兩個步驟做完後,他的店鋪啟動資金也只剩下70銀幣了。
還好還好,沒有全部用光。
先讓店鋪開始營業,等待顧客上門,他又研究起了如何給店鋪做宣傳。
店鋪宣傳一共有三種價位,初級宣傳50銀/次,大概能吸引來20~25名顧客;中級宣傳2金/次,大概能吸引來100~120名顧客;高級宣傳5金/次,大概能吸引來300~350名顧客。
每種宣傳的持續時間不同,顧客進店的速度也不同,但想也知道肯定是最貴的那種宣傳方式性價比最高,最終能獲得的利潤也最高。
哎呀呀拳頭都硬了,這個遊戲裡的誘惑也太多了吧,可惜他現在窮得要死,這和讓一個身無分文的人面對櫥窗裡的山珍海味有什麽區別,這不是明擺著饞人嘛!
他含淚選擇了最便宜的初級宣傳。
開店第一天,店裡位子不夠,菜色也不算豐富,自然的客流量也是有的,再選上一個初級宣傳,應該也夠用了……吧?
而且初級宣傳一次持續一個小時,一天能用兩次呢,如果一個小時後店鋪的經營進入正軌,他可以花50銀幣再宣傳一波。
最後剩下的20銀幣,是用來應對之後可能發生的突發情況的。
做完這些安排後,時間已經過去了十分鍾,哎呀呀手頭沒什麽事,索性將絕大部分注意力放在處於經營狀態的店鋪上。
剩下的一點注意力則關注起了“模擬店主聊天交流群”裡的消息。
是的沒錯,這個模擬店主經營小遊戲並不是讓選手們孤軍奮戰,而是允許群策群力,在經營的過程中碰到問題也是可以相互討論的。
Top