即使這個神明才剛從沉睡中蘇醒,也即使他的實力並未完全恢復,但將這些人震懾住是足夠了。
“不不不,不打了,我們不是這個意思!”一眾掌權者連連擺手,表示自己絕對沒有這個想法。
宿明澤的來意對他們整個世界是有利的,他們要是再動歪腦筋,就有些不識相了。
太慫了,真沒意思。
宿明澤收回躍躍欲試的手,又看著房間中的某一點,開始——發呆。
當時,他和房間裡的這些人商量,讓他們幫自己一起去喚醒星球上沉睡的生靈,那段時間正是全息遊戲大火的時候,討論著討論著就變成了以全息遊戲的形式讓他的星球的存在合理化,玩家們以投放精神力的形式進入世界,而他只需要花費少少的靈力,為玩家們提供他們能用的軀殼就行了。
他還按照那個主腦的意思,讓那些軀殼可以隨意變幻,更具隨機性。
因此才有了四個種族的劃分。
除了軀殼外,宿明澤還提供了星球上原本就擁有的,比較基礎的各種物資,比如說日用品,調味料之類的。
那些東西他揮揮手就能使用星球上的資源製造出來一堆,即使是大批量供應也沒什麽難度。
隨著星球被喚醒的面積變大,他能動用的資源就越多,提供給主腦安排就是隨著NPC們店鋪的升級,店鋪裡能買到的物資也更加豐富。
還有星球上的動植物們,也讓主腦為它們設計出了相關的數據,讓一切看起來更像是一個遊戲。
世界中植物的生長,動物的死亡又重新出現,也很好理解。
宿明澤沉睡了多久,他的星球也差不多被封印了多久。封印期間的靈氣還是在源源不斷生成的,卻失去了使用和消耗這些靈氣的載體。
大量靈氣長時間的積累,動植物瘋狂繁衍,整顆星球差點被它們擠爆,以致宿明澤剛醒是甚至有些懷疑人生,他家門口什麽時候開了動物園和植物園,而且裡面的物種也太低端了吧,怎麽全是雞鴨鵝??
等搞清楚這是什麽原因導致的之後,星球之主陷入沉思,揉著太陽穴把多余的動物先收進自己的隨身空間裡,動用權利壓製植物的生長,等和星際位面達成合作後,就隔段時間放出來一批,由玩家們幫忙去消耗。
還真別說,這些玩家“打怪”有一手啊!
宿明澤:我不生產資源,我只是大自然的搬運工。
而這些搬運工作,也由永遠也不會疲憊的主腦分擔了許多。
也就是說,在喚醒星球的過程中,原本應該最忙碌的星球之主成功脫離了出來,成為了閑人一個。
這也是宿明澤所追求的,他就不是個愛管事的,大方向上把控一下就可以了嘛。
這樣自由不羈的性子,自然是不耐煩開這種每隔一段時間就要舉辦一次的例會的。
會議專門用來討論工作人員在觀察玩家行跡後的發現,商量之後還能怎麽調整,以此來把控玩家開荒的方向,不至於偏離正確的道路太遠。
在遊戲還未正式上線之前,宿明澤已經參加過不下十次這樣的會議了,一開始還覺得挺有意思,現在就是純純覺得無聊,好想逃離了。
反正他在會議裡參與感也不強,只要是合理的建議和要求,他都百分百配合。
這世上再也找不出像他這樣的甲方了!甲方還幫他們一起乾活呢!
宿明澤在心裡期盼著這無聊的會議趕緊結束,他已經想回去自己的星球了。
別的先不說,這裡的空氣實在是差,風中傳來的味道還帶著淡淡的臭味,沒有他自己星球上的好聞,真不知道星際人民是怎麽忍受得了這樣的居住環境的摧殘的。
可這些星際世界的掌權者,高層們,好像被他打得產生了不小的心理陰影,如果他拒絕參加會議的話,就能一直保持著戰戰兢兢,惶惶不可終日的狀態,之後做什麽都會束手束腳的。
為了讓星球早日徹底解封,自己的實力也早日恢復到巔峰狀態,宿明澤即使再不耐煩,也還是每次都現身參與了。
房間裡的其他人在度過最初的驚慌後,看到宿明澤就差頭頂寫上“無聊”兩個大字後,心裡的大石頭落地。
還好還好,人間凶神目前狀態良好,輕易不會爆發。
會議繼續,工作人員A首先發言,匯報各個新手村目前的開荒進度。
如果用地圖的明暗來展示每個新手村的探索成績的話,結果是很直觀的。
人族玩家以桃花村為圓心,點亮的范圍是一個比較規整的圓。他們不舍得裡村子太遠,畢竟離得遠了,該耽誤他們回桃花村乾飯了。
妖族玩家一直在朝著桃花村的方向進發,點亮的圖形就像一隻小蝌蚪,圓圓的腦袋,再加上一根彎彎曲曲的尾巴。
這條尾巴直指稍遠的位置那個規整的圓。
魔族玩家的嶙峋山沒什麽好探索的,除了日常的打怪做任務,就是下礦洞挖礦了。
因此他們點亮的圖形,就像灑滿巧克力碎的曲奇餅乾,坑坑窪窪的,被發現的礦洞數量達到驚人的十七個。
海族玩家就比較特殊了,他們生活在一個海島上,能探索的地圖就這麽大,精力全集中在造船出海,尋找距離魚來島最近的大陸上了。
可如果加上海底的面積,那可就不得了了,魚來島疊加超大已探索海底世界,就跟一個噴湧著巧克力的瀑布似的,還是五層大瀑布的頂部和底部相疊加,上下對比超明顯,讓人看了之後忍不住為海族的玩家點個讚。
Top