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《快穿之白月光她天生反骨_莽白【完結+番外】》第362頁
  於是,我開始安排她們兩個的對立身份,對立立場。

  末世結束之後,我飛快的做了複盤,但是我有點失望,司年並沒有如我所願的恨上方眷,但也沒愛上她。

  她的感情實在太奇怪了,我想不通,於是又開始仔細研究司年的思維模式。

  我在朱燭的那個世界,研究了很久司年的行為邏輯,以及背後的形成原因,但我始終沒辦法想通。

  她看起來只是把小世界當成一場遊戲,所以對遊戲裡的人物都沒有什麽愛恨,但她對方眷又明確的表現出來了佔有和掌控...

  人類的情感真的很奇怪,我安排的對立立場沒有讓她恨上對方,但在朱燭這無底線的靠近這裡,她卻真實的、發自內心的感到了憤怒。

  這比我看到孫木函可以毫不猶豫為了葉梓去死,但下一秒又面不改色的說她根本不喜歡葉梓的時候還要困惑。

  喜歡,卻會生氣,不喜歡,卻能為了對方去死。

  人類的情感果然才是理性邏輯下最大的bug!

  我有點生氣,因為司年執意要把方眷覺醒的行為。

  倒不是因為這行為可能會造成的後果,事實上,方眷的覺醒是必然,問題只在於時間長短而已,我只是生氣,她明明不喜歡,為什麽還要覺醒她?

  直到白宛的世界,我想,我可能明白司年的不喜歡以及孫木函的不喜歡是什麽意思了。

  系統量化的數字還是不夠準確,人類的情感不能依靠“是否願意靠近”來衡量,對於司年和孫木函這樣的人來說,越是喜歡,就意味著越是失控,失控意味著混亂,所以她們表現出來的,就是越喜歡,就越要遠離。

  啊,人類的情感果然複雜!

  我有點頭痛,但更加頭痛的,還是司年好像看穿了我的計劃。

  後來她和我的談話也確實證明了這一點,她雖然不知道我為什麽不殺掉方眷,但是基本猜到了我的目的——用大鬼打死小鬼。

  她說她思考了兩個世界這個問題,那就是起碼在朱燭這個世界,她就已經起疑心了,我有點驚訝,我們差不多是同步開始思考對方行為的內部邏輯的,但不幸的是,司年好像比我先一步得到了答案。

  哎,棋差一招,我覺得就是因為我沒讓木頭出現才會讓司年佔了先機,但不管怎麽說,我讓她們兩個互相鬥的計劃失敗了。

  我反省了半個月,我覺得,我可能是找錯了宿主!

  我不該找司年這樣太過反叛的宿主,她太不好控制,孫木函也不行,她沒有畏懼,她把每個世界當成遊戲——這也是我不敢老是用她的原因,我總覺得她會是那個冷不丁要毀滅世界的人。

  哎,人類的情感太複雜了。

  我希望我的下一位宿主,最好少一點桀驁不馴,少一點天生反骨,多一點憨厚老ʝƨɢ*實,哎,不知道主系統能不能聽到我的請求。

  爸爸,真的,給我一個事業型宿主吧,我們不要談愛恨了,人類的感情太複雜了!

  作者有話說:

  全書完結啦~!

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