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六月下旬。
還有三個月就要國服公測了,上級部門的二次審查搬上了議程。
無論過去多久,陸月白都能清晰回憶起那一天。
那是她第一次深刻感受到何謂呆著腳鐐跳舞,也是第一次與全組同事一同感受到憤憤不平後的無力。
從13樓高層會議歸來的溫如瑾散發出的氣場,比以往更加冰冷。
她一個人走過寂靜的大門,穿過寂靜的鄰組辦公區,瘦小卻挺拔的身影似漠河邊披滿銀霜的白樺。
陸月白不知道,一個人是如何同時做到瘦小和高大的;也不知道,一個人是如何又溫暖又冰冷的。
但溫如瑾做到了。
不過,盡管剛經歷過了不愉快的事情,她也沒有皺眉,只有沉思。好像她的字典裡沒有哀傷,只有反思,沒有消沉,只有堅持。
她到底在想什麽呢?不光是今天,以往每個看到她沉思的片刻,都在想什麽呢?
我好像還是不太了解她,陸月白想,直至目送那瘦小的身影坐回到了工位上。
陸月白繼續忙手上正配著的Avg表格。
祝青讓相關的卡牌已經全部繪製出來,需要配第八章“莎士比亞之雪”的劇情了。進度要求在八月海外公測前四個角色要全部配齊,新加入的角色必須進度成倍加快,才能確保公測上線。
至今素未謀面的杭州同事湯湯,於上周五返回了全部對應錄音。
經策劃們與音效組協商,祝青讓的日語cv是美雪太太,著名的禦姐專業戶,那獨特又魅惑的嗓子一出,不知能俘獲多少男女的心。
陸月白每聽一條美雪太太的錄音,心臟就能被那咬字酥一次骨頭。聽著聽著,配著配著,再枯燥繁瑣的過程也趣味橫生。
這也是遊戲策劃工作的美妙之處。
其實不光是祝青讓,整個項目組請的日語cv都是響當當的,畢竟貓貓頭大廠財大氣粗,且聲優陣容是宣發的重要基石。
最重要的一點是,用日本聲優作賣點,是經濟上的最優解。別看日語cv名頭響,但最終花費並不算多;畢竟國語cv已逐漸飯圈化,同樣階層水平的配音演員要貴得多。
每當對比著聽中日版本的同一句話時,陸月白對比著成本開銷,總會忍不住在心裡默默吐槽:配音圈快融入娛樂圈了,不少人水平不高,倒也真敢獅子大開口。
她將一條條寫好的台詞貼進Excel,在頭腦中設想它們呈現到屏幕上的樣子,並查找對應的效果指令與音效代碼,輸入進對應的狀態欄。
【&玩家&:您還好嗎?
(cg_2144)
(flashback_lightening_02)
祝青讓(pic_zhuqingrang_ordinary2):Nothing \'gainst Time\'s scythe can make defence.每當想起這句話,我會覺得很可笑。
(line_zhuqingrang_004)
&玩家&:為什麽?
祝青讓(pic_zhuqingrang_smile1):‘沒什麽抵擋得住時光的毒手’?怎麽可能,我們都沒變,今天的雪夜和那天的雪夜也沒什麽分別,對不對。
(line_zhuqingrang_005)
&玩家&:其實我變了,不過您確實沒怎麽變。
(sound_1064)
(blackout)
……】
文案是最沒技術含量的工作,只要寫寫劇情台詞就行了——很多人,包括在真正進入到遊戲公司前的陸月白,也是這麽想的。
但真正深入工作後會發現,文案策劃掌握了特定類型遊戲的命脈。要想將這些台詞最好地展現出場景,需要煞費一番心思。
怎麽能更好地展現出雪夜的紛飛呢?調小字體?加入霧氣特效?陸月白盯著屏幕,逐漸陷入遊戲世界特有的沉思中。
突然,桌面欄Momo的圖標閃爍了黃光。
打開,是策劃群的一條消息:
【如瑾/策劃-S16:今天下午13:30開會,3號會議室,請準時到場。@所有人】
今天是星期二,按理說除了簡短的晨會,應該沒有任何會議;更何況,大老板可怕歸可怕,卻從來不會在休息時間打擾大家,基本不會在午休時間開會。
所有人都知道,肯定發生了什麽緊急的事。
聯想到剛才大老板的狀態,陸月白猜到了一二。肯定是上面對S16不滿意了,提出了各種亂七八糟的要求,讓溫博很為難,想和大家商量商量。
什麽都有可能發生。
什麽事都在發生。
到底發生了什麽?
第25章
下午一點半。
S16所有策劃在胡亂吃了飯後, 都按時趕到了3號會議室。
溫如瑾和村長坐在長桌的最前端,神色凝重。
陸月白之前偷偷看過3號會議室的預定情況,雖說大老板公布的是13:30, 實際上這個會議室的預定從12:30就開始了。他們大概率是連午飯都沒吃,一直在這裡商量事情。
人到齊後, 溫如瑾點了點頭, 遙控筆的紅點指向投屏。今天的她忘記摘眼鏡了,冷漠知性的氣質比以往更加濃厚。
“今天早上我去開會了,審查部門專門找仇總談話了,讓我們改掉一些東西。”
所有人不約而同倒吸一口涼氣。
陸月白看到了大屏幕上的內容後, 心也涼了半截。
溫如瑾說:“首先最重要的一點是,我們遊戲‘偷心大師’這個名字要改, 上面認為在當代法治社會中, 凡事要以積極導向為準, 不能帶‘偷’字。這會有一種低劣的剽竊感,怕產生不良影響。以及‘偷心大師’總體給人pua的感覺, 觀感不好。”
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