他的手上捧著一個像是心臟一樣的東西,有鮮血從那顆新鮮的血淋淋的心臟之中流下,流到哈斯卡的手上,沿著他的手臂滑倒他的身上,染紅了他的衣服,但他毫不在意,神色狂熱而虔誠,仿佛對周圍的一切毫無所覺。
在祭壇的旁邊,還有幾個明顯是哈斯卡那邊的邪教徒沒有參與戰鬥,而是警惕地守著祭壇,不允許任何人靠近。
在哈斯卡的腳邊,調查員們看到了被捆綁著昏迷不醒的雷雁,顯然她被這些邪教徒當成了祭品。
這種情況,即便調查員們依然對情況有很多疑惑,也知道現在絕對不是探究真相的時候,他們必須阻止哈斯卡。
值得慶幸的是,調查員們多少都有些鬥毆技能,而且考慮到島上的環境在出發之前都找了適合的金屬棍子充當登山杖,科德拉爾手上還有一把用來開路的長刀,現在當好可以當做武器使用。
他們對視一眼,沒有言語,手持武器朝著守在祭壇邊的五個邪教徒發動攻擊。
萊斯利:【進入戰鬥輪。加文和邪教徒2、邪教徒4敏捷與戰鬥技能均相同,進行敏捷對抗確定行動順序。】
【[加文·摩根]進行敏捷鑒定: D100=25/60,困難成功。】
【[邪教徒2]進行敏捷鑒定: D100=81/60,失敗。】
【[邪教徒4]進行敏捷鑒定: D100=19/60,困難成功。】
萊斯利:【加文和邪教徒4成功等級相同,投擲點數更低的先行動。科德拉爾和邪教徒3敏捷和戰鬥技能均相同,進行敏捷對抗確定行動順序。】
【[科德拉爾]進行敏捷鑒定: D100=29/50,成功。】
【[邪教徒3]進行敏捷鑒定: D100=78/50,失敗。】
萊斯利:【戰鬥輪行動順序:邪教徒4、加文、邪教徒2、邪教徒1、邪教徒5、科德拉爾、邪教徒3、雷納德。第一回合,開始。】
【[邪教徒4]進行鬥毆鑒定: D100=25/50,困難成功。】
說時遲那時快,只見其中一個邪教徒揮舞木棍朝雷納德發起攻擊。
萊斯利:【雷納德,反擊還是閃避?】
孫鈺覺得這可能是他之前運氣太好的報應,看了一眼自己的技能欄,反擊和閃避值是一樣的,便道:【閃避。】
【[雷納德·亞歷克斯]進行閃避鑒定: D100=47/60,成功。】
閃避的成功等級低於邪教徒的鬥毆成功等級,閃避失敗。
【[邪教徒4]擲出了: 1D8=2。】
不過問題不大,邪教徒的攻擊效果仿佛刮痧,並沒有給孫鈺造成太大的傷害。
萊斯利:【下一個,加文。】
【[加文·摩根]進行鬥毆鑒定: D100=16/50,困難成功。】
高季皓朝著之前攻擊孫鈺的邪教徒打去,因為他是行動最早的一個。
【[邪教徒4]進行鬥毆鑒定: D100=92/50,失敗。】
一般來說,在coc的戰鬥輪中,為了方便npc和怪物不會使用閃避,當然一切解釋權歸kp所有。
【[加文·摩根]擲出了: 1D8+1D4=6+2=8。】
值得一提的是,科德拉爾、孫鈺和高季皓都有1d4的db,這在近戰中是很有優勢的。
比如這一次攻擊,直接讓邪教徒重傷,需要過一個體質檢定才能確定是否昏迷。
【[邪教徒4]進行體質鑒定: D100=38/60,成功。】
雖然檢定成功沒有昏迷,但邪教徒依然進入了重傷狀態,如果是在現實之中,那肯定是無法繼續戰鬥的,但在遊戲中npc和調查員的戰鬥意志都是很頑強的,確信。
接著,邪教徒2鬥毆失敗,邪教徒1更加戲劇性,直接大失敗,被自己絆倒摔了一跤掉了3點hp。
萊斯利:【……】
高季皓在心裡暗戳戳地思考,這好像是備團第一個大失敗,出在戰鬥輪中npc的身上了,看來他們的運氣確實還是不錯的。
科德拉爾眼中也流露出了一絲笑意,不過被他藏得很好,免得萊斯利炸觸手。
但很快報應就來了,邪教徒5攻擊高季皓,鬥毆成功,而高季皓則閃避失敗。
這一次攻擊讓高季皓直接掉了5點血,但所幸他血量比較高,所以依然是輕傷狀態。
然後輪到了科德拉爾投擲,不過他的運氣本來就不怎麽樣,這次的結果也是失敗。
接著的邪教徒3也是失敗,最後一個行動的孫鈺則是困難成功,他也選擇了攻擊最開始攻擊他的那個已經重傷的邪教徒,期望先解決掉一個。
而那個邪教徒因為是本輪第二次反擊,觸發了寡不敵眾的規則,反擊時需要增加一個懲罰骰,結果也是失敗了,孫鈺得到了投擲傷害骰的機會。
【[雷納德·亞歷克斯]擲出了: 1D8+1D4=6+1=7。】
那個邪教徒原本只剩下三點血,又是重傷狀態,直接死亡。
不過,同伴的死,顯然並不會影響狂熱到瘋狂的邪教徒的戰鬥意志。
萊斯利:【第二回合,加文先開始。】
因為原本第一個行動的那個邪教徒已經死了,所以第一個行動的就變成了高季皓。
【[加文·摩根]進行鬥毆鑒定: D100=83/50,失敗。】
很可惜,高季皓鬥毆失敗,隨後的邪教徒2也是失敗。
接著輪到了邪教徒1。
【[邪教徒1]進行鬥毆鑒定: D100=17/50,困難成功。】
作者有話要說:
實在不知道怎麽才能把戰鬥輪寫得有趣一點,因為戰鬥輪在coc裡,就是無聊又枯燥卻偶爾不得不存在的東西……
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