他忍不住罵罵咧咧, 嘀嘀咕咕。
明明上線之前已經從論壇上知道金明城有個NPC正在大殺特殺, 還抱著僥幸心理,覺得自己不見得那麽巧被對方撞上,就算撞上了,也不見得就一定會被殺, 說不定反而刷上NPC的好感, 解鎖特殊劇情呢。
……而現在,就是心存僥幸的下場。
等待復活的時間沒辦法重新上線,這位玩家隻好躺在床上翻來覆去思考如何破局。
作為一開始就在金明城附近出生, 平日裡的日常活動以及人際關系網都以金明城為主的NPC, 他當然是不甘心離開金明城的。不然的話, 之前辛辛苦苦做任務刷好感建立起來的一切,不就直接泡湯了嗎?
但一直躲著等待那位神秘NPC離去再重新上線也不是辦法,誰知道要等多久?耽誤的每一天,都會拖累他的遊戲進度。
“……到底要怎麽辦呢?”
此時此刻, 有同樣困惑的玩家不在少數。
定州本就是九州中排名靠前的大州,作為定州最繁榮的幾座城池之一,前兩批內測的六千名玩家,至少有三百人以金名城周邊為駐地,第三批內測的一萬新玩家中,選擇金明城所在區域的人更是極多。玩家人數大略算下來,也有**百了。
金明城不得安寧,上線隨時都會被神秘NPC殺掉,讓玩家們怎麽正常進行遊戲?
因此,如何避免被神秘NPC殺掉,恢復正常的遊戲體驗,就是如今這群玩家眼中的頭號大事——而要是能進一步揭曉神秘NPC大開殺戒的原因,甚至開啟隱藏劇情,獲得特殊機緣,那當然就更好了。
隨著死下線的玩家越來越多,分享過各自的死亡經驗後,他們還真發現了關鍵要素:
首先,這位神秘NPC並非每一次都招呼不打就殺人,有時他也會在殺人之前先問一句話,即“你認識司徒恆嗎?”,大家普遍認為,這是開啟特殊劇情的關鍵線索。
但至今為止,還沒有人找到對應的鑰匙。
回答不認識,直接涼涼。回答認識,神秘MPC似乎有辨別真相與謊言的辦法,可以一眼識破玩家在撒謊,依舊是涼涼。至於其他試圖套話或拖延時間的回答,都會被對方歸咎為“不認識司徒恆”,還是涼涼。
似乎唯一破局的可能就是找到所謂的司徒恆,其他任何說辭迎來的都是死亡結局。
發現這一點後,很多玩家開始在遊戲中四處打聽名為“司徒恆”的遊戲NPC。
根據這個姓名和神秘NPC的年齡外表,他們懷疑所謂的司徒恆是金明城裡某個拋妻棄子的渣男NPC,現在這是上演長大的孩子來到金明城找渣爹的劇本。或者,是神秘NPC慘遭滅門淪為孤兒,多年後學得一身高強本領,千裡迢迢來尋仇的劇本……總之,各種武俠玄幻小說之中的經典套路都被玩家們翻了出來,套在兩人身上。
沒有人想過“司徒恆”可能是一位玩家。
——既然是遊戲中的特殊劇情,當然是NPPC之間的恩怨情仇啦,多年糾葛,說不定還有許多隱秘往事。而玩家參與進去之後一一破解,尋找真相,最後選擇陣營,了解一切。這不是遊戲標配嗎?
在這樣的思路下,一波對特殊劇情感興趣的玩家開始四處尋找NPC司徒恆的下落。
除了司徒恆這條線索,另外,也有玩家發現,神秘NPC的行為模式開始轉變了。
一開始只是遇上玩家就亂殺,後來是會問某些人是否認識司徒恆,問完再殺,到現在,他居然不再自己親自動手殺玩家了,而是指揮那頭大老虎衝上去和玩家戰鬥。
這頭老虎的等級不算高,經過高玩鑒定,實力大概相當於後天九重的武者。但在神秘NPC的指揮下,居然連先天境界的玩家都沒能逃脫虎口,紛紛淪為老虎的口糧。
也就是說,玩家們解鎖了新的死法。
從原先的“遇到神秘NPC瞬間死亡”的死法,變成了“極限搏虎死於虎口”的死法。而他們被老虎咬死時,那神秘NPC還蹲在旁邊看得津津有味……是可忍孰不可忍!
但這居然還不是終點。
很快,新一批死亡的玩家又為大家帶來了新的死法——他們居然是自相殘殺而死。
而把他們抓到一起,逼迫玩家不得不自相殘殺,還在一旁淡定看戲的罪魁禍首,在他們眼中,無疑是個可惡至極的偷稅犯!
一時間,論壇上都是玩家的控訴之聲。
……
在金明城內外遊蕩一圈,隨機抓取幾個幸運玩家,例行詢問他們是否認識司徒恆,得到否定答案後,蘇贏就把人往面前一丟,歡快地提示道:“慣例三選一,最後的幸存者可以活下來。好了,請開始你們的表演吧!”
玩家們當然不想屈從,但他們的反抗只會被輕而易舉鎮壓,而這款遊戲的死亡懲罰又很重 ——不僅有漫長的復活CD,還會掉落珍貴至極的遊戲經驗和貨幣。
他們隻好老老實實按蘇贏說的做。
好歹還能有一個避開死亡懲罰的幸運兒。而不是直接被這個神秘可怕的NPC團滅。
他們隻好在心裡暗罵:“可惡的偷稅犯!”
不怪他們如此誤會,隻怪蘇贏現在的表情任誰看了都會誤會——
少年眉目舒展,一雙眼睛亮得驚人,目光一眨不眨落在自相殘殺的玩家身上,唇角上揚的弧度是任何人都模仿不出來的活潑輕快。仿佛正在欣賞什麽絕世名畫。
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