葉牧呼吸窒了一下,差點嗆到。
燒了房子倒沒什麽問題,問題是那間宅院是租來的。
因為租期還有大半年,所以他在臨走的時候也沒和主人打過招呼,這下可麻煩了。
有點頭疼地想著下次到京城時再去找那原主,多給些銀子將那宅院買下來吧。他說:“……沒關系。後來怎樣了?”
江望輕描淡寫地說:“隨後我聽說我的一個仇家在西涼,就找了匹坐騎,直接一路趕過來了。剛好就遇上了你。”收緊手臂,他笑著說,“這倒真的是意外之喜,也不枉我千裡迢迢跑這一趟了。”
葉牧問:“仇家?”
之前江望確實說過,原本來這裡,是為了從前的“一點”私怨。
“這個倒是不著急,要解決還不到時候。你早晚能見到他,回頭我再詳細告訴你。”江望說著,手臂一伸將葉牧執著韁繩的右手也抓住,順勢停下了馬。
這時道路兩旁已經不見了樹林,俱是大片大片的田野舒展開來。滿天烏雲不知道什麽時候走得遠了,露出深黑的天幕,和一彎細細的月亮來。遠處的地平線上,迷蒙的山巒輪廓間,隱隱泛起了熹微的薄光。
“看,天快亮了。”江望著迷地凝視著那片光,低聲地說。
聽到不同平常的語調,葉牧側過頭,看向江望。漸漸明亮的光線中,那個人凝望遠方的眼神專注溫柔,隱含笑意。
葉牧的心臟就這麽猝不及防地悸動了一下。
隨即他看到那個人轉過頭來,專注的眼神落在了他的身上。
“你在這裡,我很高興。”
近乎呢喃又像歎息的聲音,他們在乍升的晨光下,交換了親吻。
浮現的信息,此刻沒有人去關注。
得成比目何辭死,願作鴛鴦不羨仙。相濡以沫,親密度+50
[當前]逐風:非禮勿視,非禮勿視……
【臨危受命】景安委托你查探最近城中疫病的源頭。
【任務進度】10/100
【當前狀態】你覺得這一帶的田地似乎有些古怪。
葉牧雖說沒有第一時間看到任務提示,不過他倒也沒錯過這條信息。信息欄就那麽明晃晃地懸浮在半空,想要錯過也難。
這倒是幫他確認了現在前往的目的地是正確目標,不過雖然仍在考慮任務之類的事情,但事實上他多少有些心不在焉。畢竟昨晚遇到的事情實在太過波折,終究還是需要時間來消化情緒。
重新出發前,江望進行了簡單的易容,明明五官還是那樣的五官,但給人的感覺卻和之前截然不同。戴上面具,騎回那匹頭蒙黑布的走獸,坐在獸背上的騎手,整個人的氣勢都像是發生了變化。
更加的……張揚,凌厲,肆無忌憚。
他轉頭勾起笑容,說:“快到了,走吧。”隨即便驅策坐騎,當先一騎馳騁了出去。
這是看起來和從前的賀涼截然不同的一個江望。
葉牧一抖韁繩,逐風便長嘶一聲,緊追而上。他騎在馬上,注視了江望的背影片刻,收斂了心神。
現在不是談話的時機。找個時間,再好好聊聊吧。
關於一些,他們彼此間不知道,但是應該知道的事情。
——等他確認了某件事之後。
按下這些考量不提,葉牧分出一部分思緒,回憶對比起遊戲中的任務系統來。
據說《狼煙》的任務系統不錯,任務分歧眾多,劇情感人,設計巧妙雲雲。不過葉牧對此可是基本沒怎麽關心過。對那時候的他來說更大的樂趣是與玩家間的爭鬥。難得做任務,不是為了消磨時間削減罪惡值,就是為了積攢NPC的好感度或者聲望值,從而解鎖地圖或換得裝備。每次做任務時,直接去遊戲論壇搜索一下其他玩家的攻略心得,然後選個獎勵最中意的路線一路做下來就是了。
不過雖說如此,基本的常識他還是知道的。
遊戲裡的任務沒有主線支線一說,完成任務的方法也不拘一格。譬如一個尋回失物的任務,你可以循著NPC話語中給出的線索一路追尋做完若乾感人的任務,最終成功尋回失物獲得獎勵,也可以在早知道失物在誰那裡的情況下,直接去把那個NPC殺掉奪回失物,兩種方式所獲得的最終任務獎勵是一模一樣的。但是前者視所選擇的路線而定,任務途中可能獲得的各種獎勵,用後一種方式完成任務的人就無法得到了。當然也有殺掉持有失物的人,反而也獲得了對方持有的其他道具的情況。可以說,除了最初的起始任務和最終的任務獎勵,任務的難易度以及收獲,完全是視玩家的選擇而定。
而任務進度就是為了讓玩家確定自己所走路線而設,每進行了任務相關的行動後都會增加進度,達到100時便會完成任務。
從現在的情況看來,這個任務系統倒似乎和遊戲裡的任務系統運行方式差不多。追尋發放任務NPC話中的線索來到某地——在特殊時間遇到線索NPC——根據線索NPC的指示獲得下一步情報,任務進度增加,任務繼續。
——開什麽玩笑!
這個思緒不過是一閃而過就被葉牧怒氣衝衝地否定掉了。盡管只是一瞬間的思維,他仍然難以控制地為之感覺到了羞恥——因為將江望和一個線索NPC等同了起來,這不但是看輕了江望,也是侮辱了自己。
惱火地排除掉那些亂七八糟的聯想,葉牧開始觀察起道路兩旁的蕎麥田。任務狀態裡通常就藏著下一步進度的線索,只看他能不能找到了。
Top