已經可以公開的情報是:
覺醒遊戲和大祭司直接相關。
“大祭司”是我們在遠古史料中能找到一些記載的人類賢者。人類曾經為他建立神殿。
“大祭司”忽然出現的緣由尚需探討,但這場覺醒遊戲在華夏境內橫行無忌、隨機點卯,也給我們相關部門帶來了極大的壓力。
如果可以,我們希望接觸祂,甚至與祂溝通。攻略者中曾有大祭司出面挽救危機、拯救攻略者的傳言出現,經過我們的專人核實,除非這位攻略者出現了幻覺,否則他所說的這些都是真的。因此,這位“大祭司”恰好看起來是個可以接觸的存在。
我們甚至幻想和對方取得溝通。
我們制定了一個計劃,我也是該計劃的行動人員之一。在征得領導同意後,我決定將相關的調查記錄公開於此。
有人已經注意到了,這個帖子的主題名為“大祭司追獵計劃”。
為什麽用了“追獵”這個詞?
此前已經敘述過,即使是我們攻略者論壇管理員內部,不同觀點和立場的摩擦也始終存在。而我就是傳說中“人類至上主義”陣營中的一員。我對一切非人勢力抱有警惕而非善意,我視人類的福祉與續存超越所有其他未知或者已知的種族。
即使我們的先祖曾為大祭司建立神殿,但我私心也沒有對大祭司產生一些有別於諸神的好感。
諸神入侵人類世界後壞事做盡。而“大祭司”,雖然有人類賢者之名,但祂的存在無疑更接近於邪神。
人類不能一直受諸神力量的擺布,不能一直被動地接收真相。雖然我們無力撕裂這場遊戲的幕布,但我們至少不能放棄作為人類的尊嚴和主場作戰的主動性。
這裡是人間,不是諸神橫行的詭異世界。以防淪喪之日到來,我們需要做獵手,而不是獵物。
2樓:
3月12日更新。
我們再次總結了大祭司出現的規律,並且有意識地在副本中觸發了相應的條件。比如毀壞副本、刷新副本記錄等等。
本次行動意在驗證大祭司出現的條件、規律、場合,以及辨認“大祭司”究竟是真實的存在還是某種遊戲機制自帶的幻影、大祭司能否在同一時間點的不同地點出現等等。
但我們一無所獲。
這是意料中事,大祭司至今的現身記錄似乎也不超過個位數。因此這是一場所耗時間長久的實驗,我們有足夠的耐心。
3樓:
4月7日更新。
“覺醒遊戲”公布了新的內容。
遊戲積分兌換平台:可以自助通過積分兌換相應的獎勵。
遊戲商城:暫時只出售能夠改變自身外貌、隱藏身份的“幻身卡”以及能指定隊友和自己進入同一個副本的“聯夢繩”。但遊戲宣布未開放且永遠不會開放固定組隊功能。
反饋處:可以直接反饋副本bug、舉報違規攻略者等等。反饋有效即可獲得相應獎勵。
……
這見鬼的“覺醒遊戲”越來越像一場遊戲了。
我們對大祭司產生了新的懷疑:祂是怎麽做到將這場覺醒遊戲如此自然地融入我們的人類文化的?
“大祭司”是人類的賢者,祂了解人類的知識與文明,從這點來看,覺醒遊戲會有現在的發展似乎是理所當然的。
但我們還是懷疑,“大祭司”與人類之間的距離,或許比我們之前料想的還要近。
4樓:
4月26日更新。
大祭司終於現身了一次。
我們通過一些特殊的方式讀取了和大祭司接觸過的覺醒者的記憶,並且在現實世界中重現了大祭司的外形。
這是我們第一次對外公布大祭司的影像資料。在此之前,許多人嘗試將祂畫在紙上,都失敗了。這是我們第一次將祂確確實實地留在人類的文明記錄裡。
組內成員們生怕出一些問題,因此將這份影像資料進行了無數次備份,防止佚失。
無愧於“至美的夢魘”之名。
雖然我知道祂強大而危險,但還是忍不住沉迷於其中。我們每個人都隨手發了一份大祭司的小像,有人把它保存在相框裡,有人用它做自己的電腦屏保,有人把它用樹脂封存、做成項鏈戴上。
等我反應過來的時候,我們已經圍繞著祂的“美”討論了整整兩個小時。期間我們拋下了所有工作、忘記了吃飯和上廁所等人體日常的生存需求,只是無止境地討論祂的美、讚揚祂的美、敬仰祂的美、渴求祂的美……
我們這群傻子,一群高等級的覺醒者,在某個S級軍區負責人的厲聲提醒下,才發現自己中招了。
於是我們又摧毀了所有大祭司的影像資料。我同事在銷毀資料的時候哭的像頭被人鞭打的驢子。
媽的。
5樓:
4月27日。
似乎是我們頻繁的叨擾和祈求,讓大祭司煩了。
祂出現在了我們的夢裡。
真正的夢境,而不是兵荒馬亂的攻略遊戲。
祂對我們吟誦著詩歌:
“美就是揭開面紗露出神聖面容的生命。
你們就是生命,你們就是面紗。
美是攬鏡自照的永恆。
你們就是永恆,你們就是鏡子。 ”
回過神來之後,我已經清醒了過來。
這是紀伯倫的詩。