“他們稱祂為,‘人類的賢者’。”
人們一時陷入短暫的沉默。
但不管怎麽說,至少“大祭司”目前看來還是站在人類這邊的,那問題看起來就不是那麽地嚴峻。
他們接下來要探究的就是——大祭司為什麽會突然創造出這麽個“覺醒遊戲”來。
“顧名思義,他有要告訴我們的事。”執行局的某個人說道,“記得我們在遊戲中失敗就會看見的那東西嗎?”
末日,以及天輪。
“既然是人類的賢者,一直打啞謎也沒什麽意思。我覺得我們可以嘗試在遊戲中和賢者接觸,以獲取更多的信息。為此我們還需要大量的信息支撐——賢者到底是不是人?祂會不會我們的語言?祂擁有同理心嗎?祂和我們享有同一個文明理念嗎?這些都是問題。”
“我覺得我們可以求助民間玩家。我們的人手是有限的,但是民間的玩家數量……”
討論會還在如火如荼地繼續著。
這雖然是一場例會,但卻是各單位齊聚的大型會議。
司青玄、照臨、林楚、李執鳴、束宴等等全部在場。他們還要裝模作樣地參與討論,時不時附和兩句沒什麽營養的廢話,讓自己顯得不那麽異常。
實際上,覺醒遊戲開始後,維護遊戲日常運行的任務當然就交給了幻境書庫系統,畢竟它是個系統又不是個人,處理信息的能力比人快上不少。
現在遊戲還在初始階段,基本沒有安排什麽智能性的NPC,最凶殘的也就是從詭異世界拉來的各種怪物群演。但僅僅是目前要處理的問題,已經足夠讓源月信徒們疲於奔命。
大部分事件系統都會處理,但一些副本的演算和調整,終究需要人類來拍板。否則系統能把那些玩家給玩死。
“我們需要文案。”
“我們需要GM。”
“我們需要副本策劃師。”
“我們需要測試員。”
源月信徒們一臉平淡地聽著會議上各單位商量著如何攻破覺醒遊戲,背地裡卻在向司青玄這個老板激情抗議。
司青玄:“知道了知道了,都會有的。”
……看來他還需要去多相看幾個遊戲策劃?
*
大祭司,至美的夢魘。
他可以柔若春風,可以冷酷無情。
無人知曉他的真貌,他的面目總是模糊在一片霧氣裡,但人們就是知道,他是舉世無雙的美人。
每天都有人在論壇上激情告白大祭司,並且表示希望能用對大祭司的讚美換來副本遊戲時走後門的優待。圍觀群眾看見這種帖子都會進去留言一聲“你做夢”。但和大祭司有關的玄學帖依舊以每天幾百個的數目增長著。
人人以得到大祭司的眷顧為榮。
什麽時候大祭司會出現呢?
副本中出現異常優秀的玩家時,或者副本出現了問題時。
所以一般人要見大祭司,要麽拚命,要麽送命。
人們在一次次生死界限中凝視遊戲中的末日場景,以及那輪巨大的、正在降下卻始終沒有徹底降下的天輪,心中隱隱有了預感。
這是需要他們拚盡全力去攻克的最終難題。
第177章 番外二
1樓:
各位好,我是攻略者論壇的管理員之一,代號03。
這意味著我是攻略者論壇最初的建立者之一。
攻略者論壇是我見過的現代最偉大的組織之一。因為當“覺醒遊戲”這一波及了全華夏的異象席卷而來時,建立這個論壇的人,第一時間想到的是守望互助。因為這個“遊戲”,確實是人類史上存在的最恐怖的遊戲。
大家都知道在遊戲中經歷的一切都是假的——醒來過後,你身上的傷痕會被撫平,甚至連你在遊戲裡滴落的一滴血、一滴汗都是虛假的。但我們所經歷過的痛苦呢?那些真實的絕望與無數次瀕臨死亡的真實感覺呢?它就像噩夢一般纏繞著我們每一個人,且我們沒有資格和它說“不”。
對於有能力、有野望的人而言,覺醒遊戲無異是千載難逢的改變人生的機會。但遊戲本身是淘汰賽製,勝者才能得到獎勵。每一場遊戲的勝利者,他們就像金字塔的頂端,沒有失敗者做基石,他們是無法脫穎而出的。而據我所知,這個遊戲“葷素不忌”,無論好人惡人,身份階級,過往履歷,被選中完全是隨機的事——無端產生的噩夢,這不就是完完全全的災難嗎?
許多人把“覺醒遊戲”真的當做遊戲看待,我並不排斥這種想法。這能讓一些參加遊戲的攻略者放松自己的心態,以免他們被永無止歇的噩夢給壓垮。在覺醒遊戲的開端、攻略者論壇建立之初,論壇管理員們的身份立場也各有不同,我們之間常常發生思想和行為方式上的摩擦,但我們最終都學會了尊重對方、求同存異。我現在也是以這樣的態度維護論壇的日常運轉的。
但我還是需要把普通人的痛苦和疑慮展示給大家,還是要去討論那些千萬人想過、討論過卻無法得到答案的問題。
覺醒遊戲為何誕生?
大祭司究竟是什麽人?
他有什麽目的?
我可以先自曝身份。我是隸屬於執行局的覺醒者,也就是被大家戲稱為“吃公家飯”的。執行局內部對“覺醒遊戲”的研究已經開展了很久,但大多數時候我們得出的結論都是無意義的。