光束交織匯聚,在跳出結果的同時,莊迭抽中的東西也被具象化在了他身邊。
【家具:不通關決不罷休的遊戲機、到處撿錢的儲錢罐、身臨其境的夢域投影儀、永遠熱情似火的浴缸。】
【道具:專門用來拆東西的螺絲刀。(備注:可以拆卸一切理論上能被拆開的機械造物。重新組裝後,會隨機丟失一到五枚不等的螺絲釘,令人絕望的是,它們往往都在最關鍵的位置。)】
【裝扮(服裝):似曾相識的白襯衫。(備注:在我們一生中見過的人裡,總有一個人穿著白襯衫。)】
這是件帶有特殊屬性的服裝,翻到下一頁,就能看到有關這件白襯衫屬性能力的簡介。
【類別:認知調整。】
【裝扮條件:現代背景,員工本人理智值在75以上。】
【效果:穿上這件白襯衫,出現在任何人面前,都會令對方覺得似曾相識,並將你認作某個曾經見過的熟人。】
【有效時長:持續5分鍾。(間隔一小時後,可再次開啟該效果,但持續時間會開始縮短。以此往複,直至對方徹底免疫為止。)】
莊迭看完了屏幕上的抽獎結果。
他深呼吸了兩次,按著胸口,對萊昂納多·斐波那契的信仰又拔高了一個台階:“有沒有可能,今天就是我手氣最好的一天……”
雖然莊迭的運氣一向不錯,但這次的人品似乎好過了頭,甚至抽出了帶有屬性的服裝。
為了抽獎,莊迭已經刻苦鑽研過獎池。帶屬性的服裝非常稀有,而且都是限量款,複刻的幾率無限接近於零。
雖然不是對自身某種能力的加成,但“一定會被當成認識的人”這種特殊屬性,卻可能在某些特定的夢域中派上大用場。
莊迭又仔細看了幾遍這件白襯衫的相關說明。
所謂的理智值也就是“SAN值”,莊迭在員工的入職手冊上看到過,但上面講得十分草率,只是寥寥數語介紹了它的定義。
在“繭”的監測下,初始理智值高於85才被允許入職。執行任務中,精神受創、遭到嚴重打擊、遇到某些特別恐怖或是詭異的畫面,就比如之前那個變成指路牌的中年路人,SAN值也會相應出現波動。
莊迭第一次接觸到這個知識點,埋頭記好了筆記,又看向解釋說明的小字。
“SAN值較高的人,對怪誕恐怖的承受力也強。如果SAN值較低,就說明精神很脆弱。”
莊迭的權限不足以查看自己的評分,但他對自己的認知很明確:“像我這種情況,應該就是擦著及格線勉強通過的……我要隨時保護好自己的理智,一定不能留下心理創傷。”
莊迭在小本子上標注了幾行。他很重視這個新知識,哪怕為了白襯衫,也要保證自己的評分不掉到75以下。
整理好筆記,莊迭指揮著光束把家具安置妥當,又花了50點在後台買了一個雙肩背包,把螺絲刀和白襯衫裝了進去。
做完這一切後,他又盤膝坐回地上,鋪開了一大張算草紙。
“還是要整理一下情報。”
莊迭叼著筆,含混嘟囔著:“這次的抽獎手氣變得更好了,前置因素和上次有什麽不一樣?”
他嚴謹地列出了所有能想到的變量,逐個對比並反覆分析:“任務類型,時長,對象,評級,抽獎的時機,我這次拖鞋的款式,我回夢域先邁的左腳……”
莊迭輕拽了兩下頭髮,他時不時在紙上添一條線,不一會兒又劃掉一個因素……忽然,一個靈感從他腦海中冒了出來。
莊迭目光倏地亮起來,一拳砸在掌心。
【人品守恆定律】
這次的任務中,他被凌溯拉住右手的時間相對上次任務同比增加了7分鍾。
而剛才抽獎的時候,莊迭按下抽獎的,正是這隻右手。
假設存在於一個空間內的人品相加的總和是恆定的,負值越大,正值同時也就必須越大。
也就是說,和凌溯待在一起的時間越長,因為要彌補對方過於感人的運氣,莊迭自身的人品就越會被抽獎之神持續補充……
莊迭嘩啦一聲收起算草紙。
他暫時還沒辦法證明這項推理,但不論怎麽看,這種看起來就靠譜的結論都很值得一試。
莊迭的行動力一向很強,他又給凌溯發了個通訊申請,這一次很快就接通了。
虛擬屏幕跳轉,顯示出凌溯的夢域通訊畫面。
結束任務後,凌溯就被迫坐在書桌前,一直沒閑下來,直到現在才看到莊迭之前的通訊記錄。
凌溯一隻手背在背後,飛快把藏在身後的煙掐滅:“等得急了?”
“不急。”莊迭端端正正坐在對話框前,“隊長,你在寫總結嗎?”
凌溯的嗓子有點癢,他抬手揉了下腦袋,輕輕咳嗽一聲:“……對。”
事實上,凌溯不止要寫任務總結,還要寫兩份被“繭”警告以後必須上交的檢討。
因為是隊長帶頭違反規定,所以還要寫一份交給副隊長的嚴肅深刻的自我批評。
在莊迭的第一次任務中,凌溯親自沒收了隊員的香煙,還提醒莊迭吸煙有害健康。現在自己險些被抓了現行,不自覺的有些心虛:“有事?”
“我暫時出不去。”凌溯看了看時間,“沒事,老宋在外面,有事找他就行……”