玩家們並沒有什麽吃早餐的心情,大多草草吃完填飽肚子了事。
唯一停不下來的是來自餓鬼道的女二祝霜芸。
她一邊不好意思地朝大家笑笑,一邊在debuff的加持下不斷進食。
接連吃了兩塊烤羊腿,一整隻烤雞,還有一隻烤乳豬後,她沒忘吐槽:“回到現實後,我估計連肉味都不想聞了。”
早餐後,所有玩家同時接收到了去古堡第二層的提示。
下樓梯的時候,系統還在不斷給他們發布信息——
【天神道的岑千山為了脫離六道,決定把其他輪回的自己拉入古堡世界,達到讓自己殺死自己的目的】
【然而他不知道的是,同樣飛升至天神道的梁雨嫣偷偷摻和了一腳】
【梁雨嫣使用了幻術,讓岑千山以為他拉來的人都是他自己,然而其中藏著其余輪回裡的梁雨嫣】
【山與海曾緊密依偎,然而後來山殺死了海,海也淹沒了山】
【岑千山與梁雨嫣糾纏了幾生幾世,對彼此的怨恨逐步加深,以至到了深入骨髓的地步。哪怕都入了天神道,他們也擺脫不了彼此留在心裡的陰影】
【其實這兩個人都希望脫離六道。這不止是因為他們厭倦了輪回本身,也因為他們早已厭倦了每一世彼此間的糾纏】
【那麽,岑千山、梁雨嫣,請你們為各自的心願而戰吧】
【古堡世界真正的掌控者為你們設計了一個小遊戲,三個岑千山為一個陣營,三個梁雨嫣將屬於另一個陣營】
【陣營戰即將開啟,獲勝方可以得到重要的、有助於角色脫離六道的信息,以及額外的積分獎勵】
【失敗方將全員獲得衰弱debuff,這可能會導致玩家在後續遊戲環節中死亡】
玩家們接收到這段信息的時候,已來到了古堡第二層。
第二層的布局與玩家們去過的其余三層樓完全不同。
正對著樓梯口的是一道筆直的深黑色石牆,上面有間隔均勻的六個門,上面分別寫著從“1”到“6”這六個數字。
從樓梯口到石牆的距離,大概有半米寬,相當於一個過道。
過道左右兩端也是牆。這兩面牆上倒是不再有門。
如此,玩家走下樓梯,穿過過道,接下來要做的事,似乎就是選擇從哪扇門進去。
就在這個時候,系統的提示再度發來——
【《古堡迷宮》即將開啟,系統會隨機給玩家發放編號,請根據各自的編號走向對應的房門】
【將右手手掌貼在房門上,並默數十秒,房門才會開啟。與此同時,玩家胸口會出現一個標牌,標牌上會顯示“60”這個數字】
【房門後一座錯綜複雜的迷宮】
【玩家需要以找到出口為目標探索迷宮】
【“60”這個數字,代表你的剩余時間只剩60分鍾;超時未找到出口者,將會在小遊戲中死亡】
【如果只有一人走出迷宮,視為此人所在的陣營取得勝利,陣營全員均可獲得獎勵】
【如果六人全部走出迷宮,根據玩家標牌上剩余的時間判斷勝負,剩余時間加總後最多的陣營為勝利方,以此類推】
【關鍵點一:進迷宮後,各玩家需要獨自完成一段時間的探索;一段時間後,才會有幾率遇到其他玩家,屆時,你可以選擇和他一起探索迷宮,也可以選擇將之殺死】
【殺死玩家,可以獲得對應玩家標牌上的數字,也即獲得更多的、找到迷宮出口的時間,增加自己所在陣營獲勝的可能性】
【關鍵點二:你可以通過自身具備的能力殺死其他玩家】
【部分玩家沒有特殊能力,諸如人間道的岑千山,這種情況下,玩家可以通過道具進行殺人或者防禦,不同功能的道具散落在迷宮內部,玩家可以通過積極探索的方式獲取】
看到這裡的時候,時蹤想的是——
三個隊友一起通關,反而只有60分鍾的時間。
如果他殺掉另外兩個同陣營的隊友,他能掙120分鍾,也就是足足有180分鍾的時間。
這會讓他找到出口的時間更加充裕。
但問題在於,這種情況下,他一個人間道的、沒有任何能力的普通岑千山,很難以一敵三對付敵對陣營的人。
所以,到底該選擇什麽戰略,還得根據實際情況,比如他能找到什麽功能的道具,再做下一步打算。
系統的消息繼續——
【關鍵點三:分清楚哪些是你的隊友,哪些是敵對陣營的對手,這對你的獲勝之路很有幫助】
【迷宮中散落著故事碎片,這將幫助你辨認其余玩家的身份】
【關鍵點四:小遊戲裡的死亡,並不意味著玩家真正死亡】
【誠如系統前面的提示那樣,失敗方的三位玩家會獲得debuff,在後續遊戲階段的死亡風險將會增大】
【迷宮遊戲將在三分鍾後開始,大家可以根據系統發放的編號調整位置,在房門口做好準備】
時蹤抽到了“5”號。
走至5號門前,他發現身邊的“6”號恰是賀真。
“不是要跟我比積分麽?”
時蹤走到賀真身邊,在他耳邊小聲道,“離開遊戲回公會後,記得認我當老大。”
第33章 山海11
時蹤將手掌在門上貼了10秒, 胸前果然憑空出現了一個標牌,上面顯示著:“60:00”。
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