第一時間想到少林十八銅人。
南星毫無壓力將設定挪到這個副本……不過此銅人,是真銅鐵打造的傀儡人。
銅人金剛不壞,怎麽打都打不死,如果超過15分鍾不能通關,銅人傷害就會爆發。
南星想到《踏古》愛搞陣法,這一關的通關捷徑便也是陣法了。
20人配置,最優選擇是一半內功、一半外功。
內功屬性陰,外功屬性陽。
他把皇宮任務時遇到的洛書搬過來。
在限定秒數內,按照洛書順序與數字,內功、外功玩家分別走位,走位時會吸引銅人仇恨,所以必須小心再小心……順順序走一遍,再逆順序走一遍,走三個回合,激活大陣,銅人回歸原位,通道大開。
南星表示這一關也不難,考驗玩家細不細心了。
鑒於他設想的重頭戲在最後boss關,第三關就不搞花裡胡哨了。
學著主腦慣愛的操作,來一波怪物潮。
設定60級,限時15分鍾,1200個怪,相當於每人每分鍾殺4個……不算太難吧?
殺不完沒關系,只要堅持15分鍾就算通關。
這一關真正的目的,在於刷增益buff。
每殺200個怪,獲得一層buff。
buff一層:“彼竭我盈”+50%防禦;
buff二層:“及鋒而試”+50%攻擊;
buff三層:“踔厲風發”+50%速度;
buff四層:“慷慨激昂”+50%氣血;
buff五層:“再接再厲”+50%“敏”;
buff六層:“乘風破浪”+50%全屬性減傷!
萬一有隊伍刷不完1200隻怪,獲個三四層buff也可以。
第四關稍微難一點,有buff容易過一點……
作為玩家,設計副本,總得考慮玩家的感受嘛!
第四關是最終關。
南星腦子裡回蕩著白眉大俠的歌詞,決定設置五個小關卡:“刀”關,“劍”關,“招”關,“人”關,“情”關。
不搞太複雜,一個大boss帶兩個精英,都是70級。
首先得集火boss,精英身穿“軟蝟甲”,不能直接攻擊,否則傷害反彈……
一個精英能施加治療;
一個精英給boss加buff,對玩家疊debuff。
當玩家總傷害累計到一定量,觸發“刀”關——
問:刀是什麽樣的刀?
答:擯欲絕緣刀。
契合《踏古》氣質,又符合背景大宗師的理念,是不?
怎麽“擯欲絕緣”呢?
boss點名一個人。
這個人得在10秒內自殺,否則boss跟精英傷害成數倍的爆炸,60級玩家絕壁難以抗衡。
反正場景內允許復活,除裝備磨損,沒什麽額外懲罰。
其後“劍”關。
劍是什麽樣的劍?
斷情絕義劍。
觸發“萬劍陣”,場景內四面八方都是劍影,當然了,一萬數量太多,南星決定真實只有一百把虛劍。
每個劍影相當於65級小怪,算算每人解決5個,一點兒不難,鑒於boss跟精英同時在施放技能,就設定限時3分鍾吧。
劍影被“殺”光了,出現一把巨劍。
由一陰一陽玩家拔劍,耗時30秒,此間得保證他們不能死亡。
拔出劍後,二人合力殺死己方傷害最高的隊友,以表“斷情絕義”!
當boss血量減少30%時,激活“招”關:
招是什麽樣的招?毒手尊拳招!
“毒手尊拳”者,狠狠的、無情的毆打!
半空出現棋盤——依然參照皇宮任務時,地下陵墓的陣法設計——河圖之陣,玩家限時1分鍾,用輕功飛,落點黑白子,照舊分陽數跟陰數,從“坤”位開始,從“1”走到“10”。
陣法觸動,壓製boss跟精英。
“軟蝟甲”強製進入冷卻。
轉火兩個精英,boss返回安全區打坐回狀態,所以必須一鼓作氣在boss回滿血前擊殺精英。
——否則等boss回滿血,流程得返回從“刀”關開始新一輪。
倆精英是為夫妻,合擊有傷害加成,且能互相疊治療、加狀態。
20人小隊按照內外功分出兩組,將精英拉開距離,沒法合擊、加成。
“陰”克制陽,內功玩家乾男精英;
“陽”克制陰,外功玩家殺女精英。
兩隻精英死了,且boss沒回滿血,小關卡通過。
boss暴走,開啟“人”關。
人是什麽樣的人?鐵石心腸的人。
所以玩家既要共同對抗boss,又不能互相協作,在有限的空間裡,走位避開彼此的技能范圍,保證每個人之間有16米的距離,慎用輕功,輕功飛到隊友頭上,也算在技能范圍內……會造成彼此重傷!
這一關考驗的是領隊統籌指揮能力了。
南星籲了一口氣,喝了杯宗哥為他調製的飲品“甜蜜蜜”補補腦子。
最後一個小關卡了!
“情”關!
他對原歌詞作著微小改動:美人愛英雄哈哈哈!
美人怎麽愛英雄呢?
他想到連理枝。
在“人”關,場景內生出連理樹,眾玩家既要盡快推倒boss,又得爭取在新一關觸發前,采集到10根連理枝。
當“情”關啟動,第一時間由“英雄”指定一個“美人”綁定。
boss嫉妒不已,發下詛咒。
“英雄”變雕像,無法觸碰“美人”;