這一獎項中,提名了藍星工作室的《我的世界》。
明言這會兒忙著開發新遊戲,根本沒有去最後的頒獎典禮。
他也深知《我的世界》還不是最終完整版,肯定爭不過真正的白金製作。
也許在MOD社區構建完畢以後,《我的世界》才會煥發出新的生機,甚至讓世界為一款VR遊戲而震驚。
……
又是8個月後。
《傳奇聯盟》第三次內測現場。
封閉房間的外面,明言、瓦裡安和剩余工作人員緊張地站在玻璃後面,拿著筆記本記錄重要數據。
只有後來加入的兩個程序員,還在外頭做最後的調整。
隨著遊戲進行28分鍾,兩支玩家隊伍在野區遭遇後打起了團戰,一波慘烈團戰以3換5結束。
藍隊攜著大龍增強buff一路推進,最終擊破了紅隊的基地水晶。
“耶!!!”
最後一次普攻打出的同時,畫面定格,藍隊玩家激動地起身喊叫。
紅隊有些懊惱地拍了一下桌子,還沉浸在最後一波團戰的失誤當中。
也有人很快平複了心情,從測試室內走了出來。
這是最後一組內測了,之前還有19場對局,都一一記錄下來數據。
隨著玩家退場,工作人員馬上過去發了表格,記錄下玩家對遊戲的評分和感想。
最終拿到明言手上的數據是:A-級。
這是IPP內部對未上線遊戲的評分,分為ABCD四個檔次,A-級別的意思是“有不錯的潛力,評分在8至9之間的精品遊戲”。
營銷妹子的表情很滿意,對明言說:“老大,遊戲很成功。官網帳號這邊可以啟動宣傳了嗎?”
明言還在看手頭的報告,眉頭微蹙,說:“只有A-?”
“已經是很好的評分了!”營銷趕緊解釋道,“這是因為失敗的隊伍給的評價稍低一些,但也是預期中的結果。《傳奇聯盟》的架構很新穎,我們可以從這一點著手進行推廣,只要運氣稍好一點,也是能試試看衝擊榜單的……”
明言沉思了片刻,眉頭卻是松開了,說:“這不是最終結果,評價還有上升的空間。”
營銷妹子不太了解他的意思。
這個時代的多數遊戲都有一條明顯的曲線,最早期發布的時候熱度最高,然後隨著時間的推移而漸漸下降,最後直到入不敷出為止,遊戲公司就會關閉遊戲服務器。
如果是異界遊戲的話,公司就會掐斷通道,可能還會把二手異界低價賣出去。
但是,它們都不是MOBA遊戲。
《傳奇聯盟》的爆發需要玩家的積累,需要天梯的成型,需要遊戲文化社區達到一定規模。
雖然現在剛剛開發出二十多個職業,共計四百多個技能。
但已經是時候讓玩家認識一下它了,這個全新的遊戲品類……未來會讓他們日以繼夜,如癡如狂。
第23章 階梯合約
次日。
IPP市場部專用會議室。
“……以上,就是我此次報告的全部內容。”
明言結束了自己的報告,將演示用的遊戲畫面關閉。
台下坐著的幾人紛紛點頭。
夏誠則把玩著一支鋼筆,在與明言四目相對的刹那,兩人會心一笑。
明言走出了會議室,將場地留給了其他人。
IPP市場部的幾人開始進行討論了。
MOBA遊戲這個品類還是第一次出現在眾人的眼前,他們對此沒有過去的經驗可以參考。
所以給出的答案都是偏向保守的。
“作為一般的A-作品來宣傳吧,先給試水推薦……”
“完全免費的套路,我還真沒見過!遊戲如果不能火起來,玩家不可能為兩個外觀買帳——靠賣好看的外觀掙錢,他憑什麽啊?”
“畢竟是《我的世界》的架構師,那個遊戲很能打!都已經兩年多了,偶爾還會因為直播熱度而上榜。”
“遊戲和遊戲是兩碼事,一時的成功說明不了問題,也許是架構師適逢其會罷了。”
“說到底是從沒見過的類型,我也讚成保守推薦。”
夏誠夾在中間跟他們討論了一番,但他畢竟資歷尚淺,也無法改變所有人的想法。
在場的人當中,只有他是無條件看好《傳奇聯盟》的。
“只有我親自玩過這個遊戲。”夏誠說,“我認為這款遊戲將成為開山鼻祖,引領一個新的品類潮流。”
他投票時給了12%抽成的定製檔合約,以及五億以上的營收預估。
而最悲觀的經理人則與他相去甚遠。
最後因為討論過於激烈,他們不得不中途休息了一下。
如果不是藍星工作室現在的名頭已經非常值得重視,還有夏誠的身份也給他帶來了話語權,IPP不可能為一個工作室的新遊戲花費這麽多時間。
十五分鍾後,討論再次開始。
這一回,明言卻是主動提出了新的合約意見。
“簽階梯吧。”明言說,“就按照貴公司的分級,將上線六個月的成績劃分為六個檔次,最高是十億以上流水的S檔,如果《傳奇聯盟》能達到,就抽成10%;最低是百萬以下流水的E檔,抽成25%。”
階梯合約比較罕見,但也不是沒有過。
現在這種誰也不服誰的情況,倒是很適合簽訂這種合約。