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《最強遊戲架構師_指尖的詠歎調【完結】》第41頁
  這一獎項中,提名了藍星工作室的《我的世界》。

  明言這會兒忙著開發新遊戲,根本沒有去最後的頒獎典禮。

  他也深知《我的世界》還不是最終完整版,肯定爭不過真正的白金製作。

  也許在MOD社區構建完畢以後,《我的世界》才會煥發出新的生機,甚至讓世界為一款VR遊戲而震驚。

  ……

  又是8個月後。

  《傳奇聯盟》第三次內測現場。

  封閉房間的外面,明言、瓦裡安和剩余工作人員緊張地站在玻璃後面,拿著筆記本記錄重要數據。

  只有後來加入的兩個程序員,還在外頭做最後的調整。

  隨著遊戲進行28分鍾,兩支玩家隊伍在野區遭遇後打起了團戰,一波慘烈團戰以3換5結束。

  藍隊攜著大龍增強buff一路推進,最終擊破了紅隊的基地水晶。

  “耶!!!”

  最後一次普攻打出的同時,畫面定格,藍隊玩家激動地起身喊叫。

  紅隊有些懊惱地拍了一下桌子,還沉浸在最後一波團戰的失誤當中。

  也有人很快平複了心情,從測試室內走了出來。

  這是最後一組內測了,之前還有19場對局,都一一記錄下來數據。

  隨著玩家退場,工作人員馬上過去發了表格,記錄下玩家對遊戲的評分和感想。

  最終拿到明言手上的數據是:A-級。

  這是IPP內部對未上線遊戲的評分,分為ABCD四個檔次,A-級別的意思是“有不錯的潛力,評分在8至9之間的精品遊戲”。

  營銷妹子的表情很滿意,對明言說:“老大,遊戲很成功。官網帳號這邊可以啟動宣傳了嗎?”

  明言還在看手頭的報告,眉頭微蹙,說:“只有A-?”

  “已經是很好的評分了!”營銷趕緊解釋道,“這是因為失敗的隊伍給的評價稍低一些,但也是預期中的結果。《傳奇聯盟》的架構很新穎,我們可以從這一點著手進行推廣,只要運氣稍好一點,也是能試試看衝擊榜單的……”

  明言沉思了片刻,眉頭卻是松開了,說:“這不是最終結果,評價還有上升的空間。”

  營銷妹子不太了解他的意思。

  這個時代的多數遊戲都有一條明顯的曲線,最早期發布的時候熱度最高,然後隨著時間的推移而漸漸下降,最後直到入不敷出為止,遊戲公司就會關閉遊戲服務器。

  如果是異界遊戲的話,公司就會掐斷通道,可能還會把二手異界低價賣出去。

  但是,它們都不是MOBA遊戲。

  《傳奇聯盟》的爆發需要玩家的積累,需要天梯的成型,需要遊戲文化社區達到一定規模。

  雖然現在剛剛開發出二十多個職業,共計四百多個技能。

  但已經是時候讓玩家認識一下它了,這個全新的遊戲品類……未來會讓他們日以繼夜,如癡如狂。

  第23章 階梯合約

  次日。

  IPP市場部專用會議室。

  “……以上,就是我此次報告的全部內容。”

  明言結束了自己的報告,將演示用的遊戲畫面關閉。

  台下坐著的幾人紛紛點頭。

  夏誠則把玩著一支鋼筆,在與明言四目相對的刹那,兩人會心一笑。

  明言走出了會議室,將場地留給了其他人。

  IPP市場部的幾人開始進行討論了。

  MOBA遊戲這個品類還是第一次出現在眾人的眼前,他們對此沒有過去的經驗可以參考。

  所以給出的答案都是偏向保守的。

  “作為一般的A-作品來宣傳吧,先給試水推薦……”

  “完全免費的套路,我還真沒見過!遊戲如果不能火起來,玩家不可能為兩個外觀買帳——靠賣好看的外觀掙錢,他憑什麽啊?”

  “畢竟是《我的世界》的架構師,那個遊戲很能打!都已經兩年多了,偶爾還會因為直播熱度而上榜。”

  “遊戲和遊戲是兩碼事,一時的成功說明不了問題,也許是架構師適逢其會罷了。”

  “說到底是從沒見過的類型,我也讚成保守推薦。”

  夏誠夾在中間跟他們討論了一番,但他畢竟資歷尚淺,也無法改變所有人的想法。

  在場的人當中,只有他是無條件看好《傳奇聯盟》的。

  “只有我親自玩過這個遊戲。”夏誠說,“我認為這款遊戲將成為開山鼻祖,引領一個新的品類潮流。”

  他投票時給了12%抽成的定製檔合約,以及五億以上的營收預估。

  而最悲觀的經理人則與他相去甚遠。

  最後因為討論過於激烈,他們不得不中途休息了一下。

  如果不是藍星工作室現在的名頭已經非常值得重視,還有夏誠的身份也給他帶來了話語權,IPP不可能為一個工作室的新遊戲花費這麽多時間。

  十五分鍾後,討論再次開始。

  這一回,明言卻是主動提出了新的合約意見。

  “簽階梯吧。”明言說,“就按照貴公司的分級,將上線六個月的成績劃分為六個檔次,最高是十億以上流水的S檔,如果《傳奇聯盟》能達到,就抽成10%;最低是百萬以下流水的E檔,抽成25%。”

  階梯合約比較罕見,但也不是沒有過。

  現在這種誰也不服誰的情況,倒是很適合簽訂這種合約。
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