而另一邊呢,一樣是迎合玩家,為什麽不乾脆去討好低端市場?
這世界上多的是人根本不關心遊戲行業,他們可能是忙碌了一天的白領,可能是春運火車上的農民,可能是每一個只有寥寥幾分鍾娛樂時間的普通人。
他們的群體比所謂“硬核玩家”要大的多的多,而且要求還低的多的多。
只要給他們一時的樂趣,一時的歡笑,就足夠了。
而且他們知道勞動者的不易,他們也不了解盜版這種東西,他們願意為自己的樂趣付費。
都是這些小的付費,養活了一個個從業人員。
對比起那些只會指點江山的鍵盤俠,他們才是偉大的人。
同樣是給人帶來歡笑。
憑什麽勤勤懇懇地服務於普羅大眾的作品,就一定不如那些服務於高端市場的3A大作?
王國維曰:境略有大小,不以是而分優劣。
“細雨魚兒出,微風燕子斜”,何遽不若“落日照大旗,馬鳴風蕭蕭”
明言曰:一樣是掙錢,沒必要立牌坊。討好哪種玩家就做哪種產品罷了,誰也不用看不起誰。
以他的經驗想做這種遊戲,肯定是一做一個準。
這都是已經有公式化的套路的。
明碼標價就完了,願意付多少錢,就享受多大的快樂!
沒別的,兩個字:公平!
不跟你整那些歐的非的、黑的白的、有的沒的!
《逆天訣》上線剛一個月,口碑就呈現出斷崖式下滑。
嚇得A家連續給了明言好幾個電話,想商量著挽回一點評分。
明言也沒有苦口婆心的勸他們,而是乾脆道:“賺錢了沒?付費率怎樣?”
A家愣愣道:“賺了……首月流水破億……”
“還不夠!”明言說,“‘寶刀屠龍’帳上還趴著兩千萬,全部買渠道推廣!”
A家的負責人嚇得魂飛魄散,說:“遊戲評分已經下跌到5分以下了啊!這個遊戲沒有前途!真的不值得花這麽多錢去鋪廣告!”
明言就很霸道,說:“評分是什麽東西?你拿張紙貼在那裡,以後也再也不用看它了。”
“啊?”
“按照現在的轉化率來看,每一百個引流進來的玩家,有5個願意花1元錢的就夠了。足以支撐起生態平衡了,只要保持住底層韭菜的數量,我們的盈利可以無限地往上滾。”明言揮斥方遒道,“繼續鋪!我要我們的廣告鋪天蓋地!要每一個看見的玩家都念得出我們的廣告詞‘是兄弟就來玩逆天訣’和‘一刀999,刀刀有驚喜’。OK?”
這王霸之氣,嚇得對面差點要翻白眼。
但是錢是人家的,愛怎麽花就怎麽花,他能怎麽辦?
《逆天訣》上線第二個月,口碑已經跌得沒法看了。
A家的人已經自發自覺不談“玩家評分”和“好評/差評”這回事兒了。
負責人每次打電話都是興奮地喊:“大佬!過五億了!月流水過五億了!我的天啊!”
他當然會興奮,因為當時他和明言洽談的合同是20%!
這代表什麽,代表A家能分到的利潤已經破千萬,而他本人的獎金也已經超過了五十萬!
上個月用嘲笑的眼神看他的同事們,現在已經上趕著喊他“老師”了,恨不得端茶遞水學習他這個“相看遊戲”的本事。
天知道,他哪有什麽本事,只不過是當時運氣特別好,第一個被明言挑中了而已。
猶記得明言當時打的電話,他說的是:“無所謂,反正是20%的C級簽約,誰都行。”
然後他上司就真的隨便找了一個……
負責人已經把明言當做財神爺了,而且還是霸道財神不解釋的那種。
花個幾千萬鋪廣告算什麽?他拿來喂魚都肯定有道理。
財神說什麽都是對的,都是能賺的。
在負責人看來:一款成本不超過千萬的小遊戲,竟然以口碑為代價,流水在第二個月就破五億?簡直就好像和魔鬼做過交易一樣!
最恐怖的是,明架構師不是不能做口碑爆表的遊戲。
他這是遊刃有余、收發自如啊!想要讚美有讚美,想要金錢有金錢!
神仙嗎?
負責人已經準備好了小本本和鋼筆,決定下次讓明言簽名之後,把簽名掛在牆上裱起來,也沾點仙氣。
而這個時候,明言看了一眼“屠龍寶刀”工作室的帳戶上的資金,已經感到頗為滿意了。
朝陽聯盟的人口總數遠超過當年的藍星,人均財富當然也是。
這五億還是征程的一個開始,《逆天訣》的余熱大概會在一年後達到頂峰,最後慢慢散去。
這種現象級的快銷遊戲,本來就是一種商品,遠遠達不到正常而健康的遊戲壽命。
《我的世界》可以經久不息,也許十年後還有一定壽命。
但《逆天訣》不可能,兩年後估計就死的透透的了——明言甚至壓根沒做100級以上的內容。
所以它的作用僅限於給明言帶來一筆“熱錢”而已。
明言將屠龍寶刀工作室的資金留了一部分,用於每月都給《逆天訣》鋪廣告、引流量,維持它現在的吞金能力。
而剩下的足足2億多現金,則馬上以個人投資的名義注入了藍星工作室的戶頭上。
作為MOBA遊戲的《傳奇聯盟》,其發力期很難預測。它必須厚積薄發,在某一個機會風口上突然起飛。