“郵輪是不會輕易放過你的。”李勝說。
被人打斷了脊椎的惡犬,往往就只剩下最後的手段——吠叫了。
明言說:“法律外的手段,自然有法律懲戒;法律內的手段,隨便你們嘗試,就這樣。”
李勝好像是一拳打在棉花上,充滿了無力感。
歷年來被郵輪資本盯上的人不少,但卻從來沒有一個能像明言一樣從容的。
李勝無法想象這個年輕人都在想什麽,他說道:“你難道不知道金錢的力量?他們本來就不用跟你合作!你只是個做遊戲的,但他們是在玩資本的!”
明言說:“我知道。”
李勝又道:“憑借一兩個遊戲的暢銷,你走不了多遠的。可是他們只要有錢在,可以把這套模式進行直到永遠!你知不知道《我的世界》已經出現了很多的模仿者,這些全都在郵輪的考量名單上!”
話一出口,他就猛然後悔了。
他太渴望看見明言失態了,竟然說了不該說的話。
但明言再次笑了一下,說:“這是必然的事情,我都知道。”
法律只能保證一個遊戲不會被大面積地複刻照搬,卻不能阻止別人以相同的思路製作新的遊戲。
《我的世界》過後,相似的生存建造遊戲層出不窮,但都不能說是抄襲。
是不是在第一本穿越小說誕生之後,所有人都不能再寫穿越了?
這是不可能的。
跟風模仿是必然會發生的事情。
抄襲真正的定義,對於文學作品來說是將“一連串獨創的情節內容”進行改編,然後認作是自己的原創,或者直接複製粘貼了一段原文,而不聲明引用;
對於音樂來說,是大約15%的旋律片段完全重合;
對於遊戲來說,是大面積照搬某個系統、某種職業上的設計,或者直接盜用他人的素材。
單純的一個梗、一個創意的複用,除非有確切的主動抄襲的證據,否則一般不認為是抄襲。
因為世界上人口那麽多,一個創意只要有人能想到,基本可以肯定存在另一個人,他也能想到。
科學界還發生過許多同時發明了同一件東西的事例。
還有就是最初的創意對於遊戲的必要性,真的有那麽高嗎?
不了解遊戲設計這件事的人,很容易誤以為做遊戲就是一拍腦瓜——“哎呀,我要做百人大戰大逃殺”。
然後就出現了火爆全球的現象級遊戲?
不,並不是這樣的。
一個創意之所以能火,它本身佔1%的要素,剩下99%是製作團隊全員的貢獻和配合。
這1%當然至關重要,但剩下99%則決定了它能否起作用。
就像藍星當年的一款抽卡遊戲,它的創意來自另一款手遊,在另一個國度早就火過,也早就有了無數跟風模仿者。
然而大多數人甚至聽都沒聽說過這些模仿者。
因為一款遊戲能成功,其核心創意只是必要非充分條件之一,但絕不能說是全部。
並不是創意提攜了製作團隊,更應該說是製作團隊捧紅了這個題材。
好比說,第一本寫穿越的書火了,穿越確實是它的核心梗。
但是未來所有寫穿越的書都能火嗎?
不存在的,還是要看創作者本身的實力的。
還是第一位想到這個創意的作者太厲害了,他是白手起家,親手捧起來一個火熱的新題材。
明言說:“他們未來可以把這個品類開發得更完美,挺好的。”
李勝嘴唇微微發顫,他看著明言說不出話來。
他竟然從這個年輕人身上看到了王者風度!
明言說這句話,根本不是把自己放在平等的角度上的,他是在俯瞰整個遊戲業界——
是以一種居高臨下的姿態,在打量著後繼者們跌跌撞撞地學習自己的道路。
——可是憑什麽?他以為他是誰?
——神明嗎?
……
這件事結束後,總算就到了大年節的假期了。
這是第六星省獨有的一種風俗,整個朝陽聯盟只有這裡才會放長假。
因為星際移民等因素,也不是所有人都會過節的。
不過明言來自藍星,那裡也有很相似的習俗。
如今藍星整個已經不辯寒暑,早就不知道過年是哪一天了,所以明言便將這裡的大年節當做是故鄉的節日了。
前幾個大年節,他都是在養父母家裡,隨便吃了一頓。
這是第一個孤身一人的節日,他獨自呆在單身公寓裡過年。
明言自己動手包了餃子,交給智能機器人進行烹飪。
室內很溫暖,玻璃霧氣迷蒙。
明言動手擦了擦玻璃,突然注意到樓下停了一輛黑色的跑車。
就是這一刻,他突然心有所感,生出了一種莫名的衝動——
明言擦了擦手,走到門口打開了門。
門外,精心打扮過的夏誠整了整衣領,滿面笑容,正準備抬手去按門鈴。
沒想到,明言正巧將門給打開了。
夏誠眨了兩下眼睛,手停在了半空中。
兩人互相對望了一秒,忽然都笑了起來。
“你是不是看到我了?”夏誠問。
明言笑道:“我這個破地方,突然停了一輛跑車,還能有誰?我就猜是你來了。”