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《最強遊戲架構師_指尖的詠歎調【完結】》第8頁
  然而實際上,明言並不認為《我的世界》是一個適合作成異界遊戲的好題材。

  首先它的美術風格,就是一個很大的限制。

  它只是明言用來完成初期的資金積累的作品,所以不可能草率定價。

  明言靜靜地聽完,說:“你們想讓我的遊戲在Atlas平台上上線?”

  “是的。”

  明言問:“價格呢?”

  對方一下子就興奮了,說:“我可以個人給你報價四十萬。”

  謔,四十萬,好大一個數字。

  明言撇了撇嘴,就問:“我不會把它賣給你們的。我是問,盈利抽成的模式,平台費抽取多少?”

  對方顯然有點猝不及防,但還是說道:“25%。不過——”

  明言再次打斷了他:“謝謝,不用了。”

  這次,那邊語速明顯加快了一點:“明言同學,請你多考慮一下。四十萬對一個本科畢設作品來說是可遇不可求的。而且你可能不太了解VR遊戲的銷售模式,一般渠道抽取25%的費用已經是相當公道了……”

  他還沒有說完,明言先把電話給掛了。

  對方顯然還沒有死心,下一個電話就來了。

  明言笑了笑,將手機先關機了。

  Atlas可能是把他當做待割的韭菜,對自己作品的價值一無所知,隨便來一個跨星省的大公司提出合作,馬上就樂得找不著北了?

  還屁顛屁顛上趕著25%的抽成呢?

  確實,這是個公道的數字。因為其他黑心平台甚至還有抽30%的,但那是對於最底層的遊戲製作者而言的價目。

  真正優質的遊戲可不能隨便賤賣了。

  明言準備將《我的世界》的這筆收入完全捐贈出去,但如果數額太少,那反而是對創意提供者的一種不尊重了。

  要知道PC版本《我的世界》原作可是營收22億美金的小奇跡,那麽這個星際VR版也不可能太差。

  否則的話,跟那些重生者拿著人家一百萬定製的曲子兩萬塊就賣給網絡平台了有什麽區別?

  明珠暗投,不如不投。

  更何況……

  明天,畢設成績就會在全校范圍內公布,而這一屆畢設冠軍的名頭,可是已經不小了。

  對方著急忙慌的,甚至要趕著已經下班的這個時間點來電溝通,就是害怕明天之後他拿了這個冠軍……

  聲名鵲起的小熱門,那可就不是白菜價能拿下來的了。

  明言將手機放回兜裡,回過頭看向那個女生,微微一笑:“走吧,我送你回家。”

  第5章 一戰成名

  次日,學校在官網上公布了這一屆畢設的優秀作品。

  一共放了五個遊戲,一字型排開,閱覽者看到哪個,哪個封面就會馬上擴大同時開始動態。

  明言的作品乍一看上去就是最特別的那個。

  別人家都是俊男美女,再不濟也是一個漂亮的場景吧。

  只有正中間那個《我的世界》,竟然是一個方塊組成的方臉小人兒,後面跟著方塊小狗,背景則是一片方塊撘出來的小房子,還有一片農田。

  整個世界都是方的!正方形的方,比積木還方!

  還有作品的一句話簡介,兩邊的作品都是規規矩矩的“優秀的經典劇情體驗作品”,只有這個《我的世界》盡整么蛾子。

  它的一句話簡介是:教育部專家評審,99分。

  寥寥幾字就蓋過了千言萬語,幾乎每個人看到這裡,眼球都快凸出來了。

  ——真的假的,教育部那些老學究們什麽時候這麽舍得給分了?!

  ——專家的口味跟玩家能一致嗎?這遊戲真的好玩嗎?

  官網給的大排面,還有好奇心都在促使著大量流量的湧入。

  作為本屆的冠軍作品,學校服務器也為它稍微開放了一點下載量。

  每天2000人次,雖然仍然不多,但已經相當可觀了。另外,第一天的時候會額外給出1000人次的下載量。

  這個下載渠道和首頁流量一樣,一共會掛出七天的時間,此後就會被收回。

  也就是說,理論上這個遊戲一共能被下載15000次,相當於一款商業化運營遊戲的一次封測的人數。

  這也是跟明言商量過後的結果。

  但是這對於一個爆款小遊戲——特別是門檻如此低,體量如此小的遊戲——來說,依然是杯水車薪。

  在作品展示出來的前3個小時,下載渠道就被擠爆了。

  大量玩家不得其門而入,只能看著頁面下面不停刷屏的即時吐槽,暗暗地猜測這遊戲究竟是什麽樣的神仙內容,能讓人給出高分,還能讓人如此著迷。

  【畫風可愛】

  【求告知鑽石礦哪裡多啊?】

  【啊啊啊啊啊啊啊啊啊我家被炸了啊啊啊啊啊啊】

  【有個長得像(馬賽克)的怪笑死我了】

  官網的服務器很智能地把那個名字給馬賽克了。

  實際上那也是《我的世界》裡的一個特色怪,學名是“苦力怕”(creeper),然而大家都叫它“丁丁怪”。

  ……怎麽說呢,因為它長得實在太像是一根丁丁了。

  而且還是綠色的,朝天的,底下兩個那啥其實是小短腿,走路的時候還會詭異地搖晃……

  明言看到這些留言,也是會心一笑。

  明言雖然知道那個是什麽怪,但是沒能玩到遊戲的人就不知道了。
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